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エゥーゴFルート(HARD)

ルート概要


地上7 宇宙2 宙域2

宙域にexのエルメスが出現する

ステージによっては増援パターンが2種類ある

凡例

(時間)一定時間経過で出現
→1機撃破で出現
⇒2機撃破で出現

1人プレイ

01 サイド7内部
僚機 GM→GM→キャノン→GM→キャノン→GM→キャノン
敵機 ①ザク[MP]→ザク[MP]→シャザク[MG]→ザク[MP]→ザク[MP]→シャザク[MG]
②q[MG]→シャザク[MG]→q[MG]→シャザク[MG]→シャザク[MG]→q[MG]
覚醒 -
攻略 射撃重視にする
qは放置し最後に撃破する

02 グレートキャニオン
僚機 陸GM[BR]→陸GM[BR]→陸ガン[MG]→陸GM[BR]→陸ガン[MG]→陸GM[BR]→陸ガン[MG]
敵機 ①ザク[BZ]→シャザク[BZ]→ザク[BZ]→ザク[BZ]→シャザク[BZ]→ザク[BZ]
②ザク[MG]→ザク[MG]→シャザク[BZ]→シャザク[BZ]→ザク[MG]→シャザク[BZ]
覚醒 -
攻略 援護重視にして崖上の高台で戦う

03 タクラマカン砂漠
僚機 GM→GM→キャノン→GM→キャノン→GM→キャノン
敵機 ザク[MP]×2→ザク[MP]→グフ(ランバ)+アッザム(マ)→ザク[MP]→ザク[MP]
覚醒 強襲(最大1回)
攻略 初期配置のザク2機撃破以降2on3になる
グフの空d格に注意
マは放置

04 ヒマラヤ山脈
僚機 陸GM[BR]→陸GM[BR]→タンク→陸GM[BR]→タンク→陸GM[BR]→タンク→陸GM[BR]
敵機 ①グフ→ドム→マゼラ→グフ→ドム
②マゼラ→グフ→マゼラ→ドム→グフ
覚醒 -
攻略 射撃重視にする

05 オデッサ
僚機 陸ガン[180]→陸ガン[180]→キャノン→陸ガン[180]→キャノン→陸ガン[180]
敵機 ①ザク[MP]→ドム→グフ→ザク[MP]→ドム
②ザク[MP]→グフ→ザク[MP]→ドム→グフ
覚醒 -
攻略 射撃重視にする
終盤にもグフが出現する
グフの鞭と空d格には要警戒

06 黒海南岸森林地帯
僚機 タンク→タンク→ダム[BR]→タンク→ダム[BR]
敵機 ザク[MP]×2⇒ドム(ガイア)+ドム(マッシュ)+ドム(オルテガ)⇒ドム
覚醒 機動(最大2回)
攻略 ザク2機撃破するまで援護重視にする
ザク撃破後、射撃重視にする
2回目覚醒前にガイアを撃破する
マッシュ,オルテガを撃破してクリア

07 ジャブロー2
僚機 GMのみ
敵機 ①アッガイ→シャズゴ→ゾック→ズゴック→シャズゴ
②ズゴ→ゾック→シャズゴ→アッガイ→ゾック
覚醒 -
攻略 援護重視にしてドック周辺の陸地に陣取る
ゾック×2にしない事

08 衛星軌道2
僚機 GM→GM→キャノン→GM→キャノン→GM→キャノン
敵機 ザク[MG]×2→ビグロ+ドム⇒ドム→ザク[MG]
覚醒 -
攻略 初期配置のザク2機をほぼ同時に撃破する
今作のビグロは攻撃頻度が低いので放置
ビグロ撃破を狙うなら援護重視にすると僚機が削ってくれる

