検証 - (2011/10/02 (日) 20:16:27) の1つ前との変更点
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&nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm15716457,480,)
**スレッドからの情報
61 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 16:43:13.64 ID:XEFvoOvJ [1/7]
武器データ検証してるものです
また面白いデータが出てきたよ 例によってグリッドロックのブロックの場所で計測しています
●アサルトライフル系はLancer意外ヘッドショット意味ナス
Lancer 10発ダウンの距離 Headだと 7
._ _ ←この位置関係
■ ■
_ ._ 11発ダウン Head 8
■ ■
ところがレトロ、ハンマーバーストにはヘッドショットの効能が見えません。
●ハンマーバースト超安定
_ _
■ ■ ■ 至近距離からこの距離まで9発でダウン
(なぜか至近距離からちょっと離れた距離だと8発ダウンという結果が・・・ 謎です)
さらに、ヒップショットでも全然弾道が乱れません。ハンマーバースト再評価の兆し?
70 名前:61[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 16:54:36.13 ID:XEFvoOvJ [3/7]
●Snabはヘッドショットでハイパワーに?
至近距離 8発ダウン Headショットでは5発ダウン
近距離 9発ダウン Headショットでは5発ダウン
遠距離 10発ダウン Headショットでは5発ダウン
●Boltokはどんな距離だろうと 3発でダウン
ヘッドショット2発なら 頭が弾けます
データ撮り忘れましたが ボディ1発→ヘッドでも弾けたように思います
86 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 17:02:19.84 ID:XEFvoOvJ [4/7]
さてナッシャーとソードオフですが
Gridlockのブロックとブロックのスペースの中間地点ぐらいの距離
._ ._
■ ■
双方ともこの距離が即死距離です。即死距離は完全に同じです。
ですがソードオフはこの距離から一歩でも後ろに下がると雀の涙のダメージしか通りません
そのわずかに下がった同距離からソードオフ、なっシャーで撃ちあった場合
ナッシャー:Snab 2 発でダウン
ソードオフ:Snab 6 発でダウン となりました。
108 名前:61[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 17:22:57.81 ID:XEFvoOvJ [5/7]
wikiの検証動画でもわかるように ソードオフの強さは横にアホほど広い弾の拡散です
でもそれ以外ではなっシャーに勝てる要素は見当たりません。
ソードオフに殺されたということは確実にナッシャーでも殺せる位置だということです。
http://www37.atwiki.jp/gow3wiki/pages/55.html
1からやってる人でナッシャー命の人はソードオフに負けたら恥だと思いましょうw
それからソードオフは横に広いですが、キャラが常に中心から左側にずれているので、内側に対して判定が強いように感じられます。
ソードオフ使ってるののになかなか当たらないという人は意識してキャラに重ねて撃つぐらいの感覚が良いように思います。
あとこれは既出かもしれませんがダウン中の相手にスモークを刺しても何も起きませんが
普通に立っている相手に刺すとダウンを取ることが出来ます
でもスモークで殺すリボンってどうやってとるんだろう・・・・?
101 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 17:19:41.44 ID:VphWchR4
>>61
ざっくり検証したがバースト、レトロはPリロで1発、HSで1発ずつダウンまでが違う。
スナブはヘッド2倍、ボルトックもヘッド2倍。
確かランサー10発、ハンマー9発、レトロ8発。
ざっくりだから嘘ありかもしれんが参考までに。
119 名前:61[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 17:31:44.17 ID:XEFvoOvJ [6/7]
>>101
データありがとうございます。
レトロに関してはこちらもちょっと自身がありません。距離が離れるとコントロールが困難なので
ですがハンマーはやはりヘッドショットでもダメージ増は無いようです。頭の判定が微妙に見た目とずれているのでしょうか・・・?
