「よくある質問」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
よくある質問」を以下のとおり復元します。
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*ゲームプレイ全般
**2の実績解除してるのに特典をアンロック出来ない
&s(){Gears of War 2 JP(日本語版)だとアンロック出来ない。}
2012年1月11日のアップデートにより反映されるようになった。
しかし、ベテラン兵士が解除されていなくてもメダル「オールドガード」がアンロック扱いになる場合がある。(バグだと思われる)
尚、日本語版リミテッドエディション特典のゴールド武器は反映されない。


**英語音声に変えたい
本体の言語設定を英語にする。
ただしメニューや字幕も全て英語になる。


**レトロランサーで突撃攻撃(レトロチャージ)するにはどうするの?
Bボタン長押しで突撃できます。&bold(){レトロチャージ}は相手を突き刺す一撃必殺の攻撃。
突き刺すにはある程度の助走が必要。&bold(){メーターゲージが赤くなってる時間帯}でなければならず、&u(){白いゲージの時間帯だと相手には突き刺さりません。}
中型~大型の敵にもチェーンソー同様に発動することができません。対戦の場合はその心配はありません。

スモークグレネードの放り投げて、その煙の中を突進で突き進むと「こいつ・・・できる!」と思われるかもしれないし、カッコイイかもしれない。


**シルバーバックのロケットが撃てないんだけど?
Aボタンを押してシルバーバックを固定してから射撃してください。長押しすると走り出します。


**武器の交換と弾薬の譲渡ってどうするの?
|武器交換|エイムしてX|
|弾譲渡|エイムしてY|

説明書
http://gearsofwar.xbox.com/ja-JP/gameguide/article/gameguide-interaction


**「ゲーム完了」の実績を解除できない
詳しくは公式サイト。

『Gears of War 3』の情報とトラブルシューティング
http://support.xbox.com/ja-JP/xbox-360/troubleshoot/games/gears-of-war-3


**取り返しのつかない要素
メダルによる称号は1度付けたら外せない。初期称号が気に入ってるなら注意すること。


**レベルやリボン、メダルがリセットされた・・・
多数報告されているバグです。万が一に備え対策を取っておきましょう。

[RESET & BACKUP INFO] I NEED a backup, backup, backup is what I need! Hey, hey!
http://forums.epicgames.com/threads/839290-RESET-amp-BACKUP-INFO-I-NEED-a-backup-backup-backup-is-what-I-need!-Hey-hey!
http://www.youtube.com/watch?v=5F6ODna_PuM

バックアップ作成
1.タイトル画面のストレージデバイスでクラウドセーブデータを選択する
2.何でもいいから1ゲームプレイしてセーブデータを作成する

リセット時の復旧
1.ダッシュボードに戻ってストレージデバイスの設定で普段使ってるストレージ内のリセットされたデータを削除
2.タイトル画面でバックアップを作ったデバイスを選択してまた何でもいいから1ゲームプレイ
3.またダッシュボードに戻ってから今度はリセットデータ削除した普段使ってるデバイスでまた1ゲームプレイ


*マルチプレイ
**日本人同士とだけ一緒に遊びたい
共有タグやステンバーイなどを使ってみてください。
詳細は[[募集ページ]]にて。


**マッチングされない、ずっと検索中なのですが?
NATタイプが&bold(){『オープン』}になっているかを確認する。
ストリクトやモデレートの場合、マッチングされにくかったり回線品質が低下するのでポートを開放すること。
NATタイプはオンライン接続時にマルチプレイゲームモードを選ぶ画面に表示される。

必要なポート開放の仕方と確認の方法は以下のMS公式サポートページで確認を。
http://support.microsoft.com/kb/908874
http://support.microsoft.com/kb/979000/ja

現在は発売直後ということもありなんらかの不具合やマッチングされにくい状態が考えられる。暫く様子見が吉。
マッチングに数時間かかったとか、すぐにマッチングしたという報告が散見。

-今作はPingによる回線良好同士マッチング優先っぽいので、使用している回線が悪かったりプロバイダによっては相手が見つかりにくいという可能性も考えられる。

so-netだとマッチングにとても時間がかかったという報告があったり、
対戦はすぐマッチするが、ホードやビーストは時間がかかる(その逆もあり)という報告もあり、
同じプロバイダ使用者でも人によって様々な報告が散見される。

