蒼海の死闘 - (2008/11/02 (日) 19:31:24) の1つ前との変更点
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*蒼海の死闘
**[[蒼海の死闘>11th]]
OPERATION
O-67 緑 2-2-0 R
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、全ての自軍Gを廃棄する。
(自動A):《[2・2]》「[[水]]」を持つ全てのユニットは、+1/+1/+1を得る。
(自軍配備フェイズ):《(2)》自軍ジャンクヤードにある、緑の指定国力と「[[水]]」を持つユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。
----
自軍[[G]]を全て廃棄するという強烈なリスクと引き換えに、毎ターン自軍[[ジャンクヤード]]から[[水]][[ユニット]]の再利用が可能になる[[緑]]の[[オペレーション]]。[[大西洋血に染めて]]のような[[パンプアップ]]効果も持っている。
再利用効果は毎ターン、通常のコストを無視した上リロール状態で場に出せる。
[[捕獲兵器]]や[[ファラオの呪い]]のように場に残し続ける為に条件が必要という事も無く、非常に強力。
欠点は、自軍Gを全て廃棄するという一点。場に出した直後に[[割られ>オペ割り]]たら目も当てられない。
-[[グラナダ]]《[[DS3]]》とは[[シナジー]]がある。[[プレイ]]とは違う効果で場に出るため、Gの廃棄が行われない。また、[[シャリア・ブル]]《[[21st]]》等の国力を発生するキャラクターもG以外のカードにセットしておけば廃棄する必要は無い。
*蒼海の死闘
**[[蒼海の死闘>11th]]
OPERATION
O-67 緑 2-2-0 R
([[自動B]]):[[このカード]]が[[プレイ]]されて場に出た場合、[[全ての]]自軍Gを廃棄する。
([[自動A]]):《[2・2]》「[[水]]」を持つ全ての[[ユニット]]は、+1/+1/+1を得る。
(自軍[[配備フェイズ]]):《(2)》自軍ジャンクヤードにある、緑の指定国力と「[[水]]」を持つユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。
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自軍[[G]]を全て廃棄するという強烈なリスクと引き換えに、毎ターン自軍[[ジャンクヤード]]から[[水]][[ユニット]]の再利用が可能になる[[緑]]の[[オペレーション]]。[[大西洋血に染めて]]のような[[パンプアップ]]効果も持っている。
再利用効果は毎ターン、[[通常のコスト]]を無視した上リロール状態で場に出せる。
[[捕獲兵器]]や[[ファラオの呪い]]のように場に残し続ける為に条件が必要という事も無く、非常に強力。
欠点は、自軍Gを全て廃棄するという一点。場に出した直後に[[割られ>オペ割り]]たら目も当てられない。
-[[グラナダ]]《[[DS3]]》とは[[シナジー]]がある。[[プレイ]]とは違う効果で場に出るため、Gの廃棄が行われない。また、[[シャリア・ブル]]《[[21st]]》等の国力を発生するキャラクターもG以外のカードにセットしておけば廃棄する必要は無い。
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