チャレンジバトルとは?
2012/01/20より新たに実装され、イベント内でしか入手できない限定
パイロットを獲得することが目的となる。
戦闘内容
用意された3種類のCPUデッキと戦い、勝利を収めることでGPやパイロットを得ることができる。
バトルに勝利すると得られるGPは下記の通り。レベルが1つ上がると貰えるGPが増える。
| ランク |
基礎GP |
レベルアップによるGP増加量 |
| 弱 |
100 |
4GP |
| 中 |
300 |
7GP |
| 強 |
600 |
28GP |
CPUデッキは、それぞれコンセプトが与えられた強さ別の3種類があり、対戦デッキはランダムに選ばれる。
(例)
第1回チャレンジバトル
| ランク |
CPUデッキ名 |
戦艦 |
主な搭載機 |
強さ |
| 弱 |
ムサイ級の脅威 |
ムサイ |
シャア専用ザクII、ゲルググなど |
弱い |
| 中 |
スキル発動!アーガマ |
アーガマ |
百式、GP01など |
ちょっと強い |
| 強 |
自由の翼と勝利の鉄槌 |
アークエンジェル |
フリーダムガンダム、ジャスティスガンダムなど |
強い |
一番弱いデッキがもっとも遭遇率が高く、一番強いデッキは遭遇率が低い。
敵デッキに遭遇すると「艦隊通過時間」がカウントダウンされ、70分より始まり1撃墜毎に5分ずつ減算された時間に更新されていく(最小5分まで)。その間に連続で敵デッキを撃破すると、基礎GPに連続撃墜数ボーナスを付加したGPが獲得でき、ボーナスは撃墜数毎に+8%となっている。
気配ゲージ (第2回より実装)
CPUデッキとのバトルに勝利すると、デッキ毎に設定されている「気配ゲージ」が増加していく。
「気配ゲージ」が増えるとパイロットの投降率、スカウトor信頼度バトルの発生率が高くなる。
パイロット投降後、スカウトor信頼度バトル終了後は、該当デッキの気配はリセットされてしまう。
パイロット入手までの流れ
このイベントでパイロットを入手する方法はCPUデッキを撃墜して投降させるか、すでに入手している他プレイヤーとのスカウトバトルに勝利して奪うかの2通り。
ただし、投降時orスカウト成功時のパイロットは信頼度が1なので、引き続き他プレイヤーとの信頼度バトルに連続勝利して、信頼度をMAX(3)まで高めなければ獲得した事にはならない。
- 信頼度バトルに勝利するとパイロットの信頼度が1つ上がる。
1.CPUデッキ撃破or他プレイヤーとのスカウトバトル勝利でパイロットを仮入手
↓
2.CPUデッキを撃破しつつ、稀に遭遇する他プレイヤーデッキとの信頼度バトルに勝って信頼度を上げる
↓
3.信頼度がMAXになるとパイロットはアイテムBOXに入り、入手が可能となる。
当然、信頼度がMAXになる前だと、他プレイヤーに信頼度やパイロットを奪われる事がある。
信頼度2の状態からいきなり奪わてしまう事もあるが、その場合次に投降(もしくはスカウト)してくると信頼2のままになっている。
信頼度はイベント中のバトルでしか上げられない。
CPUデッキと戦うか、スカウトor信頼度バトルが発生するかは全て“運”のみ。
第18回よりCPUデッキをたくさん撃破する事で、勝ちやすい対戦相手がマッチングされるシステムが実装された。
第27回チャレンジバトルからバトル方式がミッションバトルと同じ新タイプに変更になりました。
通常バトルとの違い
- 負けてもGPを失わない
- 一度決まった対戦相手はキャンセルできない。(ブラウザバックしても同じ相手が出現する)
- 消費BPが半分で済む(端数切捨て)
エネルギー回復
グリーの掲示板へ「ひとこと」を書くと、1日1回だけBPが100回復する。(第22回より実装)
最終更新:2014年03月12日 11:21