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クロスボーン・ガンダムX2(バスターランチャー装備)

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XM-X2 クロスボーン・ガンダムX2(バスターランチャー装備)

絶対戦力

UNIT
U-C141 赤 2-5-1 U
1枚制限/自軍】 戦闘配備 特殊シールド(1) 《[2・4]》換装クロスボーン・ガンダム
(自軍戦闘フェイズ):《(1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、X以下の防御力を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。Xの値は、帰還ステップに使用する場合は6、それ以外は4とする。
クロスボーン系 MS 専用「ザビーネ・シャル
宇宙 地球 [5][0][5]

直接ユニットを破壊できる範囲兵器に似た除去能力を持つクロスボーン・ガンダム。帰還ステップより前だと防御力4以下、帰還ステップ中だと防御力6以下まで破壊できる。

除去能力はガンダムヴァーチェに近いがこちらの方が使いやすい。自軍戦闘フェイズとタイミングが広く条件もないのでチャンプブロックは当然カプル(コレン専用)オーバーフラッグなどいるだけで厄介なユニットを防御ステップ前に除去できる。更に帰還ステップに使用する場合は防御力6のユニットまで対象に取れるのでキャラクターセットされた5国標準ユニットでも十分射程圏に入る。
マルチプルではないので連発は出来ないが弾を気にせず毎ターン使えるのも強み。

28弾現在ダブルオー勢やMFなど中速帯でも防御力の高いユニットやキャラをセットされると防御力が6を超えてしまうユニットが多くこのカードだけではパワー不足に陥ることが多い。またタイミング自軍戦闘フェイズなのでコアファイターから換装して使用といった使い方は出来ない。

参考


参考


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