「ソードストライクガンダム」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
ソードストライクガンダム - (2008/02/29 (金) 22:12:04) の編集履歴(バックアップ)
GAT-X105 ソードストライクガンダム
ガンダムSEED編 / 白き光芒
UNIT U-S22 白 3-4-3 R
【PS装甲】 特殊シールド(3) 《[3・4]》換装〔ストライクガンダム〕
(戦闘フェイズ):《R》このカードと交戦中の敵軍部隊の先頭にいる、キャラクターのセットされていないユニット1枚を破壊する。この効果による破壊は、無効にできない。
(戦闘フェイズ):《R》このカードと交戦中の敵軍部隊の先頭にいる、キャラクターのセットされていないユニット1枚を破壊する。この効果による破壊は、無効にできない。
宇宙 地球 [5][0][5]
しかし見るべきところはそのくらいのもので、コストが《R》であるため高い戦闘力が活かせないうえ、ロール状態では補給の効果も受けられないので使いやすいとはいいがたい。
また、このカード自体がコストに比してかなり戦闘力が高いので、サイズ負けすることもあまりなく、一番破壊したいのはキャラクターのセットされたユニット、ということのほうが多い。
MFに対抗しにくいあたり、さらに弱体化したとさえいえる。換装を活かしての奇襲ブロックなどで活躍させよう。
また、このカード自体がコストに比してかなり戦闘力が高いので、サイズ負けすることもあまりなく、一番破壊したいのはキャラクターのセットされたユニット、ということのほうが多い。
MFに対抗しにくいあたり、さらに弱体化したとさえいえる。換装を活かしての奇襲ブロックなどで活躍させよう。
このカードも型番がGAT-X105であるため量産ストライクに投入できるが、除去能力の微妙さと、ストライクガンダムは全体的に射撃力が低く格闘力が高いことから、採用されにくい。
[部分編集]
流転する世界
【PS装甲】 特殊シールド(3) 換装〔ストライクガンダム〕
(自動A):このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードは「PS装甲」の効果では移動しない。
(ダメージ判定ステップ):《1》このカードと交戦中の、4以下の防御力を持つユニット1枚を破壊する。
(自動A):このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードは「PS装甲」の効果では移動しない。
(ダメージ判定ステップ):《1》このカードと交戦中の、4以下の防御力を持つユニット1枚を破壊する。
宇宙 地球 [6][1][5]
同弾に収録されている3枚のストライクの1枚。
白4国という国力帯ではコストパフォーマンスは高いがデッキを選ぶであろうカード。
専用機のセットが成立した場合の能力はPS装甲の効果を無効化するというもの。
同弾のエールストライクガンダムは専用機のセットをさせずとも自身の効果でPS装甲を無効化することができ、また同弾のランチャーストライクガンダムはテキストの使用自体に出撃を要することは無いので、このカードが一番キラ・ヤマトをセットするに向いていると言えるだろう。
下段のテキストは交戦中という条件付きながらも能力は実質ドラゴンハングと同等のものである。
また既存の同名カードより指定国力が1落ちていることに加えて、換装に国力が必要ないので、若干混色でも採用の道筋が見えるカードである。
また余談ではあるが、同弾のランチャーストライクガンダムとシナジーがあり、防御7までは資源の支払いのみで無条件に倒すことが可能である。
白4国という国力帯ではコストパフォーマンスは高いがデッキを選ぶであろうカード。
専用機のセットが成立した場合の能力はPS装甲の効果を無効化するというもの。
同弾のエールストライクガンダムは専用機のセットをさせずとも自身の効果でPS装甲を無効化することができ、また同弾のランチャーストライクガンダムはテキストの使用自体に出撃を要することは無いので、このカードが一番キラ・ヤマトをセットするに向いていると言えるだろう。
下段のテキストは交戦中という条件付きながらも能力は実質ドラゴンハングと同等のものである。
また既存の同名カードより指定国力が1落ちていることに加えて、換装に国力が必要ないので、若干混色でも採用の道筋が見えるカードである。
また余談ではあるが、同弾のランチャーストライクガンダムとシナジーがあり、防御7までは資源の支払いのみで無条件に倒すことが可能である。
- 4国力で格闘力が6のユニットは流転する世界環境現在、このカードのみ。