-同じ地域(恐らく各国で判別)を優先してのマッチングの可能性も高い。
-PTを組んで検索するのも当然だが時間はかかる。
-過疎部屋に入れられることもあるが、これはマッチングに失敗しているということではない。

「同じ地域」は日本のプレイヤー人口、「オンラインでプレイ中」はオーストラリアに設置されているアジアサーバーに接続している人数だと思われる。


**自分のランキングと戦績を見るにはどうしますか?
メニュー画面の「データ&戦利品」から見ることができます。
サマリーはオンライン/オフラインを問わず合計のデータです。

LB/RBボタンでページを移動して、「ランキング」から各モードのランキングを見ることができ、
自分のランキングのAボタン「データを見る」から詳細で正確な戦績データを見ることができます。

以下の公式サイトにXBOX LIVEのアカウントでログイン後にアクセスすることで、WEB上でも戦績が見ることができます。(2011/10/06確認)
現在はBETAということもあり、時間帯によってはサイトが重くて表示されないこともしばしばあります。
http://gearsofwar.xbox.com/ja-JP/warjournal/stats


**ローカスト(敵名)の名前表示がおかしい?
ホストの本体と言語設定(リージョンによる各地域ディスク)によって表示される言語が変わります。
日本版ディスクの場合は他言語に設定しても音声とテキストを英語のみに切り替えることができます。

|&bold(){設定言語/国}|&bold(){表示される敵名の言語}|
|日本|カタカナになります。&br()ランベントベルセルク|
|アメリカ&br()オーストラリア&br()ニュージーランド|英語になります。&br()ランベントベルセルク→Lambent Beserker|
|台湾&br()香港|漢字になります。&br()ランベントベルセルク→蛍光族凶暴女魔獣|
|韓国|ハングルになります。|


**ホストが抜けるとどうなる?自分がホストだとどうなる?
ホストがゲームプレイ中に途中で脱退しても他のプレイヤーにホストは移行してゲームは続行します。

ホードやビーストモードの場合ホストは全滅したラウンドからリスタートをするかどうかを選択できます。


**敵にスポット(マーキング)をするには?
LTを押しながら敵に照準を合わせて左スティックを押し込むとスポット出来ます。
武器の射程を越えていても中央に合わせればスポット可能。

1人がスポットできる敵は最大1人まで。
スモークグレネードの煙の中にいる敵はスポット出来ない。

スポットすると味方にその敵の位置を瞬時に知らせることができ、チームプレイに大いに役立つ。
追い詰められている時の救援要請として使用したり、仲間が集まって相手をフルボッコする時に使ったりなんかもできる。

基本的にはどんどんスポットすると良い。ただしスポット出来る時間は短い。
スポットした敵を味方が倒せばアシストポイントが手に入り、メダルも稼げる。
&bold(){スポットはビースト、ホード含めて全てのゲームモードで可能だ。覚えておこう。}

Horde モードで死亡している場合、[X]を押してゴーストカメラを使えば生き残っている仲間のために標的や武器を探してスポット出来る。ゴーストカメラでスポット出来るのはHordeのみ。

説明書
http://gearsofwar.xbox.com/ja-JP/gameguide/article/gameguide-targeting


**マルチプレイはいつ抜ければいい?切断数にカウントされてしまうんだけど・・・?
対戦の場合はクイックマッチは途中抜けのペナルティなし、ランクマッチはペナルティあり。

クイックマッチはいつ抜けても問題ない。
ランクマッチで開始直後に抜けた場合は経験値が-2,000される(時間によって変動する模様)。

ホードとビーストはホストが解散したらその時点で終了。
あまり途中抜けは推奨されないが、どちらも拘束時間が長かったりするんでウェーブ開始時に抜けるようにすると良心的か。

ホードとビーストの途中抜けでも切断数が増えたという報告もあり、気にする人は注意すること。
途中抜けしないでも切断回数が増えたりすることがあるので現時点では不具合かと思われます。

