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ガンダム奪取作戦 - (2008/03/16 (日) 14:14:24) の編集履歴(バックアップ)


ガンダム奪取作戦

ベースドブースター2

COMMAND
C-S1 白 2-2-1 R
(戦闘フェイズ):敵軍手札を全て見て、その中にある「ガンダム」という記述を含むカード名称を持つ敵軍ユニット1枚を、指定国力以外の通常のコストを支払って、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。

相手の手札のガンダムを奪うコマンド。
手札1枚をハンデス+自軍ユニットの展開に変換できるわけで、1対2交換のカードアドバンテージを稼ぐ事ができる。

ただ合計国力を支払う必要があるので、例えばサイコガンダムMk-IIIの様な重いガンダムを奪うのは一苦労。//デビルガンダムは換装とプレイ以外では場に出ません
また敵軍手札にガンダムが無ければ、手札を見るだけで終わり。逆にカードアドバンテージを失ってしまう結果となる。ガンダムの枚数が少ないデッキに対しては、空撃ちが怖い。
その性質上、「名称:ガンダム」を多用する中速デッキへの対策カードとして機能すると言える。

現在は00ユニットが名称:ガンダムであり混色デッキの多くに採用されているので、このカードが効果を発揮しやすくなっている。ガンダムエクシア等はクイックを持つ為奪える事はそう無いが、それでも突然戦闘エリアに降られる事は無くなるため十分な仕事といえるだろう。

  • 展開補助になり、まず腐らないということで、SEED限定構築では多用された。
  • ボッシュは、この効果を内蔵したキャラクターだと言える。
  • 当時は「名称:A」という用語が無かったため、この様なテキストとなっている。今後再録される事があれば、「名称:A」を使ったテキストに変更されると考えられる。


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