戦闘修正
カードの記述
キャラクターのパイロットとしての能力を表す数値です。
「格闘力修正」「射撃力修正」「防御力修正」の総称を「戦闘修正」と呼び、それぞれセット先のユニットの戦闘力に加えられます。
キャラクターの持つ戦闘修正以外に、効果による戦闘修正もある為、「キャラクターの戦闘修正」と記述される場合もあります。
全ての戦闘修正に上限・下限はありません。マイナスの戦闘修正もあります。
「格闘力修正」「射撃力修正」「防御力修正」の総称を「戦闘修正」と呼び、それぞれセット先のユニットの戦闘力に加えられます。
キャラクターの持つ戦闘修正以外に、効果による戦闘修正もある為、「キャラクターの戦闘修正」と記述される場合もあります。
全ての戦闘修正に上限・下限はありません。マイナスの戦闘修正もあります。
ルールブック上級編 Ver.2.3 に準拠しています。
Ver.2.2 からの改定はありません。
テキストの用語
ユニットの戦闘力に加えられる修正を指します。
キャラクターの右下に記述された値や、効果による修正値がこれにあたります。個別に「格闘力修正」「射撃力修正」「防御力修正」と呼ばれる事もあります。
戦闘修正に上限・下限はありません。マイナスの戦闘修正もあります。
キャラクターの右下に記述された値や、効果による修正値がこれにあたります。個別に「格闘力修正」「射撃力修正」「防御力修正」と呼ばれる事もあります。
戦闘修正に上限・下限はありません。マイナスの戦闘修正もあります。