&bold(){基本は経験値サマリー画面の表示が終わってから、次のマップを読み込んでいる時ならいつでも脱退してOK}


**デディケイテッドサーバー方式って?
GoW2にてオンライン対戦でホストが有利になる等の苦情が多かったことから、
今回GoW3では「デディケイテッドサーバー方式」が採用された。

デディケイテッドサーバーとは、ゲームのサーバー機能のみを行うコンピューターのこと。
つまり、プレイヤーの誰か1人のXbox360がサーバー機能を任されるのでは無く、
GoW3専用のサーバーが用意されていて、それによってオンラインモードが稼働している。
(高コストゆえに、PC版MW2では廃止宣言がなされた。)

理論的にはすべてのオンラインモードが前作よりスムーズに機能するはずだ。

http://www.kotaku.jp/2011/09/gow3_frankenreview.html


**【イベント】イベントって何?
スタートメニューのイベントカレンダーから見れる、様々な趣向が凝らされた期間限定イベントのこと。
詳しくは[[イベントカレンダー]]のページへ。


***【イベント】イベント期間のはずなのにイベントが開始されません
イベントカレンダーに表示されるのは日付のみで正確な開始時間と終了時間は書かれていないが、
イベント初日の午前9時開始〜最終日午前9時終了である。(実際は開始時間は多少前倒しされることがある)
さらにこの時間はアメリカ東部標準時(EST)基準なので時差により日本では14時間の遅れがある。

■例
|イベントカレンダー|10月7日~10日|
|実際の期間(東部標準時)|10月7日午前9時~10日午前9時|
|日本時間|10月7日午後11時~10日午後11時|


***【イベント】イベントに参加したのにリボンがもらえません・ウォーサポーターメダルのカウントが増えません
参加することでリボンがもらえるイベントの場合、このリボンを獲得する事によってウォーサポーターメダルのカウントのフラグも管理しているようだが、2011年10月現在、バグなのか仕様なのかこのリボンの配布開始がイベント開始から1時間程遅れている。このリボンを獲得するまではウォーサポーターメダルのカウントも増えない。
イベント初日は時差とあわせて日本時間で翌0時以降にプレイした方が確実のようだ。

★リボンが貰えるタイミング
■対戦イベント
-1マッチが終了した時点で通常の各種リボンと同様に配布。マッチの勝敗、キル/デス等は無関係。
-クイックマッチによる途中参加での獲得可。

■HORDEイベント
-現在、ティッカーの火曜日が開催中だが海外フォーラム等も含めて現時点でリボン獲得・ウォーサポーターメダルのカウントがされた報告無し。
-スタンダードで1-50wave通しでクリアで貰えなかったという報告もあり。
-バグの可能性もあり。要検証及びEpicの正式コメント待ち。
-少なくともプライベートではミューテーターも適用されていないので不可の可能性が高い?


***【イベント】リボンの「!」マークが消えない
バグと思われます。上記イベントで取得した見えないリボンが解除され!マークが表示されています。
今後パッチにて修正されると思われます。
現在は消える時もあれば再び表示されることなどがあります。


**【対戦】オフラインで練習してからオンラインに行きたい
プライベートマッチなら自分以外全員BOTにしてマルチプレイの練習できます。
ルールを把握してからオンラインに行くと良いでしょう。


***【対戦】開始時にみんな前転してるのはなんで?
Aボタン長押しのローディランは開始直後にうまく発動しないことがあるので、前転→ローディランを使います。
ギアーズではマップに落ちている強い武器をどちらが先に奪えるかという勝負もあるので、上級者はこれを使って相手より先に武器を手に入れる。


***【対戦】処刑ってなに?オフでできてた処刑がオンでできないんだけど?
相手をダウンさせた後に近づいて各ボタンを押すことで発動できる&bold(){特殊モーションのトドメの一撃を処刑}と呼びます。

オンラインでの&u(){武器での処刑}は各武器度のアンロック要素です。
インゲームメニューから確認できる。

特定武器以外の処刑はアンロックせずとも可能。

-ローカスト軍:ローカストスペシャルは、COG軍:マウントパンチと同様のモーションに変更
-火炎放射器・クリーバーの処刑動作は、ゴルゴンピストルと同様のモーションに変更

