| キャラ名 |
HP |
攻撃 |
防御 |
知力 |
射程 |
速度 |
特技 |
パワーゲージ |
スペルカード |
| 八雲紫 |
750 |
90 |
90 |
90 |
4 |
3 |
カリスマ 術式 バラマキ |
7 |
紫奥義「弾幕結界」 |
| スペル効果 |
一定時間、通常攻撃とは別に弾幕を発射し続ける。 弾幕がヒットしたパーティは、 一瞬移動速度が低下する。 |
| スペル詳細 |
2.5cで50ダメージ 効果時間:21c+知力*0.1 |
すべての物事の境界を操るという強大な力を持つ妖怪。
その能力ゆえに幻想郷の外側を知る彼女は、その軽い立ち振る舞いから信じがたいほどにこの地を、誰よりも愛しているのだ。
編集Ver:1.2.6
考察
絶対的な火力と絶対的な硬さを誇る30コストトップクラスのスペックを持つ。2速であること以外非の打ち所はない。
スペルカードは一定時間通常攻撃とは別に固定ダメージを与え続ける長時間強化。
一瞬ではあるが速度低下もあるので足の遅さから逃げられてしまう…ということも少ない。
また火力は確かなもので、範囲内の敵全てにダメージが入るので敵拠点に居座るだけで嫌がられるだろう。
問題は本人の守備が全く上がらない所。
せっかくの長時間を活かせず撤退したり帰るはめになったりしたら目も当てられない。
本人だけでも十分硬いのだが、多少強化された相手にもある程度戦える程度までコストを割いて硬くすると安定するだろう。
コストを多く割くのが嫌な場合はお供に回復スペル持ちの
リリカや、どれかの部隊に
大妖精を入れておくなどすると良いかもしれない。
また、こちらが複数を攻撃できるからと言って孤立させると集中砲火を受けて即撤退してしまう。
足も遅いので他の部隊で丁寧にサポートしながらしっかりスペルを活かしていこう。
最終更新:2013年12月31日 16:48