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#region(close,ショートカットリスト) #contents() #endregion ---- *メダルについて メダルは特定条件を満たせば解除。 解除したメダルをセットするとメダルと称号を表示。 初期状態はCOGとローカスト。一度セットすると外せない。 全70種類。そのうち5種類はランクが変化しない(赤星)。 なお、メダルの説明に無くとも、&bold(){モード限定}のものが多いので注意。 一応、 「復讐の鬼」~「特殊チーム」が対戦限定(「ショックトゥルーパー」のように他モードでも取れる可能性がある例外も存在する) 「HORDEのため!」~「略奪名人」がHORDE限定 「BEASTだ!」~「ギャンブラー」がBEAST限定 「COGの王」~「情熱家」がアーケード限定 「ドアマン」「服務期間」の2つはストーリーモード全般(ノーマルでもアーケードでも) に、なっている。『HORDEで一生懸命パーフェクトリロードを出しても「アクティブリローダー」に全く影響しない』など、無駄な手間にならないよう注意。 ランクは以下の通り -ブロンズ=&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆} -シルバー=&color(gold){★★}&color(gray){☆☆} -ゴールド=&color(gold){★★★}&color(gray){☆} -オニキス=&color(gold){★★★★} 参考 http://www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=330268 *1列目 **ベータテスター |~ランク|~称号|~解除条件| |CENTER:&color(crimson){★}|ベータテスター|ベータに参加| **オールドガード |~ランク|~称号|~解除条件|~備考| |CENTER:&color(crimson){★}|オールドガードメンバー|Gears of War 2で実績「ベテラン兵士」を解除|ランサー、ハンマーバースト、レトロランサー、ナッシャー、ソードオフのゴールドスキンが解除| **真面目 |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP| |CENTER:&color(crimson){★}|超真面目|実績「これぞ真剣勝負」を解除|+25000| **エンブリースター |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP| |CENTER:&color(crimson){★}|戦争の英雄|オニキスメダルを30個獲得|+100000| **始まった! |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP| |CENTER:&color(crimson){★}|初心者|対戦マッチを1つクリア|+125| **復讐の鬼 |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|仕返し|宿敵を10体処刑|+500| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|復讐の鬼|宿敵を20体処刑|+1000| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|復讐の呪詛|宿敵を50体処刑|+2500| |CENTER:&color(gold){★★★★}|執念のあだ討ち|宿敵を100体処刑|+5000| 自分を5回倒した相手が「宿敵」になる(相手の名前の横に交差した剣のマークが付く)。宿敵は倒した時点で解除されるため、地道に「2Pローカル対戦で、相手で自分を5回倒した後、自分が相手を倒す」作業を繰り返すことになる。 あまりに条件が厳しいため、タイトルアップデートで修正された。修正前は75→150→300→500 **キャプター |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|狩猟者|ミートシールド使用中に50体の敵をキル|+500| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|捕獲名人|ミートシールド使用中に200体の敵をキル|+1000| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|捕獲超人|ミートシールド使用中に500体の敵をキル|+2500| |CENTER:&color(gold){★★★★}|死のダンサー|ミートシールド使用中に1000体の敵をキル|| 確実にいくなら2Pローカル対戦だが肉盾有だと動きが遅いなど面倒なことも多いので、普通にカジュアルBOT対戦でやったほうが精神面でも楽 使える武器がピストルのみなので「ピストル」のメダル条件もカウントされる。 *2列目 **ウォーサポーター |~ランク|~称号|~解除条件|~備考| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|仲間外れ|5個のGears of Warイベントでプレイ|ゴールデンCOGが解除| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|社交家|10個のGears of Warイベントでプレイ|| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|パーティー好き|20個のGears of Warイベントでプレイ|| |CENTER:&color(gold){★★★★}|パーティーアニマル|30個のGears of Warイベントでプレイ|実績「社交界の花形」| [[イベントカレンダー]]に表示されるイベントに参加するとカウントされる。基本は週末開催。 **MVP |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP|~備考| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|ファーストスター|MVPリボンを5個獲得|+1000|| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|MVP|MVPリボンを25個獲得||| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|オールスター|MVPリボンを100個獲得|+4000|スーパースターコールが解除| |CENTER:&color(gold){★★★★}|残忍な伝説|MVPリボンを500個獲得|+10000|| 定員最大のマッチのみカウント。BOT相手の対戦が楽。 **フィールドサービス |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|COG軍兵士の名人|レベル25に到達|+7500| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|COG軍兵士のエキスパート|レベル50に到達|+15000| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|COG軍兵士のエリート|レベル75に到達|| |CENTER:&color(gold){★★★★}|COG軍兵士の神|レベル100に到達|| 他のメダル等を狙ってる過程で達成できる。 **ベテラン |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP|~備考| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|経験豊富な兵士|100マッチをプレイ|+4000|チームバッジレトロランサーが解除| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|歴戦の兵士|500マッチをプレイ|+10000|チームバッジランサーとクラシックマーカスが解除| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|百戦錬磨の兵士|2000マッチをプレイ|+20000|チームバッジハンマーバーストが解除| |CENTER:&color(gold){★★★★}|ベテラン兵士|4000マッチをプレイ|+32000|チームバッジショットガンセットが解除| 他のメダル等を狙ってる過程で達成できる。 **マッチ勝者 |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|楽勝楽勝|50マッチで勝利|| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|圧勝の騎士|250マッチで勝利|+6500| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|勝組|1000マッチで勝利|+13000| |CENTER:&color(gold){★★★★}|勝利は俺のものだ!|3000マッチで勝利|+26000| 他のメダル等を狙ってる過程で達成できる。 **ヘッドショット |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP|~備考| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|射手|ヘッドショットを100回達成||スナイパーが解除| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|狙撃手|ヘッドショットを500回達成|+3000|| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|ヘッドハンター|ヘッドショットを2000回達成|+6000|| |CENTER:&color(gold){★★★★}|ロボトマイザー|ヘッドショットを4000回達成||| 対戦のみカウント。 出現アイテム全部スナイパーライフルにして稼ぐ。 ローカル対戦で2Pを狙う。 または全部ボルトックピストルにしてピストルキルと平行して稼ぐ **重火器 |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|重火器スペシャリスト|重火器キルを100回達成|| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|重火器エキスパート|重火器キルを500回達成|| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|重火器職人|重火器キルを2000回達成|+4000| |CENTER:&color(gold){★★★★}|重火器マスター|重火器キルを6000回達成|| 対戦のみカウント。 スタジアムでTDM味方攻撃ONボルトックディガー/トルクの位置だけ迫撃砲 味方ONはBOTから迫撃奪うandリスポン変更防止、1R4分前後で35~40キル可能 *3列目 **爆薬 |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|爆薬スペシャリスト|グレネードキルを100回達成|| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|爆薬エキスパート|グレネードキルを500回達成|| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|爆薬職人|グレネードキルを2000回達成|| |CENTER:&color(gold){★★★★}|爆薬マスター|グレネードキルを6000回達成|+7000| 誤訳。正訳は「爆発によるキル」。 ブームショットやトルクボウのキルもカウント。 対戦のみ。 **仕上げ屋 |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|仕上げ屋|処刑を100回達成|+1000| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|暗殺者|処刑を500回達成|+2000| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|偉大な処刑人|処刑を2000回達成|+4000| |CENTER:&color(gold){★★★★}|死のエンジェル|処刑を6000回達成|+7000| 対戦のみカウント。ストンプキルでオールドスクールも同時に稼げる。 各武器での処刑はその武器のキルもカウント。 **スカンカー |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|ストリークスイーパー|敵チームを25回完封|+2000| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|スチームローラー|敵チームを100回完封|+4000| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|支配者|敵チームを500回完封|| |CENTER:&color(gold){★★★★}|守護神|敵チームを2500回完封|| 定員最大のマッチのみカウント。このメダルは完全勝利リボンの数=カウント数。 プライベートで解除するにはBOT数MAX、2ラウンド以上の設定で完封しなければならない。 **リーダー |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|潜伏者|アンタッチャブルリボンを10個獲得|| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|隙なし戦士|アンタッチャブルリボンを50個獲得|| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|俊敏|アンタッチャブルリボンを150個獲得|+10000| |CENTER:&color(gold){★★★★}|アンタッチャブル|アンタッチャブルリボンを300個獲得|+17500| アンタッチャブルリボン:リーダーとしてプレイ中に確保された数がゼロ 定員最大のマッチのみカウント。 普通にやってるとCTLプレイ中5回に1回しかリーダーになれないが、ローカル2Pで1P&2Pを同チームにすれば、ロビー2番目のキャラが2試合目以降リーダーになり続けるのでそれを利用するといい。 タイトルアップデートで修正された。修正前は25→100→500→1500。 **誘拐者 |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|気遣い|敵のリーダーを25回確保|| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|賞金稼ぎ|敵のリーダーを100回確保|| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|トロフィーハンター|敵のリーダーを250回確保|+4000| |CENTER:&color(gold){★★★★}|ストックホルムより愛をこめて|敵のリーダーを500回確保|+6000| このメダルはひきつけ屋リボンの数=カウント数となっている。 プライベートで解除するにはBOT数MAX設定でなければならない。 **アシスタント |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|パーソナルアシスタント|対戦のマルチプレイヤーで125アシスト|+1000| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|協調性あり|対戦のマルチプレイヤーで500アシスト|+3000| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|手柄は無用|対戦のマルチプレイヤーで2000アシスト|+7000| |CENTER:&color(gold){★★★★}|チームプレイヤー|対戦のマルチプレイヤーで5000アシスト|| スポットをつけておくだけでもアシストになるのでスポッターと並行して稼ぐ。 **衛生兵 |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP|~備考| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|衛生兵|チームメイトを50度回復||| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|命の恩人|チームメイトを250度回復|+2000|| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|戦場の外科医|チームメイトを600度回復|+3500|カンタスが解除。| |CENTER:&color(gold){★★★★}|超神|チームメイトを1200度回復|+7000|| 味方への攻撃をオンにして「味方攻撃⇒回復」を繰り返す。 http://www.youtube.com/watch?v=d5jHaiITFZs 一言コメントの情報も踏まえると ①ローカル2P対戦でCTL、BOT1人、味方への誤射をオンにして開始 ②「自分&BOT vs 2P」にする。武器は全部ナッシャーが出るようにする。BOTがリーダーになるように。 ③対戦開始。BOTをナッシャー至近距離でぶっ放し、すぐさま救助。これを繰り返す。 CTLのリーダーは絶対に死なないので効率が良い。 協力者がいればOverpassのタレットを使って稼ぐのが早い。 http://www.youtube.com/watch?v=ufUgMfn8MkE *4列目 **カバー |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|乱発者|ボタンアップリボンを10個獲得|+500| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|カバーは万全|ボタンアップリボンを50個獲得|+1000| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|隠密工作員|ボタンアップリボンを200個獲得|| |CENTER:&color(gold){★★★★}|カバーマスター|ボタンアップリボンを600個獲得|| ボタンアップリボン:カバーポジションの時間が最長 定員最大のマッチのみカウント。 WAR ZONEやEXECUTIONをプレイ回数 放置稼ぎする際、連コンが有ればAボタン連射固定にして放置してれば稼げる。 **アクティブリローダー |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP|~備考| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|力量なし|パーフェクトアクティブリロードを500回達成|+500|| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|才有り|パーフェクトアクティブリロードを2500回達成|+1000|要アクティブリロード(ミューテーター)が解除| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|熟練の腕前|パーフェクトアクティブリロードを10000回達成|+2500|| |CENTER:&color(gold){★★★★}|百発百中|パーフェクトアクティブリロードを25000回達成|+5000|| ホードでのPリロはカウントされない。 **ランサー |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP|~備考| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|ランサースペシャリスト|ランサーキルを100回達成|+500|| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|ランサーエキスパート|ランサーキルを500回達成|+2000|| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|ランサー職人|ランサーキルを2000回達成|+5000|| |CENTER:&color(gold){★★★★}|ランサーの騎士|ランサーキルを6000回達成|+10000|オニキスランサーが解除| 対戦のみカウント。チェーンソーはランサーキルと処刑の両方にカウント。 **ハンマーバースト |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP|~備考| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|ハンマーバーストスペシャリスト|ハンマーバーストキルを100回達成||| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|ハンマーバーストエキスパート|ハンマーバーストキルを500回達成||| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|ハンマーバースト職人|ハンマーバーストキルを2000回達成|+5000|| |CENTER:&color(gold){★★★★}|ハンマーバーストマスター|ハンマーバーストキルを6000回達成||オニキスハンマーバーストが解除| 対戦のみカウント。 **レトロランサー |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP|~備考| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|レトロスペシャリスト|レトロランサーキルを100回達成||| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|レトロエキスパート|レトロランサーキルを500回達成|+2000|| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|レトロ職人|レトロランサーキルを2000回達成|+5000|| |CENTER:&color(gold){★★★★}|レトロマスター|レトロランサーキルを6000回達成||オニキスレトロランサーが解除| 対戦のみカウント。レトロチャージはレトロランサーキルと処刑の両方にカウント。 **ナッシャーショットガン |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP|~備考| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|ナッシャースペシャリスト|ナッシャーショットガンキルを100回達成||| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|ナッシャーエキスパート|ナッシャーショットガンキルを500回達成|+2000|| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|ナッシャー職人|ナッシャーショットガンキルを2000回達成|+5000|| |CENTER:&color(gold){★★★★}|ナッシャーマスター|ナッシャーショットガンキルを6000回達成||オニキスナッシャーショットガンが解除| 対戦のみカウント。 **ソードオフショットガン |~ランク|~称号|~解除条件|~備考| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|ソードオフスペシャリスト|ソードオフショットガンキルを100回達成|| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|ソードオフエキスパート|ソードオフショットガンキルを500回達成|| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|ソードオフ職人|ソードオフショットガンキルを2000回達成|| |CENTER:&color(gold){★★★★}|ソードオフマスター|ソードオフショットガンキルを6000回達成|オニキスソードオフショットガンが解除| 対戦のみカウント。 *5列目 **ピストル |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|ピストルスペシャリスト|ピストルキルを100回達成|| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|ピストルエキスパート|ピストルキルを500回達成|+2000| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|ピストル職人|ピストルキルを2000回達成|| |CENTER:&color(gold){★★★★}|ピストルマスター|ピストルキルを6000回達成|| 対戦のみカウント。 **スポッター |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|照準者|敵を250体マーク|+500| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|イーグルアイ|敵を1000体マーク|+1000| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|空中偵察者|敵を5000体マーク|+2500| |CENTER:&color(gold){★★★★}|スーパーヒーロー|敵を12000体マーク|+5000| 対戦メインでやってるならいずれ達成できるが、対戦をあまりやらないならかなりキツい。他の対戦系メダル達成のためのプレイで意識してスポットを利用する。 **パイロ |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|ファイアースターター|炎で50体の敵をキル|| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|発火好き|炎で300体の敵をキル|| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|パイロマニア|炎で1000体の敵をキル|+5000| |CENTER:&color(gold){★★★★}|天罰|炎で3000体の敵をキル|+10000| 対戦のみカウント。フレイムグレネードの延焼でのキルとドーンハンマーはこちらにのみカウント。 **工兵 |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|工兵|敵のグレネード10個を破壊|+500| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|アサルトパイオニア|敵のグレネード50個を破壊|| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|EODテクニシャン|敵のグレネード200個を破壊|+2500| |CENTER:&color(gold){★★★★}|EODマスター|敵のグレネード1000個を破壊|+5000| 出現アイテム全部スモークグレネードが出るようにして、2Pローカル対戦。2P設置⇒1P撃つ、の繰り返し。 **ガーディアン |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|部下|CTLでリーダー50人を救助|+500| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|ボディガード|CTLでリーダー250人を救助|+1000| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|プライベートセキュリティ|CTLでリーダー600人を救助|| |CENTER:&color(gold){★★★★}|ガーディアンエンジェル|CTLでリーダー1200人を救助|| この動画を参考。 http://www.youtube.com/watch?v=JVjMh5RoaPY **CTL |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|CTLスペシャリスト|CTLのマッチを100回プレイ|+3750| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|CTLエキスパート|CTLのマッチを300回プレイ|| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|CTL職人|CTLのマッチを1000回プレイ|+15000| |CENTER:&color(gold){★★★★}|CTLマスター|CTLのマッチを3000回プレイ|| BOTフルに入れて放置。1R設定、リーダー確保10秒、ダウン復帰60秒、マップ配置武器を無くす **KOTH |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|KOTHスペシャリスト|KOTHのマッチを100回プレイ|+3750| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|KOTHエキスパート|KOTHのマッチを300回プレイ|+7500| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|KOTH職人|KOTHのマッチを1000回プレイ|+15000| |CENTER:&color(gold){★★★★}|王万歳|KOTHのマッチを3000回プレイ|+30000| BOT1人入れて60P設定で放置。負けるのがイヤなら2PローカルでBOT1人入れて、BOTを味方側にするといい。 *6列目 **WARZONE |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|Warzoneスペシャリスト|Warzoneのマッチを100回プレイ|+3750| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|Warzoneエキスパート|Warzoneのマッチを300回プレイ|| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|Warzone職人|Warzoneのマッチを1000回プレイ|| |CENTER:&color(gold){★★★★}|Warzoneマスター|Warzoneのマッチを3000回プレイ|| BOTフルに入れて対戦1分設定で放置。 **EXECUTION |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|Executionスペシャリスト|Executionのマッチを100回プレイ|+3750| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|Executionエキスパート|Executionのマッチを300回プレイ|+7500| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|Execution職人|Executionのマッチを1000回プレイ|+15000| |CENTER:&color(gold){★★★★}|Executionマスター|Executionのマッチを3000回プレイ|+30000| BOTフルに入れて対戦1分設定で放置。 **TDM |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|TDMスペシャリスト|TDMのマッチを100回プレイ|+3750| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|TDMエキスパート|TDMのマッチを300回プレイ|+7500| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|TDM職人|TDMのマッチを1000回プレイ|| |CENTER:&color(gold){★★★★}|TDMマスター|TDMのマッチを3000回プレイ|| ライフ10設定、インセインBOTをフルに入れる、MAP配置武器をディガーやブームする、味方への攻撃(FF)をオンにする。 