&bold(){処刑方法}
|~B|クイックキル(蹴り)|
|~X|ミートシールド(相手を盾にする)|
|~Y|ストンプキル(踏み潰す)|
|~Y長押し|エクステンドキル(マウントパンチ)&br()or&br()武器別固有処刑(要アンロック)|

ミートシールド時にグレネードを所持している場合、十字キーから選択することで
ミートシールド中の相手にグレネードを設置して前方に投げ捨てることができる。

詳細は日本語の説明書ページ
http://gearsofwar.xbox.com/ja-JP/gameguide/article/gameguide-executions
各武器の処刑シーン動画
http://www.youtube.com/watch?v=dJNqN20L9ts


***【対戦】相手チームがパーティーを組んでいるかはどこで判断できるの?
対戦時にスタートボタン→Xボタンで確認画面。
PT組んでる人はタグ名の右側に()がついてる。
()の中の名前はPTリーダーが誰かを表しています。

タグ(リーダーのタグ) ←PT組んでる人
タグ(リーダーのタグ) ←PT組んでる人
リーダータグ      ←PTのリーダー
タグ          ←組んでない人
タグ          ←組んでない人

クイックマッチの場合はラウンド終了後にメンバーがランダムでシャッフルされる。
PTを組んでいるメンバーはシャッフルされない。


***【対戦】PTを組んでいてもシャッフルされるようにするには?
3人以上(2Pゴールド可)でパーティーを組んでゲーム開始 → パーティーリーダーが抜ける

この方法で野良扱いとなり試合終了ごとにメンバーはシャッフルされるようになる。
リーダーは誰かに飛び込むとその人とPTを組んでしまうことになるので、ゲスト扱いの2コン使って2P側をリーダーにすれば良い。
この場合は2P側もゴールド扱いは必要。
部屋を変えて再検索しない限りはずっとシャッフルして身内と遊べる。

リーダーを2P扱いしない場合は、リーダーが相手か味方チームのソロプレイヤーかつ乱入できる(パブリック設定)人のところに遊んだ履歴リストから飛び込むことが必要。
こちらの方法は場合によっては相手に迷惑になりかねないので注意。


***【対戦】クイックマッチとランクマッチの違いは?
クイックは強さ関係なし、ランクは自分の強さと同じ人から優先的に当たる。
複数人のパーティで遊ぶ場合はランクマッチを推奨。

■クイックマッチ
-インタラクティブ・ロビーを採用している。
-途中参加可能。パーティ可。
-試合終了後自動でマップが変わる。途中抜けしても経験値が減らない。
-気軽に遊べるマッチングモード。

■ランクマッチ
-2作目と同様に10人集まってから試合が開始される。
-途中参加不可。パーティ可。
-投票で3つの内からマップを選び、試合開始前に初期武器とスキンを変更できる。
-途中抜けすると経験値が減る。


***【対戦】プライベートマッチでずっと同じメンバーなんだけどチーム変更出来ないの?
途中でチーム変更不可です。
ホストがスタートボタンでロビーに戻るしか方法はありません。


***【対戦】プライベートマッチで武器配置変えたいんだけどどうすれば?
マップの選択を「ホストが選択」にして任意のマップでバックボタンで変更出来ます。


**【ホード&ビースト】難易度をノーマル以外で遊ぶには?
クイックマッチは難易度ノーマル固定(特定のイベント時以外)
他の難易度への変更とミューテータ設定はプライベート限定


**【ビースト】バリケードを壊すのどうする?
ティッカーでカリカリ攻撃したり、モーラーやベルセルクみたいな強烈な打撃攻撃持ってるキャラでぶっ潰す。
バリケードには通常の&bold(){金網}と&bold(){レーザーバリアー}の2種類がある。
金網はレッチを使えば能力でジャンプしてダメージ無しで飛び越えられる。レーザーは壊さないとダメ。


