| キャラ名 |
HP |
攻撃 |
防御 |
知力 |
射程 |
速度 |
特技 |
パワーゲージ |
スペルカード |
| ★魂魄妖夢 |
600 |
70 |
75 |
40 |
3 |
3 |
格闘 |
5 |
人鬼「未来永劫斬」 |
| スペル効果 |
効果範囲の先端に瞬間移動する。 更に範囲内の敵パーティ全てに、攻撃力判定ダメージを与える。 更に追加入力で追加入力で多段ヒットする。 |
| スペル詳細 |
ダメージ:50+攻撃力*1.0 追加入力のパワーゲージ消費量は3→2→2、ダメージは75%→50%で以後ずっと50% |
編集Ver:1.2.6
考察
20コストでHP550あり攻守共に高い。部隊に安定感を持たせたいとき声がかかりそうである。
スペックは足の遅さが気になるが知力が50あるので☆なしの自分よりは扱いやすい。
追加入力によりスタイリッシュに斬撃をきめるオサレスペカを持ってきた彼女。
ダメージこそあまり高くないものの、やはりパワー消費が低いダメージスペルは魅力的である。
またいざという時は追加入力で大ダメージを狙うことが出来るのも良い。
ただし、追加入力時のダメージ効率は下がるばかりで、コスパは悪い。ここぞの場面でのみ狙おう。
極稀にパワー消費5の移動スペカとして使われることも。独自の居場所を見つけているようである。
ちなみに
初撃エフェクト(妖夢が切り抜ける)→2段目追加入力受付(パワー消費3)→初撃ダメージ表示(ここで敵部隊を撃破した場合パワーが得られる)→2段目エフェクト→3段目追加入力受付→・・・
という順番で処理がなされているため、妖夢のスペルカードを発動した段階でパワーが12なくても、途中で敵部隊を撃破していれば4段目まで追加入力することは可能。
最終更新:2013年12月31日 16:57