ジェットストリームアタック
GUNDAM WAR
COMMAND C-6 緑 1-2-0 C
(ダメージ判定ステップ):部隊1つにいる全てのユニットは、射撃力の代わりに格闘力の値を使用して、戦闘ダメージの計算を行う。
入門用スターター
COMMAND BS-14 緑 1-2-0
(ダメージ判定ステップ):部隊1つにいる全てのユニットは、射撃力の代わりに格闘力の値を使用して、戦闘ダメージの計算を行う。
部隊の先頭以外のユニットも格闘力で攻撃する様になるコマンド。
縦一列に3機のMSが並び、それぞれが一撃離脱攻撃を行う、というジェットストリームアタック戦法の再現である。
多くのユニットは格闘力の方が射撃力より高いので、打点の向上が見込める。
格闘力のみを大幅に強化する総攻撃とは、高いレベルのシナジーがある。
縦一列に3機のMSが並び、それぞれが一撃離脱攻撃を行う、というジェットストリームアタック戦法の再現である。
多くのユニットは格闘力の方が射撃力より高いので、打点の向上が見込める。
格闘力のみを大幅に強化する総攻撃とは、高いレベルのシナジーがある。
- 部隊戦闘力は変わらない。
- 「ガンダムウォー・アサルト・マニュアル2004」に、付録のプロモーションカードとして収録されている。なお、この版はカード名が「ジェット・ストリーム・アタック」と印刷されている。
- 中点の有無の違いだけで、ゲームにおいては同名として扱うカードが存在する。ジェット・ストリーム・アタック