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中立コロニー

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中立コロニー

相剋の軌跡

OPERATION
O-65 青 1-3-0 C
(自動D):自軍ターンの間、自軍プレイヤーが、G以外のカードのプレイを行わず、出撃を行わなかった場合、ターン終了時に、自軍本国を3回復する。
(注:このカードプレイも条件に含まれる)


条件を満たした場合に自軍本国を回復してくれるオペレーション。大雑把に言えば、自軍ターン中に何もしなかった場合に回復をしてくれるカードと言える。
一度に回復してくれるのは3点だけだが、毎ターン繰り返し効果を適用できるので、使い方次第では相当なパワーを発揮する事もある。

自軍ターン中にカードのプレイや攻撃を行わないという事は、それだけ盤面やダメージレースが不利になる事を意味する。その見返りとして得られる物が3点回復のみ、というのはささやか過ぎて少々割に合わない感は否めないだろう。もともとプレイするカードも攻撃に出せるユニットもいないのであればメリットのみを享受できる事になるが、そのような自分から動けない状況になるのは好ましい事とは言い難い。不利な状況で活きるカードを入れるよりも、有利な状況に持っていけるカードを積極的に投入する方がより勝利に結びつきやすいはずだ。

ただ、抜け道も幾つか存在する。出撃やカードのプレイはダメでも、テキストのプレイや、出撃以外でユニットを戦闘エリアに移動させる事は条件に引っ掛からないため、ファントムスイープ隊などの効果を利用して自軍ユニットを戦闘エリアに移動させれば、攻撃とこのカードの回復を両立させることができる。カードのプレイに関しても、例えばユニットであればイレギュラーのテキストを使えば条件に引っ掛かることなく展開できるなど、やり方次第でカードの展開と回復の両立は可能。

3点回復という効果そのものは頼りないものの、一方で手札などのコストを一切要求しない永続的な回復、という独自の利点を持っているのも事実。前述したサポートカードなどが無理なく投入できるデッキであれば、活躍が見込めるかもしれない。

  • 光族の教えがこのカードと類似したテキストを持つ。このカードと同様の方法でデメリットを回避できるため、併せて投入するとメリットを活かしやすいかもしれない。ただし、あちらはGもプレイできないという点には注意。
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