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クロスボーン・ガンダムX1&クロスボーン・ガンダムX2 - (2009/11/14 (土) 17:56:05) の編集履歴(バックアップ)


XM-X1 XM-X2 クロスボーン・ガンダムX1&クロスボーン・ガンダムX2

栄光の戦史

UNIT
U-C92 赤 2-7-1 R
クロスボーン系 MS コンビ 専用「キンケドゥ・ナウ」 専用「ザビーネ・シャル
戦闘配備 《[2・4]》換装〔クロスボーン・ガンダム〕
マルチプル>防御ステップに、このカードが戦闘エリアにいる場合、戦闘エリア1つにいる、5以下の合計国力を持つ全ての敵軍ユニットを、持ち主のハンガーに移す】
(自動A):このカードの「マルチプル」では、「名称:クロスボーン」であるユニットを、このカードと同じ名称のユニットとして扱う事ができる。
宇宙 地球 [6][2][5]

コンビユニット。

7国で戦闘配備を獲得したとはいえ、クロスボーンガンダムX3のように防御6ではないが、換装元がクロスボーン・ガンダムであれば良いという広さと、クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク(ノッセル搭乗時)と同じコストであるというのも利点。

マルチプル能力は、クロスボーン・ガンダムX1(ザンバスター装備)の変化形といった所。
防御ステップ、戦闘エリア1つ、合計国力5以下と、大分制限が付いてしまったが、複数体のクロスボーン・ガンダムを並べなくても複数の敵軍ユニットをバウンスできるという点で違いがある。むしろ[2・6]のコストが無くなった事を考えると妥当ではある。

  • コインとして扱われるユニットは合計国力を持たないため、このカードの効果では場から剥がせない。
  • 換装で指定されている名称が「クロスボーン・ガンダム」であるため、このコンビ内に入っていないはずのクロスボーンガンダムX3からも換装出来てしまう。

参考


栄光の戦史」のコンビユニット一覧


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