上記のように設定し試合が少しでも早く終わるようにする。 **WINGMAN |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|Wingmanスペシャリスト|Wingmanのマッチを100回プレイ|+3750| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|Wingmanエキスパート|Wingmanのマッチを300回プレイ|+7500| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|Wingman職人|Wingmanのマッチを1000回プレイ|| |CENTER:&color(gold){★★★★}|Wingmanマスター|Wingmanのマッチを3000回プレイ|| 海外フォーラムによると、「ローカル2P vs インセインBOT 2体」が一番効率がいいとのこと。その際、時間設定は2分にする(1分だと広いマップで勝負がつかないときがある)。4本取れば目標の10P越えるので1試合消化できる。 BOT放置による対戦数稼ぎで、最も効率の悪いモード。上記の設定でも他ルールの数倍は時間がかかることを覚悟した方が良い。放置で議長アンロックを目指す人は要注意。 **創始者 |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP|~備考| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|創始者|全てのゲームモードでブロンズメダルを獲得|+3000|| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|老創始者|全てのゲームモードでシルバーメダルを獲得|+6000|プレスコット議長が解除| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|高位創始者|全てのゲームモードでゴールドメダルを獲得||| |CENTER:&color(gold){★★★★}|最高創始者|全てのゲームモードでオニキスメダルを獲得|+30000|| CTL、KOTH、WARZONE、EXECUTION、TDM、WINGMANのメダルをブロンズにすればブロンズ解除。 プレスコット議長を解除するには6つのルールを300回プレイする必要がある。 **武装マスター |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP|~備考| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|武装兵|最初の武器5種すべて使えばブロンズメダル||スーパーアクティブリロード(ミューテーター)が解除| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|武装マスター|最初の武器5種すべて使えばシルバーメダル|+5000|| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|武装マスターエリート|最初の武器5種すべて使えばゴールドメダル|+7500|ゴールデンハンターが解除| |CENTER:&color(gold){★★★★}|武装の神|最初の武器5種すべて使えばオニキスメダル||| 誤訳。正しくは初期装備の武器5種類(ランサー、ハンマーバースト、レトロランサー、ナッシャー、ソードオフ)のメダルをブロンズにすればブロンズが解除。 **ライフルマン |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP|~備考| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|ライフルスペシャリスト|最初のライフル3つすべて使えばブロンズメダル||| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|ライフルエキスパート|最初のライフル3つすべて使えばシルバーメダル|+3000|| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|ライフル職人|最初のライフル3つすべて使えばゴールドメダル|+5500|ゴールデンマイナーが解除| |CENTER:&color(gold){★★★★}|ライフルマスター|最初のライフル3つすべて使えばオニキスメダル||| 誤訳。正しくは初期装備のライフル3種類(ランサー、ハンマーバースト、レトロランサー)のメダルをブロンズにすればブロンズが解除。 *7列目 **ハードターゲット |~ランク|~称号|~解除条件| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|F.I.L.O|見届人リボンを100個獲得| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|ハードターゲット|見届人リボンを300個獲得| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|絶滅危惧種|見届人リボンを1000個獲得| |CENTER:&color(gold){★★★★}|我こそは伝説なり|見届人リボンを3000個獲得| 見届人リボン:自分のチームで最後まで残ったプレイヤー 定員最大のマッチのみカウント。 味方への攻撃をオンにして味方を処理すれば容易に取れる。 **ショックトゥルーパー |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP|~備考| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|頑張り屋|ファーストブラッドリボンを100個獲得||| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|ショックトゥルーパー|ファーストブラッドリボンを300個獲得|+1000|コメット(ミューテーター)が解除| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|先手必勝|ファーストブラッドリボンを1000個獲得|+2500|| |CENTER:&color(gold){★★★★}|特攻隊|ファーストブラッドリボンを3000個獲得|+5000|| ファーストブラッドリボン:ラウンドで最初のキルを達成 プライベートの場合は定員最大のマッチのみカウント。 **オールドスクール |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|自力で成し遂げる|50体の敵をストンプキル|| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|ロンバーストンパー|250体の敵をストンプキル|| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|ストンプ名人|1000体の敵をストンプキル|+2500| |CENTER:&color(gold){★★★★}|オールドスクール万歳|3000体の敵をストンプキル|| Y短押しの処刑(ひっくり返して顔面踏み潰し)のみ対象。Bの蹴り飛ばしは含まれない様子。 **バトルの女王 |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|アマゾニアン|女性キャラクターでマッチを25回プレイ|+1000| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|悪魔のような女|女性キャラクターでマッチを100回プレイ|+2500| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|バトルの女王|女性キャラクターでマッチを500回プレイ|+5000| |CENTER:&color(gold){★★★★}|戦いの女神|女性キャラクターでマッチを1,000回プレイ|+15000| WARZONE等の放置稼ぎの際に女キャラを使う。