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Zザク - (2009/11/20 (金) 20:52:46) の編集履歴(バックアップ)


MSZ-006 Zザク

エクステンションブースター3

UNIT
U-399 青 1-2-1 R
Zガンダム系 ザク系 MS
クイック
【追加コスト>自軍ジャンクヤードにある、または破壊されているユニット1枚を、自軍ハンガーに移す】
宇宙 地球 [4][1][4]

機動戦士ZZガンダムよりまさかのカード化。

ウィニーユニットとしては驚異的なコスト比の戦闘力を誇る。
反面、追加コストが必要なモノの速攻デッキで使う分にはパイロットの現地徴用ジム・コマンド(モルモット隊仕様)等もあるためある程度融通が利く上、落ちてしまった有用なユニットも回収できるため単純な頭数の補充にも使用できる。
破壊されているユニットを回収しながらさながらガンダムEz-8BB3≫のように場に出てくることも可能である為、リセットなどを警戒して手札に握っておいても良い。この場合シロー・アマダDB7≫等も同時にハンガーに回収できる為使い回せる点もメリットとなる。

中速デッキにおいてはその追加コストがとしては貴重なジャンク回収として機能する。
さながら茶の出土品をコマンドとして使ったようなカードとして使用でき、そのおまけとして4/1/4のユニットが場に残るという形になる。
更にガンダムF90IIのような破壊されてるカードの救出や破壊された敵軍ユニットを奪うことまで出来るのだから汎用性はとてつもなく高い。

反面、ジャンク回収以外の要素はこのカード以外でも可能である点とクイックを持つユニットである点はデメリットとまで行かないまでも弱みになりうる。
例えば、ウィニーデッキにおいてはサイズを生かす為に「素早く出すこと」が重要となるのだが、追加コストがデメリットとして機能してプレイできない、
中速デッキで回収カードとして使おうにもユニットをプレイしたターンで使えないorこのカードのプレイにより回収したユニットのプレイが1ターン遅れる、と言ったプレイ制限に引っかかる可能性がある上、破壊されたユニットを対象にとる場合、中速以降ならばガンダムの多い環境であれば上記のガンダムF90IIに比べサイズで劣り素出しが出来ないと言う点がネックになることもありうる。

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