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サイコガンダムMk-II(MA形態)

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MRX-010 サイコガンダムMk-II(MA形態)

放たれた刃

UNIT
U-177 赤 3-5-2 R
サイコガンダム系 MA
サイコミュ(3) 範囲兵器(3) 《(1)》特殊兵装ファンネル
(自動D):このカードは、「特徴:NT」を持つキャラクターがセットされていない状態で交戦中となった場合ターン終了時に持ち主のハンガーに移る。
(戦闘フェイズ):《(1)》このカードは、ターン終了時まで+X/±0/±0を得る。Xの値は、基本G以外の敵軍カードの枚数と同じとする。
宇宙 地球 [0][4][9]

デメリット持ちのサイコガンダムMk-II亜種。

5国にして防御力9と大きく、範囲兵器(3)を持っているため、壁としては優秀で防御面では非常に役に立つ。
格闘力が0だが、相手に依存するものの、自身の能力でパンプする事が出来る。
このとき、相手にしてみればこのユニットを破壊するために複数のユニットが必要となるが、ユニットを増やせば増やすほどこのユニットがパンプしてしまうため、かなり嫌らしい。

だが、如何せんデメリットが痛すぎる。
戦闘配備を持っているわけではないため、1回交戦したら、再び交戦するためには2ターンかかってしまう。

とはいえ、自身がサイコミュ(3)を持っており、このカードを活かすならば、デメリット関係無しにNTを乗せる事を前提で使うのがベストだろう。

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