キリング
相剋の軌跡
CHARACTER(UNIT) CH-83 緑 2-3-0 U
(自軍帰還ステップ):《(0)》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードの上に核コイン1個を乗せる。
(自動D):このカードの上の核コインが5個になった場合、その核コインを全て取り除く。その場合、敵軍配備エリアにいる、キャラクターがセットされていない全てのユニットを破壊する。
(自動D):このカードの上の核コインが5個になった場合、その核コインを全て取り除く。その場合、敵軍配備エリアにいる、キャラクターがセットされていない全てのユニットを破壊する。
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攻撃する毎に核コインが貯まってゆき、5個に達すると敵軍配備エリアにいるユニットを一掃するというテキストを持つ。
単純に、コインを貯めるのに最低でも5ターンかかるという時点で非常に使い難い。このカードを最速でプレイしてそのターンから出撃し続けたとしても、コインが5個貯まるのは最速で7ターン目とかなり時間がかかる。また、戦闘修正も戦闘向きのテキストを持たないこのカードを5回も生き残らせるのはかなり難しいだろう。もしゲーム後半になってから引いた場合は、コインが貯まり切る前にゲームが終わってしまうだろうから、ほぼ無駄なカードとなってしまうというのも問題である。
そして、いざコインを5個貯められたとしても、破壊できるのは「敵軍配備エリアにいる」「キャラクターがセットされていない」ユニットと、2重に条件が縛られておりこの点でも使い難い。キャラセットされていてはダメ、戦闘エリアにいるユニットもダメとなると破壊できる対象はかなり少ないだろう。
そして、いざコインを5個貯められたとしても、破壊できるのは「敵軍配備エリアにいる」「キャラクターがセットされていない」ユニットと、2重に条件が縛られておりこの点でも使い難い。キャラセットされていてはダメ、戦闘エリアにいるユニットもダメとなると破壊できる対象はかなり少ないだろう。
テキストの起動そのものが難しく、起動してもほとんど成果が望めないということで、まずデッキに採用される事は無いカードだろう。