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パラス・アテネ - (2008/10/07 (火) 22:29:20) の編集履歴(バックアップ)


PMX-001 パラス・アテネ

GUNDAM WAR

UNIT 
U-10 黒 2-5-1 C
(常時):《R》このカードと交戦中の、「艦船」を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。
宇宙 地球 [2][3][3]

交戦中の艦船を破壊できるユニット。
劇中でドゴス・ギアを撃墜した対艦ミサイルを再現したテキストを持つ。
防御ステップに破壊してダメージが通せる場合や、防御力4以上の艦船を破壊する場合にはロールする価値があると言える。

ベースドブースター3

UNIT
U-106 黒 2-5-2 R
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上に弾薬コインX個を乗せる。Xの値は、自軍Gの枚数と同じとする。
(防御ステップ):《(0)毎》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードの上にある弾薬コイン1個を取り除く。その場合、敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/-1を得る。
地球 宇宙 [4][4][4]

の5国力帯ではハンブラビ(ヤザン・ゲーブル機)11th》に並ぶ強力なユニット。

このカードの強い所は、戦闘エリアにさえいればエリアを問わずにマイナス修正をばら撒ける点にある。
ダメージでは無いので防御力を上げないと破壊を無効できない点や、コルレルなどの破壊されないユニットを除去できる点も大きい。
また、1枚制限などもついていないので、2枚、3枚と並べれば相手は悶絶すること請け合いだろう。
ユニットデッキで黒と戦う時には要注意のカードと言える。

ただ、テキストを使うために出撃する必要がある為、即効性と言う意味ではもっと優秀なユニットが存在する。
しかし、最近はシャイニングガンダム16th》のように破壊されないというカードが増えてきており、更に青にはガンキャノン(108号機)20th》という黒が苦手としているカードが存在する。
パラス・アテネの弾薬コインはマイナスによる破壊なので、破壊を無効にされず、破壊されないというテキストでも無効に出来る。
ようはメタ次第のなので、上記のようなカードが嫌いな人は使ってみても良いだろう。



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