- Tamar's Guide Creature skill Table- (テイマーズガイド クリーチャー・スキル表)
英語版がベースになっています。また、確認できるほど育ってはいないので、
日本語版とのデータ差異確認はしていません。誤訳等の可能性も大いに有り得ます。ご容赦を。
申し訳ない。恐らく機械翻訳であろう馬鹿対訳に耐えられませんでした…
まともな運営であればいつか、いつかこうしてくれるであろうと祈りを込めて、
「戦士は切って打つ」 → 「ファイタースラッシュ」 等、一部英表記をベースにしています。
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オーク


- オークジュニア -
| Level | Skill | Genre | M Level | Memo |
| 5 | EXP獲得率増加 | パッシブ | 1 - 4 | EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない |
| 5 | JP獲得率増加 | パッシブ | 1 - 2 | JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない |
| 10 | ユニットコントロール | パッシブ | 1 - 1 | ユニットカードが装備可能になる レベルによりスロット数増加 |
| 10 | 自覚のHP向上 | パッシブ | 1 - 1 | 最大HPが増加する |
| 10 | ファイタースラッシュ | アクティブ | 1 - 1 | 高ダメージ攻撃を繰り出す |
| 15 | EXP獲得率増加 | パッシブ | 5 - 8 | EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない |
| 15 | JP獲得率増加 | パッシブ | 3 - 4 | JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない |
| 15 | 自覚の移動速度 | パッシブ | 1 - 1 | 基本移動速度の増加 |
| 20 | ユニットエキスパート Rank2 |
パッシブ | 1 - 1 | レベルに関わらずランク2アイテムが装備出来るようになります ただし、LV20以下であった場合、性能の40%までしか引き出せません |
| 20 | 自覚のHP向上 | パッシブ | 1 - 3 | 最大HPが増加する |
| 20 | 自覚の攻撃力 | パッシブ | 1 - 3 | 基本攻撃力の増加 |
| 20 | ファイタースラッシュ | アクティブ | 2 - 3 | 高ダメージ攻撃を繰り出す |
| 25 | EXP獲得率増加 | パッシブ | 5 - 8 | EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない |
| 25 | JP獲得率増加 | パッシブ | 3 - 4 | JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない |
| 25 | ユニットコントロール | パッシブ | 2 - 2 | ユニットカードが装備可能になる レベルによりスロット数増加 |
| 25 | アーマリーユニット | パッシブ | 1 - 1 | 戦士系の服装備時に防御力増加 |
| 25 | 戦士集中 | アクティブ | 1 - 1 | 命中率を上げるセルフバフ ただし、他のセルフバフと併用は出来ない |
| 30 | カードステート:力 | パッシブ | 1 - 2 | キャラクターのベルトにカードを装備することで 力が増加 |
| 30 | ファイターユニット | パッシブ | 1 - 2 | 武器装備時、近接攻撃力を増加する |
| 30 | 自覚のHP向上 | パッシブ | 4 - 5 | 最大HPが増加する |
| 30 | 自覚の移動速度 | パッシブ | 2 - 2 | 基本移動速度の増加 |
| 30 | ファイタースラッシュ | アクティブ | 4 - 5 | 高ダメージ攻撃を繰り出す |
| 35 | EXP獲得率増加 | パッシブ | 9 - 16 | EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない |
| 35 | JP獲得率増加 | パッシブ | 5 - 8 | JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない |
| 35 | カードステート:攻撃力 | パッシブ | 1 - 1 | キャラクターのベルトにカードを装備することで 攻撃力が増加 |
| 35 | 自覚の攻撃力 | パッシブ | 4 - 6 | 基本攻撃力の増加 |
| 35 | オーキッシュパワー | アクティブ | 1 - 1 | 一時的に攻撃力を増大させるセルフバフ |
| 40 | 自覚の移動速度 | パッシブ | 3 - 3 | 基本移動速度の増加 |
| 40 | 自覚の防御向上 | パッシブ | 1 - 1 | 防御力が増加する |
