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ダメージレース

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ダメージレース

damage-race
MtG用語の流用。
互いの本国にダメージを与え合い、「どちらの本国が先に0枚になるか」を競う事。

ビートダウンデッキ同士の対戦で起こる場合が多い。

逆にコントロールデッキは「いかにダメージレースをせずに勝つか」を目標としている場合が多く、片方がコントロールデッキであればダメージレースが起こる事は少ない。
コンボデッキ、ロックデッキ、シュートデッキなどはこの最たるもので、これらはダメージレースを完全に放棄する事をコンセプトとしたデッキ群である。

  • 一般的な「ガンダムウォーは先行が有利」という認識は、これが理由である。単純に同じペースで殴り合えば、先に殴り始めたほうが勝つ。

参考



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