MS-14A GELGOOG
基本性能
COST 200
ゲルググ |
詳細 |
レベル |
1 |
50 |
機体HP |
15600 |
25400 |
シールドHP |
4000 |
8900 |
格闘値 |
80 |
227 |
射撃値 |
80 |
227 |
対実弾装甲 |
88 |
161 |
対ビーム装甲 |
88 |
161 |
スピード |
50 |
スラスター |
130 |
186 |
出撃制限 |
一機 |
‐ |
地上 |
○ |
宇宙 |
○ |
武装
- △:ビーム・ナギナタ(3段)
- 3回まで追加入力可能 ブーストゲージ消費 ブーストキャンセル可
- 他の武装から持ち替える時は抜刀→攻撃と2回ボタンを押す必要がある。
- ブースト格闘は抜刀の硬直が短くなりコンボに組み込めるようになる。
- ブーストキャンセルからの攻撃の発生タイミングは武装によって異なる。
- ブーストゲージがない場合、突進距離が短くなり突進後に硬直する。
- ブースト格闘終了後、一瞬足が速くなる。
- 全体的にモーションが短く使いやすい。
- □:ビーム・ライフル
- 弾数8 リロード8秒 ビーム
- 連射可能で射程も長めのBR。連続ヒット4発でダウン。BR2発で約格闘1発分のダウン値。
- ダウン値が低いので追撃の格闘が3段目まできっちり入る。
- ○:360mmロケットランチャー
- 弾数5。リロード11秒。実弾。
- 弾速は遅いが威力が高くよろけが取れる強力な武装。
- 弾数が少なくリロードが非常に長いので弾切れに注意。
- ダウン値は高いのでヒット数は減るが、こちらもコンボの起点に使える。
- L1+△:【SP】格闘
- 無敵状態で高速突進。ヒットすると連撃を決める演出が発生。
- ロックオン状態の敵が一定範囲内に居ないとボタンを押しても発動しない。
- 格闘と同じく抜刀が必要。抜刀していれば即時発動する。
- 演出部分は「通常サイズで足があるMS」にヒットした時のみ発生。
- 演出中は無敵+敵機停止。安全に仕切り直す事が出来る。
- ロックオンしていない敵には突進がヒットしても演出は発生しない。
- ダメージが高く抜刀していれば即発動するのでコンボや回避手段に使える。
- ガードや緊急回避で避けられる事がある。
- L1+□:【SP】ビーム・ライフル
- ビーム。最大マルチロック×3。一定時間長押しロックオン後に□を離すと発動。
- 発動から射撃終了まで無敵。構えて発射から射撃終了まで地上の敵停止。
- 長押しなので咄嗟の回避手段には向かない。
- 一発の威力は通常版よりも高い。弾速が速いのでSPロケランより命中率が高い。
- L1+○:【SP】360mmRランチャー
- 実弾。最大マルチロック×3。一定時間長押しロックオン後に○を離すと発動。
- 発動から射撃終了まで無敵。構えて発射から射撃終了まで地上の敵停止。
- 長押しなので咄嗟の回避手段には向かない。
- 一発の威力は通常版よりも高く、敵一体に全段命中すればかなりの威力。
- 総ダメージはSPビーム・ライフルよりも高いが命中率が低い。
機体特殊能力
考察
- ザクシリーズに続くジオンの次期主力MS。
- よろけを取れる射撃を2つ持ち盾を含めた耐久力がとても高い。
- 弾切れを気にせず常に射撃からコンボを狙えるので非常に強い機体。
- バズのない陸戦型よりも立ち回りが強く高機動型と違って地上もOK。
- 欠点としては単発射撃SPがないので射撃コンボの火力が伸び悩む程度。
- コンボ
- BR → 格闘3段
- BR → 格闘2段 → ブーストキャンセルSP格闘
- ロケラン → 格闘2段
- ロケラン → 格闘1段 → ブーストキャンセルSP格闘
- ロケラン → BR → ロケラン
機体詳細
[本作ギャラリーより]
ザクIIに代わるジオン軍の次期主力MSの制式量産型。
ジオンの兵器開発各社が総力を結集し、全ての面においてこれまでのMSの性能を凌駕する超高性能汎用機として開発を成功させた公国の存亡をかけた決戦用のMSである。
ジオン軍が連邦軍に遅れをとっていた、MS携行用各種ビーム兵器を標準装備。専用ビーム・ライフルと、近接戦闘用にビーム・ナギナタが実装された。
ジオン軍としては珍しく大型のシールドを装備しているのも特徴。
武装面以外も、重装甲と高機動性を兼ね備え、
ガンダムに迫る能力を実現。
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最終更新:2014年09月12日 23:52