サイ・サイシー - (2010/03/13 (土) 16:09:29) の編集履歴(バックアップ)
サイ・サイシー
[部分編集]
覇王の紋章 / 爆炎の決闘場 / エクステンションブースター3
CHARACTER(UNIT) CH-G3 茶 2-4-0 U
プリベント(5) クイック
(自動B):このカードの指定国力は、緑国力でも支払う事ができる。
(自動A):このカードがセットされているユニットが受ける、戦闘ダメージ以外の全てのダメージは、1減殺される。
(自動B):このカードの指定国力は、緑国力でも支払う事ができる。
(自動A):このカードがセットされているユニットが受ける、戦闘ダメージ以外の全てのダメージは、1減殺される。
M Ch GF [2][2][1]
ただ、キョウジ・カッシュや風雲再起の様に場をコントロールしたり、ドモン・カッシュ《EB2》の様に回避能力を持っていたり、チボデー・クロケットの様にカードアドバンテージを直接的に取ったり、といった他のGF勢が持つ能力と比べて、やや見劣りする。
特に前述の風雲再起は、このカードの最大の特徴であるクイックも持ってしまっているため、このカードの出番を大きく減らす原因の一つとなっている。
特に前述の風雲再起は、このカードの最大の特徴であるクイックも持ってしまっているため、このカードの出番を大きく減らす原因の一つとなっている。
[部分編集]
宇宙を駆逐する光
CHARACTER(UNIT)
CH-G59 茶 2-4-0 R
[2][2][1]
ネオチャイナ 男性 子供 GF
防御力を下げる代わりに格闘力と射撃力を上げるコインを乗せるキャラクター。
劇中で真・流星胡蝶剣を使いドモン・カッシュに相打ちを迫った時の再現と思われる、乗機であるドラゴンガンダム(真・流星胡蝶剣)同様相打ちを目的としたデザインなのだろう。
劇中で真・流星胡蝶剣を使いドモン・カッシュに相打ちを迫った時の再現と思われる、乗機であるドラゴンガンダム(真・流星胡蝶剣)同様相打ちを目的としたデザインなのだろう。
コインは自軍敵軍ターン共に乗せられるので自軍ターン→敵軍ターン→自軍ターンとコインを乗せれば最大+8/+8/-5という4国のキャラクターとしては破格の戦闘修正を持つキャラクターに生まれ変わる、自前で速攻を持っているので交戦にも強い。
もちろん防御力の高いユニットにセットしなければ破壊されてしまうのでコインの乗せ過ぎには注意。
コインが乗るのはこのカード自身なのでキョウジ・カッシュやキス等で廃棄したり手札に移動させた場合ユニットへの戦闘修正は消える。
もちろん防御力の高いユニットにセットしなければ破壊されてしまうのでコインの乗せ過ぎには注意。
コインが乗るのはこのカード自身なのでキョウジ・カッシュやキス等で廃棄したり手札に移動させた場合ユニットへの戦闘修正は消える。