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ノイエ・ジール - (2007/11/28 (水) 01:20:17) の編集履歴(バックアップ)


AMA-X2 ノイエ・ジール

新しき翼

UNIT
U-59 緑 1-7-2 R
高機動
(防御ステップ):《(1)》このカードと交戦中の「艦船」「拠点」を持たないユニット1枚の、テキストとまだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。
宇宙 [6][4][6]

交戦において有利になる能力を持っているが、そもそも高機動を持っているため、交戦すること自体が少ない。
ノイエ・ジール《BB2》やノイエ・ジール《SP》がより優秀であるため、現環境で使われる事はまず無いだろう。

ベースドブースター2 / エクステンションブースター2

UNIT
U-156 緑 1-7-2 R
クイック 高機動 特殊シールド(3)
代替コスト>〔合計国力-1〕:自軍ジャンクヤードにあるカード3枚をゲームから取り除く。この効果は、支払いが可能な限り、複数回解決できる】
宇宙 [6][4][6]

代替コストにより、自軍ジャンクヤードを利用してブーストする。
普通に使っても-1くらいは十分見込めるし、イフリート改の様な専用のギミックを組み込めば4~5国での展開も夢では無い。クイックを持っているため、展開力にも貢献する。
また、戦闘フェイズ中にジャンクヤードが増える事も少なくないので、それによって代替コストを払えるようになる事もあるだろう。ただのクイックユニットのクイック以上に意味があると言える。

プロモーションカード

UNIT
SP-49 緑 1-7-2 SP
プリベント(7) 高機動 特殊シールド(3)
代替コスト>〔合計国力-2〕:基本G3枚をロールする】
(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍オペレーション1枚を破壊する事ができる。
宇宙 [6][4][6]

には珍しいオペ割り能力を持ったユニット。
ノイエ・ジールIIを彷彿とさせるブーストテキストを持っている。

オペ割り能力を起動させるには攻撃を本国に通す必要があるため、例えば隠された翻意を割る事はできないなど欠点はある。
高機動を持ってはいるものの条件がそれなりに厳しくこのカード自体も重いため、おまけ程度と考えるのが良いだろう。
できれば「大型高機動ユニット」としての扱いを主に据えてやりたい。

代替コストでロールする基本Gは敵軍のものであっても構わない。
前述したオペ割り能力に、プリベントも持っているため、赤対策として単色デッキのサイドボードに採用される事もある。

  • ガンダム試作3号機TS1》とは対になっており、それぞれが相手の色の能力を持っている。
  • 2006年7月~9月のSCSで参加賞として配布された。


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