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ガンダム奪取作戦

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ガンダム奪取作戦

ベースドブースター2

COMMAND
C-S1 白 2-2-1 R
(戦闘フェイズ):敵軍手札を全て見て、その中にある「名称:ガンダム」であるユニット1枚を、指定国力以外の通常のコストを支払って、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。

相手の手札のガンダムを奪うコマンド
手札1枚をハンデス+自軍ユニットの展開に変換できるわけで、1対2交換のカードアドバンテージを稼ぐ事ができる。

ただ合計国力を支払う必要があるので、例えばサイコ・ガンダムMk-IIIの様な重いガンダムを奪うのは一苦労。
また敵軍手札にガンダムが無ければ、手札を見るだけで終わり。逆にカードアドバンテージを失ってしまう結果となる。ガンダムの枚数が少ないデッキに対しては、空撃ちが怖い。
その性質上、「名称:ガンダム」を多用する中速デッキ、それ以外の色でも例えばガンダムエクシアに代表されるダブルオーユニットを軸とした混色デッキなどに対して、対策カードとして機能する。

  • まず腐らないということで、SEED限定構築ではメインデッキから多用された。
  • ボッシュは、この効果を内蔵したキャラクターだと言える。

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