**【ホード】途中参加できる?
クイックマッチでは途中参加できません。

フレンド欄からや一緒に遊んだプレイヤー履歴画面から乱入することが可能です。
招待されての途中参加も可能です。

野良での途中乱入ができないという点で事実上は2のHORDEとさして変わらない仕様です。


***【ホード】味方にお金(チケット)を渡すにはどうするの?
&bold(){チームメイトに近づいてLT引きつつBで金渡せる}

説明書
http://gearsofwar.xbox.com/ja-JP/gameguide/article/gameguide-interaction


*よくある質問 [発売前]
**日本語版の仕様はどうなってるの?
公式ページで発表されている内容を記載しています。
尚、前作の日本語版(Gears of War2 JP)からの引き継ぎについての問い合わせには答えられないとのこと。

***日本語版の規制内容は?(海外版との変更内容)
CERO の倫理規定で定められている「禁止表現」に該当する表現について、下記の変更を加えております。

-身体の分離・欠損表現における切断面描写
-ミートシールド時の分離欠損描写
-一部の処刑モーションにおける分離欠損描写
-ヘッドショットによる頭部欠損描写

-※北米版やアジア版を日本の本体で起動させた場合、上記規制が有効になるようです。
-また、海外の本体で起動したとしても、言語設定が日本語の場合は規制が有効になるようです。
-ホード、ビーストモードで無規制で遊んでるプレイヤーがホストになったゲームでは規制が緩んだとの報告有

***Xbox LIVE マルチプレイの仕様について
本作は、世界共通のサーバーに対応します。しかし、速度やpingで制限される可能性が高く、例えば北米の人と遊べるかは不明です。


**現在判明している日本語版の具体的な修正点は?
-身体の分離・欠損表現が生じた死体が全身灰色になる
-ミートシールドの分離欠損描写削除
-ローカストの腕引きちぎり処刑がマウントパンチに変更
-火炎放射器、クリーバーの処刑動作がゴルゴンピストルと同様のものに変更
-マウントパンチの頭部欠損描写削除(肉片飛び散り音あり)
-ヘッドショットの頭部欠損描写とヘッドショット音が削除


**前作,前々作からの引き継ぎ要素などはありますか?

|~名称|~種類|~引き継ぎ条件|
|Gold Weapon Skin|武器スキン|GoW 2実績「ベテラン兵士」解除|
|Gold Sawed-off Shotgun|武器スキン|GoW 1実績「コマンドー」解除|
|Chrome Lancer|武器スキン|GoW 1実績「ポイントゲッター」解除|
|Chrome Retro Lancer|武器スキン|GoW 1実績「ドムエリート」解除|
|Chrome Hammerburst|武器スキン|GoW 2実績「Hordeの勇者」解除|
|Chrome Sawed-off Shotgun|武器スキン|PC版GoW 1実績があれば解除|


**3作目から遊んでも大丈夫?
キャンペーンのストーリーが多少分かりづらいかもしれません。事前に少しでも理解しておきたいと言う人は[[基礎情報]]の項目を参照してみてください。

協力や対戦は特に問題ありません。
1と2を遊んでいないので経験者についていけないのではないか、という意見もありますが1,2,3と対戦はそれぞれ別物です。
移動速度や武器の仕様、バランスなどが少しずつ違います。

また3の対戦では1と2の実績を獲得していない人限定のカジュアルモードもあります。


**日本でも入手可能な特殊キャラクタースキンはある?

***〇〇での購入特典などはありますか?
日本では3つの購入特典が判明しています。

|~名称|~種類|~購入場所|
|整備士ベアード (Mechanic Baird)|キャラクター・スキン|Amazon.com (通常版の初回特典)|
|サヴェージ・カンタス (Savage Kantus)|キャラクター・スキン|Joshin (いずれか初回特典)|
|サヴェージ・グレネーディアー・エリート (Savage Grenadier Elite)|キャラクター・スキン|Sofmap、ビックカメラ (いずれか初回特典)|

***グリフィン
-Facebookで無料配布中。
①Facebookにログイン(アカウント必須)後、EPIC Games CommunityもしくはFacebookの検索などから「Get Griffin」のページへ移動。
②上部に表示されている「いいね」ボタンを押すと画面が切り替わります。
③画面中央に表示されている「Get the Code」のボタンを押すとダウンロードコードが表示されます。
***コマンド・ドム
-ファミ通Xbox360 2011年10月号・11月号にダウンロードコードが付属。


