*期間
コンテナ出現期間 2013年11月22日11時00分~201311月28日23時59分59秒
ラボ閉鎖(イベント終了) 2013年11月29日9時59分
実戦配備されていないユニットはイベント終了時に消滅する。
概要
イベント限定のユニットを自分の手で開発するイベントです!
・イベント期間中は任務中にコンテナが出現!
・コンテナを開錠して「設計図」を入手!
・「設計図」やハロ、GPを使用して限定ユニットを開発!
・開発したユニットは、任意のタイミングで実戦配備!
※実戦配備は、イベント期間中に行う回数が決められており、規定数の実戦配備を行うとイベント期間中であってもイベント参加ができなくなります。
ラボにおいてユニットを開発する。
・開発 … 設計図を使用してユニットの開発レベルを上昇させる。最大100まで上昇可能。到達レベルに応じてユニットのランクが上昇。
・スロット拡張 … 開発中のユニットにハロを使用してスロット数を増やすこと。最大でスロット3まで拡張可能。
・
チップ付与 … 開発中のユニットにGPを使用してチップを付与すること。一つ目のスロットに対してのみ可能。上書き可能。
・実戦配備 … 開発中のユニットをアイテムボックスに送り、ゲーム内で使用可能な状態にすること。再開発は不可。
コンテナ
| 種類 |
入手物セット |
出現割合 |
| ノーマル |
設計図x2~15 |
1.00~30.00% |
| 設計図x2 & 設計図(戦友用)x1~3 |
2.50~5.00% |
| 設計図x2 & ★2ハロx2~4 |
0.25~2.20% |
| 設計図x3 & ★3ハロx2~4 |
0.40~1.10% |
| 設計図x4 & ★4ハロx2 |
0.40% |
| 設計図x4 & ★2ハロ(スキル)x1 |
0.80% |
| 設計図x4 & 10000GP |
9.00% |
| シルバー |
設計図(シルバー)x4 & ★3ハロ近x3 |
3.00% |
| 設計図(シルバー)x8 & ★3ハロ中x3 |
2.50% |
| 設計図(シルバー)x12 & ★3ハロ遠x3 |
2.00% |
| 設計図(戦友用)x1 & ★3ハロ近x3 |
2.50% |
| 設計図(戦友用)x2 & ★3ハロ中x2 |
5.00% |
| 設計図(戦友用)x3 & ★3ハロ遠x3 |
2.50% |
| 設計図(シルバー)x1 & ★2ハロ(スキル)x1 |
5.00% |
| 設計図(シルバー)x1 & ★2ハロ(限界突破)x1 |
5.00% |
| 設計図(シルバー)x1 & ★4ハロ近x3 |
15.00% |
| 設計図(シルバー)x2 & ★4ハロ中x3 |
42.50% |
| 設計図(シルバー)x3 & ★4ハロ遠x3 |
15.00% |
| ゴールド |
設計図(ゴールド)x3 & ★2ハロ(スキル)x1 |
10.00% |
| 設計図(ゴールド)x3 & ★4ハロ(スキル)x1 |
3.50% |
| 設計図(ゴールド)x3 & ★2ハロ(限界突破)x1 |
10.00% |
| 設計図(ゴールド)x3 & ★3ハロ(限界突破)x1 |
3.00% |
| 設計図(ゴールド)x3 & ★4ハロ(限界突破)x1 |
0.50% |
| 設計図(ゴールド)x4 & ★5ハロ近x2 |
33.00% |
| 設計図(ゴールド)x5 & ★5ハロ中x2 |
20.00% |
| 設計図(ゴールド)x5 & ★5ハロ遠x2 |
20.00% |
シルバーコンテナ、ゴールドコンテナはロックされており、カードキーを使用しないと開錠に失敗する可能性があります。
(開錠成功率は公称シルバー50%、ゴールド1%)
イベント期間中の任務で HYPER SEARCH が発生。3分間だけコンテナの出現率が上昇。ユニット枠に空きがあると機体も投降する。
イベント開発機体
開発フェイズ達成報酬
| 開発フェイズ |
獲得報酬 |
| フェイズ10 |
20000GP |
| フェイズ20 |
任務チャージ(自分用) |
| フェイズ40 |
カードキー×1 |
| フェイズ60 |
★2ハロ(限界突破)×1 |
| フェイズ70 |
カードキー×1 |
| フェイズ75 |
任務チャージ(自分用) |
| フェイズ85 |
カードキー×2 |
| フェイズ90 |
★3ハロ(スキル)(自分用)×1 |
| フェイズ95 |
スペシャルガシャチケット×3 |
1つ目のスロットを拡張する為に必要なハロ数……★2ハロなら50個、★3ハロなら27個
- 3つの任務のうち一番下がコンテナ出やすいのかな? -- 名無しさん (2013-11-26 12:48:43)
- Lv81メイン(任務エネルギーMAX535)と、Lv38サブ(戦友が19人しかいないため任務エネルギーMAX255)を同時に動かしていますが、結局のところ開発の進捗状況は同じです。消費エネルギーの少ない低エリアを多くこなしても、図面をたくさん入手できる訳でもなく、消費エネルギーの多いエリアでは任務の回数が減りますが、その分図面の枚数は多く出ているような気がします。その辺はうまく調整しているように感じます。気のせいだったらゴメンナサイ(^.^;;弱気 -- 名無しさん (2013-11-26 13:50:37)
- メインとサブで合計2800万GPから開始して、%C×8、スキチ×1、コスチ×1、ここまでで残700万GP。あと2枠残っていますが、%C出るまで回suzo -- 名無しさん (2013-11-26 14:00:12)
- ☆2ハロ900個でスロ3確定しました。次回細かい数字検証して再報告します。 -- 名無しさん (2013-11-26 20:07:41)
- 4ハロ100個でスロ2まで確定、スロ3が92.6%までいくよ。 -- 名無しさん (2013-11-28 20:08:30)
最終更新:2013年11月28日 20:08