| キャラ名 |
HP |
攻撃 |
防御 |
知力 |
射程 |
速度 |
特技 |
パワーゲージ |
スペルカード |
| アリス |
550 |
70 |
65 |
80 |
4 |
4 |
治癒 術式 |
4 |
七色の人形 |
| スペル効果 |
攻撃対象を自動的に攻撃する人形を召喚する。 人形は最も近い敵を追尾し、一定時間経過で消滅する。 |
| スペル詳細 |
設置時間:25+知力*0.05c 2c毎に30ダメージを与える 複数のパーティに攻撃できない |
魔法の森に独り住む魔法使い。
人形の扱いに長けており、人形作りの腕も一級品。
完全自立で行動する人形の制作を目指し、日夜研究に励んでいる。
編集Ver:1.2.6
考察
術式を持ち合わせた知力キャラとして参戦。戦闘能力は低めで扱いにくいが、射程速度共に4あるのでスペックは平均以上である。
スペルはというと一時期バカにされ、マジギレした人形が超速度で拠点の敵をぶちのめした時代を経てちょうどいい強さに落ち着いた。
現在は2c毎に30ダメージ範囲内の敵一部隊に攻撃するというもの。拠点回復している部隊に対しては脅威となる程度の火力は有している。
しかし人形の速度はとても遅く、追いかけて倒すというのは出来ないので居座りや回復する相手に対して使うのが基本になる。幸い知力依存こそあまり高くないものの、基礎効果時間は25cと長く、ユニットと違って人形は攻撃速度が早いため効果時間内のダメージ効率は意外と高い。
消費パワー4であることも強み。開幕のパワースポットの取り合いの一押しなどで一役買って出るになるだろう。
しかし使用率は低い。☆の自分が強すぎるからだ。
またそれを差し引いても本人のスペックは術式の弱体化により扱いづらさが増して手を出しにくい。
HP500で攻撃も防御も最低クラス一歩手前というステータスはやはり厳しいか。
最終更新:2013年12月31日 16:56