終結の条件 - (2009/02/17 (火) 12:51:43) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*終結の条件
#areaedit()
**[[蒼海の死闘>11th]]
OPERATION
O-S7 白 1-4-0 R
【[[1枚制限]]】
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、全てのジャンクヤードにある、全てのカードをゲームから取り除く。
(自動A):場以外の場所から、ジャンクヤードに移る全てのカードは、ゲームから取り除かれる。全てのプレイヤーは、自軍ターン終了時に、自軍ジャンクヤードのカードが7枚以上ある場合、敗北する。
----
新たな敗北ルールを付加する[[オペレーション]]。しかし、実際この効果で負ける前に勝負がついてしまうか、破壊される状況の方が多い。
特殊勝利効果よりも、場からでない限り[[ジャンクヤード]]にカードが移らない事の方が強烈で、ジャンクヤード対策として屈指の性能を誇る。
[[白]]には[[ロゴスの私兵]]、[[フリーダムガンダム(ミーティア装備)]]等のジャンクヤードを[[ゲームから取り除く]]カードが多いので、デッキ構築の際に少し気を使えば、自分がこのカードの効果で負ける事はほぼ無いだろう。
ジャンクヤードを活用するデッキは減ってはいない。環境によっては大活躍が期待できるカードだろう。特に[[Sガンダムデッキ]]に対しては強烈な[[メタ]]カードに成り得る。
-[[グラナダ]]《[[DS3]]/[[EB1]]》で出た場合、プレイされて出ていないため、ジャンクヤードのカードは取り除かれない。自軍ジャンクヤードが7枚以下の状態で出し、敵軍ジャンクヤードのカードが7枚以上ならば、そのまま敵軍ターン終了時に勝利となる。
//さらに[[神出鬼没]]と組み合わせれば敵軍ターンにも出せる。そこまでする必要があるかどうかは疑問だが。
//-コマンドは一度場に出てから落ちる、その為ノンユニットのようなコマンドを多く使用する相手には特殊勝利が狙えるかもしれない。
//場には出ません。プレイされたコマンドは、プレイされたカードとして場以外の場所に出た後、ジャンクヤードに置かれます。
//掲示板を読みましたか?
//削除するなら理由を明記した上で行ってください。
#areaedit(end)
----
*終結の条件
#areaedit()
**[[蒼海の死闘>11th]]
OPERATION
O-S7 白 1-4-0 R
【[[1枚制限]]】
([[自動B]]):[[このカード]]がプレイされて場に出た場合、全てのジャンクヤードにある、全てのカードを[[ゲームから取り除く]]。
([[自動A]]):場以外の場所から、ジャンクヤードに移る全てのカードは、ゲームから取り除かれる。全てのプレイヤーは、自軍[[ターン終了時]]に、自軍ジャンクヤードのカードが7枚以上ある場合、敗北する。
----
新たな敗北ルールを付加する[[オペレーション]]。しかし、実際この効果で負ける前に勝負がついてしまうか、破壊される状況の方が多い。
特殊勝利効果よりも、場からでない限り[[ジャンクヤード]]にカードが移らない事の方が強烈で、ジャンクヤード対策として屈指の性能を誇る。
[[白]]には[[ロゴスの私兵]]、[[フリーダムガンダム(ミーティア装備)]]等のジャンクヤードを[[ゲームから取り除く]]カードが多いので、[[デッキ]]構築の際に少し気を使えば、自分がこのカードの効果で負ける事はほぼ無いだろう。
ジャンクヤードを活用するデッキは減ってはいない。環境によっては大活躍が期待できるカードだろう。特に[[Sガンダムデッキ]]に対しては強烈な[[メタ]]カードに成り得る。
-[[グラナダ]]《[[DS3]]/[[EB1]]》で出た場合、プレイされて出ていないため、ジャンクヤードのカードは取り除かれない。自軍ジャンクヤードが7枚以下の状態で出し、敵軍ジャンクヤードのカードが7枚以上ならば、そのまま敵軍ターン終了時に勝利となる。
//さらに[[神出鬼没]]と組み合わせれば敵軍ターンにも出せる。そこまでする必要があるかどうかは疑問だが。
//-コマンドは一度場に出てから落ちる、その為ノンユニットのようなコマンドを多く使用する相手には特殊勝利が狙えるかもしれない。
//場には出ません。プレイされたコマンドは、プレイされたカードとして場以外の場所に出た後、ジャンクヤードに置かれます。
//掲示板を読みましたか?
//削除するなら理由を明記した上で行ってください。
#areaedit(end)
----
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: