| キャラ名 |
HP |
攻撃 |
防御 |
知力 |
射程 |
速度 |
特技 |
パワーゲージ |
スペル名 |
| フランドール |
800 |
90 |
70 |
25 |
4 |
4 |
治癒 格闘 |
5 |
秘弾「そして誰もいなくなるか?」 |
| スペル効果 |
一定時間、自パーティの攻撃力・知力・移動速度が大幅に上昇する。 ただし、効果終了後、自パーティは撤退する |
| スペル詳細 |
攻撃+150 攻撃速度*2倍 知+10 効果時間:4c+知力*0.15c |
煌めく七色の翼を持ったレミリアの妹。
永きにわかって地下室に幽閉されている間に狂気に包まれてしまった彼女は、幼く、好奇心旺盛で、そして残酷である。
編集Ver:1.2.6
考察
非常に高い攻撃と非常に低い知力を兼ね備えたパワーアタッカー。
守備も高くはなくHP600が嘘のように想像以上には柔らかい。
それでも治癒のお陰で最低限の安定感は保っているようだ。
スペルカードは非常に強力で、大幅に攻撃と移動速度、更に攻撃速度まで上がりオマケに知力もちょっと上がるというもの。
しかしその対価は重く、効果終了時に撤退するという大きなデメリットを持っている。
現状このゲームで数少ない攻撃速度上昇のあるスペルで火力はお墨付き。格闘込みでゴリ押せばHP満タンだろうが一部隊は葬り去るだろう。
しかしパワーゲージを使ってそれだけでは意味が無い。使いドコロはしっかり考えていこう。
また本人の知力が25しか無いが知力依存は非常に高い。スペルを使えば確実に撤退するのでコストバランスが難しい所ではあるが出来る限り知力は高く組みたい。
当然のことながら攻撃速度上昇は石割りにも役に立つ。知力もちょっと上がるのでいざという時の決死の石割りができることも覚えておこう。
当たり前だが妨害にはとても弱い。「借りてくぜっ!」などで消されるのであればまだマシだが、「幻世『ザ・ワールド』」や「寒符『リンガリングコールド』」などで攻撃できない時間を作られると、ろくな戦果をあげられずに自身の撤退だけで終わってしまう事も。
最終更新:2013年12月31日 16:48