**限定版は?
日本語版,海外版共に二種類の限定版パッケージと、三種類の限定生産ラインナップがあります。
全て日本版公式ホームページで詳細な内容が確認できます。


***リミテッド エディション(Limited Edition) - 8,190円(79.99ドル)
-An Octus Award Box with Octus Service Medal – ドーンハンマーの開発を称え、アダム・フェニックスに贈られたCOGメダルの実寸大レプリカ。
-Exclusive Unlockable Adam Fenix Multiplayer Character – 上記のOctus Service MedalにはXbox Liveコードが刻まれており、そのコードを入力することでマルチプレイ用アダム・フェニックスをアンロック出来る。
-A fabric COG Flag – COGのデザインが施された布製の旗。
-The personal effects of Adam Fenix - 初期のドーンハンマー設計図とフェニックス家の思い出の品々。

***エピック エディション(Epic Edition) - 15,540円(149.99ドル)
-Marcus Fenix statue - 限定マーカス・フェニックスのスタチュー、高さ約30センチ重さ約1.7キロ。
-The Art and Design of Gears of War by Tom Bissell - Tom Bissell製作の本。インタビューや写真、コンセプト・アートなどを収録。全96ページ。
-Infected Omen Weapon Pack - 5種類の武器(Lancer、Retro Lancer、Hammerburst、Sawed-off Shotgun、Gnasher Shotgun)用のマルチプレイ用武器スキン(インフェクテッド・オーメン)。
-Gears of War 3 リミテッド・エディションの同梱物全て。


***Xbox 360 320GB Gears of War 3 リミテッド エディション - 39,800 円(399.99ドル)
-Xbox 360 本体製品で最大となる320GBを搭載したGears of War 仕様の本体に、インフェクテッドオーメン・ウェポンパックとアダム・フェニックスのダウンロードコード付きパッケージが同梱されたもの。

***Xbox 360 ワイヤレス コントローラー SE - 5,775円(59.99ドル)
-Gears of War仕様のオーメンデザインが施されたワイヤレス・コントローラーにインフェクテッドオーメン・ウェポンパックが同梱されたもの。

***12ヶ月+2ヶ月 ゴールドメンバーシップカード - 5,229円
-12ヶ月+2ヶ月のゴールドメンバーシップカードに特別な武器スキンパックが同梱されたもの。
-今のところ日本以外の国では発表されていない限定生産物。
-おそらく武器スキンは、限定的なものではなく早期アンロックが可能になるというものだと思われる。
-「クリムゾンオーメンランサースキン」(80MSP相当?)がダウンロード出来た事を確認

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*βテスト関連
**βテストへの参加方法は?
βテストは終了しました。
参加者はセーブデータを保存しておきましょう。


**βからの変更点は?
βテストからのフィードバックを受けて、レトロ・ランサーとソードオフ・ショットガンの性能面に変更が加えられているとのことです。


**βから製品版への引き継ぎ要素は?
全部で7つあります。

|~名称|~種類|~引き継ぎ条件|
|Beta Tester Medal|メダル|βで1マッチプレイする。|
|Thrashball Cole|キャラクター|任意のゲームモードを50マッチプレイするとThrashball Coleが解除され、さらにThrashball Coleを使用して10マッチプレイすることで引き継ぎが可能。|
|Gold-Plated Retro Lancer|武器スキン|任意のゲームモードを90マッチプレイするとGold-Plated Retro Lanceが解除され、さらにGold-Plated Retro Lanceを使用して100キル達成することで引き継ぎが可能。|
|Flaming Hammerburst|武器スキン|2011年4月24日までに1マッチプレイする。|
|Flaming Lancer|武器スキン|2011年4月25日から一週間の間に1マッチプレイする。|
|Flaming Sawed-Off Shotgun|武器スキン|2011年5月2日から一週間の間に1マッチプレイする。|
|Flaming Gnasher Shotgun|武器スキン|2011年5月9日から一週間の間に1マッチプレイする。|

復元してよろしいですか?

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