レトロは距離減衰も強めのようで、至近距離では6発ですが遠のくと8発ですね
GorgonはほぼLancerと同じなのですが(攻略本のデータベースではわずかにダメでかいですが)
ちょっと離れただけで弾がぶれまくります。弾数も少ないので微妙な感じはしますね。
//AAズレを修正しておきました
**コメント
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61 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 16:43:13.64 ID:XEFvoOvJ [1/7]
武器データ検証してるものです
また面白いデータが出てきたよ 例によってグリッドロックのブロックの場所で計測しています
●アサルトライフル系はLancer意外ヘッドショット意味ナス
Lancer 10発ダウンの距離 Headだと 7
._ _ ←この位置関係
■ ■
_ ._ 11発ダウン Head 8
■ ■
ところがレトロ、ハンマーバーストにはヘッドショットの効能が見えません。
●ハンマーバースト超安定
_ _
■ ■ ■ 至近距離からこの距離まで9発でダウン
(なぜか至近距離からちょっと離れた距離だと8発ダウンという結果が・・・ 謎です)
さらに、ヒップショットでも全然弾道が乱れません。ハンマーバースト再評価の兆し?
70 名前:61[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 16:54:36.13 ID:XEFvoOvJ [3/7]
●Snabはヘッドショットでハイパワーに?
至近距離 8発ダウン Headショットでは5発ダウン
近距離 9発ダウン Headショットでは5発ダウン
遠距離 10発ダウン Headショットでは5発ダウン
●Boltokはどんな距離だろうと 3発でダウン
ヘッドショット2発なら 頭が弾けます
データ撮り忘れましたが ボディ1発→ヘッドでも弾けたように思います
86 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 17:02:19.84 ID:XEFvoOvJ [4/7]
さてナッシャーとソードオフですが
Gridlockのブロックとブロックのスペースの中間地点ぐらいの距離
._ ._
■ ■
双方ともこの距離が即死距離です。即死距離は完全に同じです。
ですがソードオフはこの距離から一歩でも後ろに下がると雀の涙のダメージしか通りません
そのわずかに下がった同距離からソードオフ、なっシャーで撃ちあった場合
ナッシャー:Snab 2 発でダウン
ソードオフ:Snab 6 発でダウン となりました。
108 名前:61[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 17:22:57.81 ID:XEFvoOvJ [5/7]
wikiの検証動画でもわかるように ソードオフの強さは横にアホほど広い弾の拡散です
でもそれ以外ではなっシャーに勝てる要素は見当たりません。
ソードオフに殺されたということは確実にナッシャーでも殺せる位置だということです。
http://www37.atwiki.jp/gow3wiki/pages/55.html
1からやってる人でナッシャー命の人はソードオフに負けたら恥だと思いましょうw
それからソードオフは横に広いですが、キャラが常に中心から左側にずれているので、内側に対して判定が強いように感じられます。
ソードオフ使ってるののになかなか当たらないという人は意識してキャラに重ねて撃つぐらいの感覚が良いように思います。
あとこれは既出かもしれませんがダウン中の相手にスモークを刺しても何も起きませんが
普通に立っている相手に刺すとダウンを取ることが出来ます
でもスモークで殺すリボンってどうやってとるんだろう・・・・?
101 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 17:19:41.44 ID:VphWchR4
>>61
ざっくり検証したがバースト、レトロはPリロで1発、HSで1発ずつダウンまでが違う。
スナブはヘッド2倍、ボルトックもヘッド2倍。
確かランサー10発、ハンマー9発、レトロ8発。
ざっくりだから嘘ありかもしれんが参考までに。
119 名前:61[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 17:31:44.17 ID:XEFvoOvJ [6/7]
>>101
データありがとうございます。
レトロに関してはこちらもちょっと自身がありません。距離が離れるとコントロールが困難なので
ですがハンマーはやはりヘッドショットでもダメージ増は無いようです。頭の判定が微妙に見た目とずれているのでしょうか・・・?
レトロは距離減衰も強めのようで、至近距離では6発ですが遠のくと8発ですね
GorgonはほぼLancerと同じなのですが(攻略本のデータベースではわずかにダメでかいですが)
ちょっと離れただけで弾がぶれまくります。弾数も少ないので微妙な感じはしますね。
//AAズレを修正しておきました
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