大西洋血に染めて
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新しき翼 / ベースドブースター2 / エクステンションブースター/ 猛き濁流
OPERATION O-21 緑 1-2-0 U
水ユニット専用のパンプカード。
背水の陣と打点の上昇量は同じだが、デメリットはテキストが適用されるユニットが水を持ったユニットに限定されているだけであり、比較的使いやすいと言える。
そのため、主に水ランデスなど、水を持っているユニットが多く含まれるデッキに投入されている。
背水の陣と打点の上昇量は同じだが、デメリットはテキストが適用されるユニットが水を持ったユニットに限定されているだけであり、比較的使いやすいと言える。
そのため、主に水ランデスなど、水を持っているユニットが多く含まれるデッキに投入されている。
- 対象が「全ての自軍ユニット」ではなく、「全てのユニット」であることに注意。敵軍ユニットが水を持つならそれらも出撃時に強化される。
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双極の閃光
OPERATION
O-135 緑 1-1-0 C
支配
同名カードのリファイン。
水の効果そのものを変更するため、この効果の解決後には拠点が防御に出撃することが出来、交戦中のユニットのテキストを無効にすることが出来ない。
逆に部隊全員が水を持たなくても効果が発揮されるようになるので、水に特化したデッキでなくても、例えばシャア専用ズゴック&アッガイを採用したウィニーでも有効である。
さらに地形適性の縛りも無くなる。
逆に部隊全員が水を持たなくても効果が発揮されるようになるので、水に特化したデッキでなくても、例えばシャア専用ズゴック&アッガイを採用したウィニーでも有効である。
さらに地形適性の縛りも無くなる。
もちろん、水を持つユニットが多いほど与えるマイナス修正が大きくなるので、特化型に向いているのは間違いない。水ユニットの数が並べば、ウィニーやコインユニットのような数で押すタイプのデッキではブロックすることもできず、一種の交戦回避能力として作用する。また、ダメージを受けないユニットをカラハやラグナ・ハーヴェイなどでおびき寄せて破壊することも可能。
タイミングが自軍攻撃ステップのため、防御時には使えない。
- 効果を変更するテキストは重複するが、何度プレイしたところで結果は同じである。
- 1枚のユニットが水を複数持つことは可能。例えば水を持つユニットにフラナガン・ブーン《25th》がセットされた状態で出撃すれば、そのユニットは水を3つ持っているので1枚で-3/-3/-3の修正を敵軍ユニットに与えることになる。
- 水を持つ敵軍ユニットも、この効果の水のマイナス修正を受ける。