該当キャラはCOG:アーニャ、サム、民間人アーニャ。ローカスト:ミラ。DLC購入済みなら、COGのバーニーやヴァレラも該当。 **ソブリンズ |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|重要ターゲット|リーダーとしてCTLの25ラウンドで勝利|+2500| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|ミリタリーアドバイザー|リーダーとしてCTLの100ラウンドで勝利|| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|野戦指揮官|リーダーとしてCTLの250ラウンドで勝利|+12500| |CENTER:&color(gold){★★★★}|最高指揮官|リーダーとしてCTLの500ラウンドで勝利|+25000| BOTフルのプライベートの場合自分がリーダーになるのは5の倍数のラウンド 分割対戦が出来る環境ならば、BOT数0で15ラウンド、確保時間10秒にすれば簡単に稼げる。その際、ローカスト側でプレイするとバトルの女王も並行して稼げる。 リーダーの項目で記載の通り、リーダーを優先してプレイできる方法があるのでそちらを利用。 **特殊チーム |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|便利屋|マップ配置の武器で100キル達成|| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|ビッグガンランナー|マップ配置の武器で500キル達成|+1000| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|パワーコレクター|マップ配置の武器で2000キル達成|+2500| |CENTER:&color(gold){★★★★}|自給自足|マップ配置の武器で6000キル達成|+5000| 対戦のみカウント。 マップに配置されるものならグレネード系含め全て対象。 設定で配置武器変更しても大丈夫なので、大量に倒せる得意武器を用意してBOT相手する。 ピストル、パイロ、重火器などと同時に解除を狙うのが効率的。 **HORDEのため! |~ランク|~称号|~解除条件|~備考| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|Hordeスペシャリスト|難易度カジュアルのHordeで50ウェーブすべてをクリア|オーディエンス(ミューテーター)の解除条件の1/4| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|Hordeエキスパート|難易度ノーマルのHordeで50ウェーブすべてをクリア|| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|Horde職人|難易度ハードコアのHordeで50ウェーブすべてをクリア|| |CENTER:&color(gold){★★★★}|Hordeマスター|難易度インセインのHordeで50ウェーブすべてをクリア|| ミューテーター導入すればソロでもなんとかTrenchesの高台奥立てこもりでインセインクリアは可能な様子(無論プレイヤースキルは必要)。 *8列目 **HORDER |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP|~備考| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|Horde好き|Hordeで100ウェーブをクリア|+2500|| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|Horde大好き|Hordeで500ウェーブをクリア||| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|Hordeに夢中|Hordeで1,000ウェーブをクリア||ビッグヘッド(ミューテーター)が解除| |CENTER:&color(gold){★★★★}|Hordeマニア|Hordeで2,000ウェーブをクリア|+20000|| 簡単なWAVEを延々繰り返すのが時間的には早いのだろうが、普通にHORDEをこなしていった方が精神的にはラク。 **アーキテクト |~ランク|~称号|~解除条件| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|創立者|創立者リボンを10回獲得| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|フラッグスタッファー|創立者リボンを50回獲得| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|チームパトロン|創立者リボンを150回獲得| |CENTER:&color(gold){★★★★}|エピックアーキテクト|創立者リボンを300回獲得| 創立者リボン:COGの基地を設置 画面分割でインセイン設定にし初めからやり直し→コマンドポスト設置を繰り返す。 手っ取り早いのは、ミューテーターのハードパンチャー・思わぬ攻撃をつけて、Bullet Marshのクリル及びフレイム・インクグレネード自殺。 **チームリーダー |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|チームリーダー|ポイントマンリボンを50個獲得|+500| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|スクワッドリーダー|ポイントマンリボンを150個獲得|+1000| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|プラトーンリーダー|ポイントマンリボンを300個獲得|| |CENTER:&color(gold){★★★★}|リーダーシップ|ポイントマンリボンを500個獲得|+5000| ポイントマンリボン:ウェーブで最高額のキャッシュを獲得 **サービス技師 |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|発明家|防衛設備を100個修復|| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|ベースビルダー|防衛設備を250個修復|| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|戦闘技師|防衛設備を500個修復|| |CENTER:&color(gold){★★★★}|防衛マスター|防衛設備を1000個修復|+7500| ミューテーター「無限の弾薬」の項目参照。そこまでしなくてもHORDEをやってればいつか解除できるレベル。 **大金 |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP|~備考| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|心はカネにあり|Hordeで$100,000獲得|+500|| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|金あまり|Hordeで$500,000獲得|+2500|| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|富を得た兵士|Hordeで$1,000,000獲得|+5000|| |CENTER:&color(gold){★★★★}|I'm Rich,•••••|Hordeで$5,000,000獲得|+25000|アーロングリフィンが解除| キャッシュはミューテータの導入でも変化が無いのでミューテーター入れて敵の多いWAVEをこなすのが早いか? **略奪名人 |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP|~備考| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|ありふれた略奪者|Hordeで10個のチャレンジをクリア|+500|実績「略奪こそすべて!」| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|まれな略奪者|Hordeで20個のチャレンジをクリア||| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|珍しい略奪者|Hordeで50個のチャレンジをクリア||| |CENTER:&color(gold){★★★★}|卓越した略奪者|Hordeで100個のチャレンジをクリア||| 正しくは いかした略奪者リボン:ウェーブのボーナスタスクを完了 の獲得 リボンの出ないソロプレイではボーナスタスクを完了してもカウントされない 一人で稼ぐならカジュアルを画面分割で地道に **BEASTだ! |~ランク|~称号|~解除条件|~備考| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|COGスラップ|難易度カジュアルのBeastで敗北せずに12ウェーブをすべてクリア|オーディエンス(ミューテーター)の解除条件の1/4| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|COGアタック|難易度ノーマルのBeastで敗北せずに12ウェーブをすべてクリア|| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|COGブロッカー|難易度ハードコアのBeastで敗北せずに12ウェーブをすべてクリア|| |CENTER:&color(gold){★★★★}|COGキラー|難易度インセインのBeastで敗北せずに12ウェーブをすべてクリア|サベッジセロンガードが解除| 上位難易度クリアで下位難易度も解除される。 『&bold(){敗北せずに}』という条件に注意!! *9列目 **けだもの |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|ミラの手先|Beastで60ウェーブをクリア|+500| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|ラームのために!|Beastで180ウェーブをクリア|+1500| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|スコージのために!|Beastで360ウェーブをクリア|| |CENTER:&color(gold){★★★★}|クイーンのために!|Beastで600ウェーブをクリア|| ひたすらBEASTをこなす。HORDEと違いソロ効率が悪すぎるため、仲間集めるか野良で。 **やる気にさせる者 |~ランク|~称号|~解除条件| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|詠唱者|BEASTでチームメイト250体を回復| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|まじない師|BEASTでチームメイト300体を回復| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|シャーマン|BEASTでチームメイト750体を回復| |CENTER:&color(gold){★★★★}|信心治療師|BEASTでチームメイト1500体を回復| 回復の対象はカンタス2種とベルセルクを除く人型ローカスト。 (レッチ・サベッジドローン・ブッチャー・ブラッドマウント・モーラー・ブーマー・サベッジグレネーディア・サベッジブーマー) 回復が使えるのは無論カンタス2種のみ。ここでの回復はリボン『チーム救世主』等とは違い、少しの体力でも回復させるとカウントされる。 **解体屋 |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|破壊エキスパート|Beastで防衛設備を150個破壊|+500| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|解体鉄球|Beastで防衛設備を500個破壊|| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|破壊エージェント|Beastで防衛設備を1500個破壊|| |CENTER:&color(gold){★★★★}|八つ裂き|Beastで防衛設備を3000個破壊|+5000| ソロで施設破壊回しをしても全然効率が良くない気がするので、普通にBEASTやりながら進めたほうがいいと思います **無慈悲 |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|サベッジ|Beastで125人をキル|| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|ブッチャー|Beastで325人をキル|| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|大量虐殺|Beastで650人をキル|| |CENTER:&color(gold){★★★★}|悪の化身|Beastで1,100人をキル|+5000| これも普通にBEASTこなしたほうが早い。BEASTをぼちぼちやってたらいつの間にか取れてるはず。 **投資家 |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP|~備考| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|投資家|Beastで$100,000獲得||| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|立ち合い取引き者|Beastで$250,000獲得||| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|ファンドマネージャー|Beastで$500,000獲得||ピニャータ(ミューテーター)| |CENTER:&color(gold){★★★★}|陰の実力者|Beastで$1,000,000獲得|+5000|| **ギャンブラー |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|HENRY.|ヘビー級リボンを5個獲得|| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|一流のビースト|ヘビー級リボンを15個獲得|| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|血液中毒者|ヘビー級リボンを35個獲得|| |CENTER:&color(gold){★★★★}|トラックのごとく|ヘビー級リボンを75個獲得|+6000| リボンなのでソロプレイの場合画面分割プレイが必要 ウェーブ2以降は敗北しても資金・解除状態は維持されるので解除は可能。 取得は1ゲームにつき1個まで。 **COGの王 |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP|~備考| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|まだまだ現役|アーケードで合計1,000,000ポイントを獲得||| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|最高スコア獲得者|アーケードで合計2,000,000ポイントを獲得|+5000|フラワーブラッド(ミューテーター)| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|スクリーンキラー|アーケードで合計5,000,000ポイントを獲得||| |CENTER:&color(gold){★★★★}|COGの王|アーケードで合計7,500,000ポイントを獲得|+20000|| 実績wikiには既に掲載されているが、アーケードモード全般のラクな稼ぎ方がある。 