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コスモ・バビロン - (2006/10/06 (金) 14:15:37) の編集履歴(バックアップ)


コスモ・バビロン

新世紀の鼓動 / ベースドブースター3

OPERATION
O-C1 赤 3-5-0 R
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍捨て山の全てのカードを、(そのままの順番で)自軍本国の下に移す。
【(自動D):このカードが場から離れた場合、自軍プレイヤーは敗北する】

の大回復カード。通称「バビロン」。
本国をダメージ量にかかわらず全快するカードは、このカード以前に存在していない。
間違いなく、ガンダムウォーの歴史に多大な影響を与えた1枚。

場から離れると敗北してしまうと言うこれまた大雑把なデメリットも持っているが、これを貼るという事はどっちにしろ回復しないと負ける状況なので、基本的には関係無い。
むしろ、赤はそのオペ割りカウンター出来る色なので、色に合った強気のカードだとも言える。

天敵は、カウンターしてジャンクヤードに落としてもまだ起動可能な三段構え
しかしその天敵も、カリスマカロッゾ・ロナBB3》でゲームから取り除く事で対抗出来る。

ウィニーデッキの序盤からの高い打点なども1枚で無効に出来る為、赤の低速デッキには必須の1枚と言えるだろう。

  • 厳密には「回復」ではないので回復をトリガーとした能力などの対象にならない。
  • これを対戦相手に送り付けても、場から離れた事にはならないので敗北しない。このカードを対戦相手に送り付けてから除去する、というコンボギミックも存在するが、かなり道のりは遠い。

その1
  1. コスモ・バビロンを出す。
  2. 暴かれた秘密BB1》を使い、ユニット化する。
  3. 未来への彷徨SP》で敵軍プレイヤーに押し付け、適当な手段で除去する

その2
  1. 運搬作業6th / BB2》とダマール13th》を出しておく。
  2. コスモ・バビロンをセット後、暴かれた秘密をプレイ。
  3. ユニットになったコスモ・バビロン運搬作業によりGとしても扱われる。
  4. ダマールのテキストで敵軍プレイヤーに押し付け、適当な手段で除去する。
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