| 45 | 覚醒のHP再生率 | パッシブ | 1 - 1 | HP再生率を増加させる |
| 45 | 覚醒のMP再生率 | パッシブ | 1 - 1 | MP再生率を増加させる |
| 50 | カードステート:活力 | パッシブ | 1 - 1 | キャラクターのベルトにカードを装備することで 体力が増加 |
| 50 | 覚醒のHP再生率 | パッシブ | 2 - 2 | HP再生率を増加させる |
| 50 | 覚醒のMP再生率 | パッシブ | 2 - 2 | MP再生率を増加させる |
| 55 | カードステート:活力 | パッシブ | 2 - 3 | キャラクターのベルトにカードを装備することで 体力が増加 |
| 55 | 覚醒のHP再生率 | パッシブ | 3 - 3 | HP再生率を増加させる |
| 55 | 覚醒のMP再生率 | パッシブ | 3 - 3 | MP再生率を増加させる |
| 60 | カードステート:活力 | パッシブ | 4 - 5 | キャラクターのベルトにカードを装備することで 体力が増加 |
| 60 | 覚醒のHP再生率 | パッシブ | 4 - 5 | HP再生率を増加させる |
| 60 | 覚醒のMP再生率 | パッシブ | 4 - 5 | MP再生率を増加させる |
| 60 | 覚醒の生存本能 | アクティブ | 1 - 5 | 危機的状況時、即座にある割合のHPとMPを回復します |
- オークウォリア -
| Level | Skill | Genre | M Level | Memo |
| 5 | EXP獲得率増加 | パッシブ | 17 - 20 | EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない |
| 5 | JP獲得率増加 | パッシブ | 9 - 10 | JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない |
| 5 | ディヴァイダースラッシュ | アクティブ | 1 - 1 | ヘイトを上昇させる二連撃 |
| 10 | ユニットコントロール | パッシブ | 3 - 3 | ユニットカードが装備可能になる レベルによりスロット数増加 |
| 10 | 自覚のHP再生工場 | パッシブ | 1 - 1 | HP再生率を増強する |
| 10 | ディヴァイダースラッシュ | アクティブ | 2 - 3 | ヘイトを上昇させる二連撃 |
| 10 | 戦士集中 | アクティブ | 2 - 2 | 命中率を上げるセルフバフ ただし、他のセルフバフと併用は出来ない |
| 15 | カードステート:力 | パッシブ | 3 - 4 | キャラクターのベルトにカードを装備することで 力が増加 |
| 15 | 自覚の防御向上 | パッシブ | 2 - 2 | 防御力が増加する |
| 15 | 自覚の移動速度 | パッシブ | 3 - 4 | 基本移動速度の増加 |
| 15 | オーキッシュパワー | アクティブ | 2 - 4 | 一時的に攻撃力を増大させるセルフバフ |
| 20 | EXP獲得率増加 | パッシブ | 21 - 24 | EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない |
| 20 | JP獲得率増加 | パッシブ | 11 - 12 | JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない |
| 20 | カードステート:攻撃力 | パッシブ | 2 - 2 | キャラクターのベルトにカードを装備することで 攻撃力が増加 |
| 20 | ファイターユニット | パッシブ | 3 - 4 | 武器装備時、近接攻撃力を増加する |
| 20 | 自覚の攻撃力 | パッシブ | 7 - 10 | 基本攻撃力の増加 |
| 20 | オフェンス増幅 | アクティブ | 1 - 1 | 対象にパワーアタックを仕掛けます |
| 25 | 自覚の的中力 | パッシブ | 1 - 1 | 命中率が増加する |
| 25 | 自覚のHP再生工場 | パッシブ | 2 - 2 | HP再生率を増強する |
| 25 | ディヴァイダースラッシュ | アクティブ | 4 - 5 | ヘイトを上昇させる二連撃 |
| 25 | 戦士集中 | アクティブ | 3 - 3 | 命中率を上げるセルフバフ ただし、他のセルフバフと併用は出来ない |
| 30 | カードステート:力 | パッシブ | 5 - 6 | キャラクターのベルトにカードを装備することで 力が増加 |
| 30 | 自覚の防御向上 | パッシブ | 3 - 3 | 防御力が増加する |
| 30 | 自覚の移動速度 | パッシブ | 5 - 5 | 基本移動速度の増加 |
| 30 | オーキッシュパワー | アクティブ | 5 - 5 | 一時的に攻撃力を増大させるセルフバフ |
| 35 | EXP獲得率増加 | パッシブ | 25 - 28 | EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない |
| 35 | JP獲得率増加 | パッシブ | 13 - 14 | JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない |
| 35 | カードステート:攻撃力 | パッシブ | 3 - 3 | キャラクターのベルトにカードを装備することで 攻撃力が増加 |
| 35 | 自覚の攻撃力 | パッシブ | 11 - 14 | 基本攻撃力の増加 |
| 35 | オフェンス増幅 | アクティブ | 2 - 3 | 対象にパワーアタックを仕掛けます |
| 40 | ファイターユニット | パッシブ | 5 - 6 | 武器装備時、近接攻撃力を増加する |
| 40 | 自覚の的中力 | パッシブ | 2 - 2 | 命中率が増加する |
| 40 | 自覚のHP再生工場 | パッシブ | 3 - 3 | HP再生率を増強する |
| 40 | オーバー バーニングスラッシュ |
アクティブ | 1 - 2 | 100%ヒットするクリティカルアタック |
| 40 | 戦士集中 | アクティブ | 4 - 4 | 命中率を上げるセルフバフ ただし、他のセルフバフと併用は出来ない |
| 45 | カードステート:力 | パッシブ | 7 - 8 | キャラクターのベルトにカードを装備することで 力が増加 |
| 45 | 自覚の防御向上 | パッシブ | 4 - 5 | 防御力が増加する |
| 45 | 自覚の移動速度 | パッシブ | 6 - 6 | 基本移動速度の増加 |
| 45 | 生産: オークブラッド |
アクティブ | 1 - 1 | 合成で攻撃力を一時間増加させるオークブラッドを生産出来る ただし、生産時には一定量のJPと空のボトルが一本必要 |
| 50 | EXP獲得率増加 | パッシブ | 29 - 30 | EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない |
| 50 | JP獲得率増加 | パッシブ | 15 - 15 | JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない |
| 50 | ユニットエキスパート Rank3 |
パッシブ | 1 - 1 | レベルに関わらずランク3アイテムが装備出来るようになります ただし、LV50以下であった場合、 性能の40%までしか引き出せません |
| 50 | カードステート:攻撃力 | パッシブ | 4 - 4 | キャラクターのベルトにカードを装備することで 攻撃力が増加 |
| 50 | 自覚の攻撃力 | パッシブ | 15 - 18 | 基本攻撃力の増加 |
| 50 | オフェンス増幅 | アクティブ | 4 - 5 | 対象にパワーアタックを仕掛けます |
| 50 | 生産: オークの乾いた皮膚 |
アクティブ | 1 - 1 | 結合に使用するアイテムを生産出来る ただし、生産時には一定量のJPを消費する |
| 55 | ブレス | パッシブ | 1 - 2 | 全ステータスが1上昇 |
| 60 | カードステート:オール | パッシブ | 1 - 1 | キャラクターのベルトにカードを装備することで 全ステータスが1増加 |
| 60 | ブレス | パッシブ | 3 - 4 | 全ステータスが1上昇 |
| 65 | カードステート:オール | パッシブ | 2 - 2 | キャラクターのベルトにカードを装備することで 全ステータスが1増加 |
| 65 | シャーマニックブレード | アクティブ | 1 - 5 | 周囲の敵にダメージを与え、 総ダメージの数%をHPとMPに変換吸収する |
| 70 | ブレス | パッシブ | 5 - 6 | 全ステータスが1上昇 |
| 70 | カードステート:オール | パッシブ | 3 - 3 | キャラクターのベルトにカードを装備することで 全ステータスが1増加 |
| 75 | ブレス | パッシブ | 7 - 8 | 全ステータスが1上昇 |
| 75 | カードステート:オール | パッシブ | 4 - 4 | キャラクターのベルトにカードを装備することで 全ステータスが1増加 |
| 80 | ブレス | パッシブ | 9 - 10 | 全ステータスが1上昇 |
| 80 | カードステート:オール | パッシブ | 5 - 5 | キャラクターのベルトにカードを装備することで 全ステータスが1増加 |
| 80 | シャーマニックブレード | アクティブ | 6 - 10 | 周囲の敵にダメージを与え、 総ダメージの数%をHPとMPに変換吸収する |
| 80 | 生産: フォースエリクサー |
アクティブ | 1 - 3 | 合成で最大HPの%を即時回復する フォースエリクサーを生産出来る ただし、生産時には一定量のJPと空のエリクサーボトルが必要 |
- オークロード -
| Level | Skill | Genre | M Level | Memo |
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