バルチャー - (2007/10/08 (月) 00:03:27) の編集履歴(バックアップ)
バルチャー
(自動D):このカードが、「バルチャー」を持つユニットのみで編成されている部隊として出撃した場合、または、このカードの部隊が「バルチャー」を持つユニットのみで編成された部隊となった場合、ターン終了時まで、自軍プレイヤーは、その部隊が出撃した、または編成された戦闘エリアで、ユニット1枚が破壊されて廃棄される毎に、そのユニットの合計国力の値だけ、バルチャーポイントを得る。この効果は重複しない。
バルチャーポイント
バルチャーポイントを持つプレイヤーは、ターン終了時に、自軍ジャンクヤードにある、以下のルールで指定された種類のカード1枚のみを手札に移す事ができる。
バルチャーポイントは、マイナスの値にはならず、「ターン終了時まで有効な効果」の終了時に0となる。
バルチャーポイントは、マイナスの値にはならず、「ターン終了時まで有効な効果」の終了時に0となる。
G・・・バルチャーポイント2以上
ユニット・キャラクター・・・バルチャーポイント5以上
コマンド・オペレーション・・・バルチャーポイント8以上
- バルチャーポイントを得るのはプレイヤー。
- 破壊されて廃棄されるユニット全てについて、バルチャーポイントが発生する。自軍・敵軍を問わない。
- 水などと違って、一度バルチャーが成立したエリアは、その後の部隊の再編成の影響を受けない。(参考、「ターン終了時まで」と「このターン」)
- 破滅の終幕の解決後にバルチャーポイントの効果を解決、中立地区防衛部隊を手札に移す、というプレイングは適正である。