胡桃ちゃん
最初にページ作りたかった
最初にページ作りたかった
火魔女orしめ縄
『螺旋みたいな常に理想スタートできる状態でのDPS』はしめ縄の方が上
それ以外は(取り回しとかも含めて)火魔女
とはいえそこまで大きな差はないから好きな方掘って
今から掘るならさすがに絶縁ついでにしめ縄勧めるけど
Q:ファントムハンタオは?
理論値最強だけど前提キツすぎ
胡桃のために掘るのは勧めないけどファントムハンター自体がぶっ壊れなのでやっぱり掘っといたほうがいいよ
それ以外は(取り回しとかも含めて)火魔女
とはいえそこまで大きな差はないから好きな方掘って
今から掘るならさすがに絶縁ついでにしめ縄勧めるけど
Q:ファントムハンタオは?
理論値最強だけど前提キツすぎ
胡桃のために掘るのは勧めないけどファントムハンター自体がぶっ壊れなのでやっぱり掘っといたほうがいいよ
編成
ネタ運用はともかく何するにもICD無しの重撃使った蒸発が大前提っぽい
悲しいね
主流は夜蘭行秋鍾離の水共鳴でHP盛りつつ鬼付着で蒸発安定させるパーティ
往生夜行って呼び方は嫌いなので使いません
☆4入れたくないのでうちでは行秋outモナin
あとはいくつか
悲しいね
主流は夜蘭行秋鍾離の水共鳴でHP盛りつつ鬼付着で蒸発安定させるパーティ
往生夜行って呼び方は嫌いなので使いません
☆4入れたくないのでうちでは行秋outモナin
あとはいくつか
夜蘭万葉+炎のVVvape
ヴォルカニックヴァイパーではない
翠緑の英語名Viridescent Venererの頭文字
夜蘭+万葉水爆発で水元素下地作りつつ無理やり炎拡散もしちゃう欲張りパック
炎枠はたぶんアンバーが楽 終焉アンバーなら夜蘭が若水持てる
トーマや煙緋でシールド張ったりするのもあるけど水爆発内で炎付着拡散安定するんだろうか
火力だけ見るならたぶん最強だけど翠緑が8秒しかないとか操作忙しいとかローテズレたら終わるとかERカツカツとかあんま好きじゃない要素多
翠緑の英語名Viridescent Venererの頭文字
夜蘭+万葉水爆発で水元素下地作りつつ無理やり炎拡散もしちゃう欲張りパック
炎枠はたぶんアンバーが楽 終焉アンバーなら夜蘭が若水持てる
トーマや煙緋でシールド張ったりするのもあるけど水爆発内で炎付着拡散安定するんだろうか
火力だけ見るならたぶん最強だけど翠緑が8秒しかないとか操作忙しいとかローテズレたら終わるとかERカツカツとかあんま好きじゃない要素多
綾華万葉+α
万葉+綾華爆発下の一瞬の炎溶解に全てをかける
とはいえ各々が単独で既に強いので意外と融通が効く
真価のためにはキャラの凸がかなり必要なのがネック
胡桃パーティなの?と聞かれると首傾げるかもしれない
とはいえ各々が単独で既に強いので意外と融通が効く
真価のためにはキャラの凸がかなり必要なのがネック
胡桃パーティなの?と聞かれると首傾げるかもしれない
夜蘭行秋ナヒーダ
烈開花胡桃
ハマればめちゃくちゃ強いが水元素と胡桃のHPもめちゃくちゃ減る
ファントムハンターとかいう聖遺物使いたいなら烈開花からは逃げられない気がする
少なくとも4.1では
ハマればめちゃくちゃ強いが水元素と胡桃のHPもめちゃくちゃ減る
ファントムハンターとかいう聖遺物使いたいなら烈開花からは逃げられない気がする
少なくとも4.1では