マスターガンダム

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マスターガンダム


正式名称:GF13-001NHII MASTER GUNDAM    中文:尊者高達  
駕駛員:東方不敗
COST:2000 耐久力:650 盾:×  変形:× 

射撃 名称 弾数 威力 備考
射撃 マスタークロス
CS 石破天驚拳 - 押し続けることでx1,x2,x3まで溜めれる
格闘CS 超級覇王電影弾 -
サブ射撃 ダークネスフィンガー
モビルアシスト デスアーミー
格闘 入力 威力 BRC 備考
通常格闘
前ステップ格闘
横ステップ格闘
特殊格闘 酔舞・再現江湖デッドリーウェイブ 爆発!
BD格闘
Gクロスオーバー 超級覇王電影弾


解説&攻略


コスト2000の格闘型MS…ではなくMF。
射撃のマスタークロスは鞭とおもっていい。
その場で止まって放つので、牽制には向かない。
当たれば、相手を豪快にジャイアントスイングする。
石破天驚拳は、中距離内で使えば外すことない判定の広さと威力を併せ持っている。
格闘は当然とても強い。誘導も良い。
バックステップでは避けきれない格闘もあり。ダメージもかなりのもの。
カットが格闘途中で来ても、そのままN格1段目から入ったりする。
格闘CSは当たりにくい。格闘の途中でやっても避けられるかも。
歩き、ステップ,BDが他の機体と違い、特徴的でBDが速い。
機動性も高いうえに、耐久が減るとスーパーモード化する。(明鏡止水)
スーパーモード時は格闘の威力が上昇(守備力も上昇?)する。
ダークネスフィンガーは連ザ2の運命と違い、投げ飛ばすモーションは無い。格闘連打でダメージ増加は一緒。
相手が下で自身が空中で使うと全く違う方向へ突進したりもする。
突進するときのオーラみたいなもので相手の射撃武器が効かなかった。要検証。
現時点でコスト2000帯での強格闘機体候補といえる。


射撃武器


【メイン射撃】

[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]

【CS】

[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]

【サブ射撃】

[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]

【特殊射撃】

[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]



格闘


【通常格闘】


【前ステップ格闘】


【横ステップ格闘】


【特殊格闘】


【BD格闘】




コンボ


威力 備考
???






戦術

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