トランス状態 - (2009/12/13 (日) 14:06:09) の編集履歴(バックアップ)
トランス状態
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エクステンションブースター3
COMMAND
C-110 赤 2-4-0 R
支配
(戦闘フェイズ):セットカードがセットされていない敵軍ユニット1枚を、自軍部隊の先頭にリロール状態で組み込む。ターン終了時に、そのユニットを持ち主の配備エリアに移す。
相手の部隊の状況をかく乱させるのはもちろん、あわよくば相討ちを狙う事もできる為、潜在的なアドバンテージを得る力は備えている。当然、単純な本国ダメージを増やす為に使用しても問題ない。
自軍部隊の存在が必須なのである程度のユニットが必要となるが、奪ったユニットは一時的とはいえ、即戦力かつコンバットトリックとして戦闘に参加させられるという事に加え、コントロールを奪った後も自軍効果の対象になる点が前述2枚の大きな違いとなる。慈愛の眼差しや行き過ぎた思想で処理する事も容易となっている。
自軍部隊の存在が必須なのである程度のユニットが必要となるが、奪ったユニットは一時的とはいえ、即戦力かつコンバットトリックとして戦闘に参加させられるという事に加え、コントロールを奪った後も自軍効果の対象になる点が前述2枚の大きな違いとなる。慈愛の眼差しや行き過ぎた思想で処理する事も容易となっている。
しかし、セットカードがセットされているユニットは対象に取れない為、キャラクターを乗せられるだけで対処されてしまう。特殊兵装を組み込んでいるユニットなら尚の事対処しにくくなるだろう。
積極的に使うなら黒と合わせるのが好ましいが、それなら除去で事足りる場合もあるだろう。
積極的に使うなら黒と合わせるのが好ましいが、それなら除去で事足りる場合もあるだろう。
- 例えば共に宇宙エリアにいる敵軍ユニットと自軍部隊を対象とした場合、これはガンダムウォーのルールで定義されている「カードの移動」のいずれにも当てはまらないため、「カードの移動」ではないと考えられる。しかしながら、Q&A625に「ユニットを”移動”させる効果において、同じ部隊の同じ順番など、全く同じ場所に”移動”させる事は~」との記述があるため、同一エリア内のカードの存在場所の入れ替えは「カードの移動」とみなされている、とも考えられる。
- 明確な裁定が下されるまでは、事前にジャッジに確認することを心がけたい。