http://www.youtube.com/watch?v=npeNu-Ozh9o ①Act2-2をアーケード(2P分割)で開始 ②「サバイバリスト」を意識して倒れないように進む ③シージビーストからの爆撃の場面では2Pが死ぬ恐れがあるので、先に隠れさせてから進める ④最後の場面では敵を全滅させる前に1Pをドアの前まで進めて待機 ⑤敵を全滅させてクリア ⑥リザルト画面が終わったらすぐに「前回のセーブポイントをロード」 ⑦全滅させた後のセーブポイントから再開されるので、少し走ってクリア 以上で、「COGの王」「ナンバー1」「サバイバリスト」「情熱家」がオニキスまで解除できる。 *10列目 **ナンバー1 |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP|~備考| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|リーダー|アーケードで20回1位を獲得||| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|トップCOG|アーケードで60回1位を獲得|+3000|実績「同等の中で最初」| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|射撃の名手|アーケードで120回1位を獲得|+6000|| |CENTER:&color(gold){★★★★}|イチバン|アーケードで240回1位を獲得|+12000|| オフライン2PでAct1-プロローグ周回が効率的か。 「COGの王」も参照。 **ウォーモンガー |~ランク|~称号|~解除条件|~備考| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|カジュアル対戦相手|難易度カジュアルですべてのアーケードをクリア|オーディエンス(ミューテーター)の解除条件の1/4| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|味方のライバル|難易度ノーマルですべてのアーケードをクリア|| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|不屈の挑戦者|難易度ハードコアですべてのアーケードをクリア|| |CENTER:&color(gold){★★★★}|イカレた対戦相手|難易度インセインですべてのアーケードをクリア|| 上位難易度クリアで下位難易度も解除される。 上位難易度クリア後に解除されない場合はプロローグを下位難易度でクリアすると解除されたと報告あり。 **戦力増強 |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP|~備考| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|万人は一人のために|アーケードで10Chapter最大倍率を維持|+2500|実績「万人は一人のために」| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|ポテンシャルを最大化|アーケードで30Chapter最大倍率を維持|+5000|| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|どこまでも楽天家|アーケードで60Chapter最大倍率を維持|+10000|| |CENTER:&color(gold){★★★★}|戦力増強|アーケードで100Chapter最大倍率を維持|+20000|| Act2-7で狙うのが早くてラク。(実績wiki等参考) 2-7が苦手ならSリロと無限弾入れて3-1でもいいかも。 クリア後リザルド画面が消えたらすぐにセーブポイントからやりなおせば時間の短縮になる。 メインゲート突破された所から始まる。 **サバイバリスト |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|未だ倒されず|倒されずに20Chapterをクリア|| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|屈強|倒されずに60Chapterをクリア|| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|ダウンもアウトもせず|倒されずに120Chapterをクリア|+6000| |CENTER:&color(gold){★★★★}|生存者だ|倒されずに240Chapterをクリア|+12000| カジュアルなら問題にならないと思うが、どーしても無理ならAct1-プロローグ周回。プロローグは絶対やられない仕様。 「COGの王」も参照。 **情熱家 |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP|~備考| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|アーケードの小心者|アーケードで50Chapterをプレイ||敵の回復(ミューテーター)が解除| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|アーケードかぶれ|アーケードで150Chapterをプレイ|+7500|| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|アーケード中毒|アーケードで300Chapterをプレイ|+15000|| |CENTER:&color(gold){★★★★}|アーケードがすべて|アーケードで500Chapterをプレイ|+25000|| 時間的に効率がいいのはAct1-プロローグ(約2分)、COGの王等も含めて考えるとAct2-7(約3分)。 「COGの王」も参照。 **ドアマン |~ランク|~称号|~解除条件|~EXP| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|ドアマン|ストーリーモードで200個のオブジェクトを操作|| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|ボタン潰し|ストーリーモードで500個のオブジェクトを操作|| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|門番|ストーリーモードで1,000個のオブジェクトを操作|| |CENTER:&color(gold){★★★★}|コード取得|ストーリーモードで2,000個のオブジェクトを操作|+8000| 連コンがあるならAct1-1でジェイスと合流後、ピアノの前でX連射で放置。これだけ。 **服務期間 |~ランク|~称号|~解除条件|~備考| |CENTER:&color(gold){★}&color(gray){☆☆☆}|誇り高い兵役|難易度カジュアルでストーリーモードをクリア|非武装マーカスが解除。オーディエンス(ミューテーター)の解除条件の1/4| |CENTER:&color(gold){★★}&color(gray){☆☆}|栄誉の兵役|難易度ノーマルでストーリーモードをクリア|| |CENTER:&color(gold){★★★}&color(gray){☆}|ハードコアな兵士|難易度ハードコアでストーリーモードをクリア|| |CENTER:&color(gold){★★★★}|重大な誤動作|難易度インセインでストーリーモードをクリア|| 上位難易度クリアで下位難易度も解除される。 アーケードクリアでも解除される。 *コメント #pcomment(reply,enableurl,8)
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