09 ソロモン宙域
僚機 GM→GM→ダム[BR]→GM→ダム[BR]→GM
敵機 ドム×2→シャゲ(シャア)+エルメス(ララァ)⇒ドム
覚醒 復活
攻略 射撃重視にする
ミラーで分断する
初期配置ドム2機は、br機体の場合、格闘で対処し、弾を温存することでエルメス戦に備える
初期配置ドム2機同時に撃破する
エルメスのビット対策は、安易なブースト移動を控え、小刻みなステップを多用する
エルメスとシャゲの耐久力を1/4程度まで削り、シャゲ復活→エルメス撃破が理想
エルメスへ攻撃する際に狙い目となるのは以下の場面
自機近くでターンする時(ブースト移動で回避しないので命中しやすい)
ミラーに引っ掛かっている時(連射すると一気にヒットする事も)
ブースト移動(ブーストダッシュではない)を使いすれ違いざまに自機を擦り付けるように射撃or格闘すると命中しやすい
砲撃出来る機体であれば、エルメスが遠距離に居てシャゲが自機をロックしていなければ、砲撃でエルメスを狙う

10 ソロモン
僚機 キャノン→キャノン→ダム[BR]→キャノン→ダム[BR]
敵機 ゲル×2+(時間)ビグザム(ドズル)ギャン(マ)⇒ゲル×2
覚醒 復活
攻略 作戦画面で格闘を押す
ゲル×2墜とすまで援護重視にする
ビグザムはゲロビに注意し放置
ゲル×2墜した後、回避重視にする。
マに復活を使わせマを撃破する
増援のゲル1機撃破して作戦成功
br機体でビグザムを墜したい場合、ビグザムの横brに気を付けて、後方から上昇brを接射する
または、ブースト続くまで空格で攻撃する

EX ア・バオア・クー内部
僚機 タンク→タンク→ダム[BZ]→タンク→ダム[BZ]
敵機 ジオング(シャア)+ジオング(ララァ)+(時間経過で出現)ビグザム(ガルマ)シャゲ(ランバ)ジオング(マ)
覚醒 機動(最大3回)
攻略 射撃重視にする
壁と段差で分断する
ビグザム出現後は常に2on3になる。
オールレンジ攻撃はアラートから発射まで時間差があるので気を付けていれば反応できる
ダウン後は飛ぶ為、壁際などでハメやすくかつ非ダウンの為、コンボ補正切れが早く瞬殺も狙える
ビグザムはゲロビに注意し放置
ビグザム撃破するとガルマの名台詞「ジオン公国にぃ~栄光あれぇ~」が聴けるぞ
シャア→ララァ→ランバの順で撃破して作戦成功

協力プレイ


01 サイド7内部
敵機 q[MG]+ザク[MT]→ザク[MP]→シャザク[MG]→シャザク[MG]→q[MG]→シャザク[MG]→ザク[MP]
覚醒 -
攻略 7機撃破でクリア&brqは放置し、最後に撃破する

02 グレートキャニオン
敵機 ザク[BZ]+シャザク[BZ]→ザク[MP]→シャザク[MG]→シャザク[BZ]→ザク[MP]→ザク[BZ]→ザク[MP]
覚醒 -
攻略 崖上の高台で戦う

03 タクラマカン砂漠
敵機 ザク[MP]×2→ザク[MG]→グフ(ランバ)+アッザム(マ)→ザク[MG]→ザク[MP]→グフ→ザク[MG]
覚醒 強襲(最大1回)
攻略 終盤にもグフが出現する
グフの鞭と空d格には要警戒

04 ヒマラヤ山脈
敵機 ザク[MG]+ザク[MT]→ドム→グフ→ザク[MG]→ドム→ザク[MT]
覚醒 -
攻略 タイマン×2で問題無し

05 オデッサ
敵機 シャザク[MG]+ザク[MP]→グフ→ドム→ドム→ザク[MP]→グフ
覚醒 -
攻略 グフの空d格に注意

06 黒海南岸森林地帯
敵機 ザク[BZ]+ザク[MP]⇒ドム(ガイア)+ドム(マッシュ)+ドム(オルテガ)⇒ドム→ドム
覚醒 機動(最大2回)
攻略 ガイアを狙う

07 ジャブロー2
敵機 アッガイ+ゾック→シャズゴ→ズゴ→ゾック→シャズゴ
覚醒 -
攻略 ドック周辺の陸地に陣取る

08 衛星軌道2
敵機 ザク[MG]+ドム→ビグロ+ドム⇒ドム→ザク[MG]→ドム
覚醒 -
攻略 敵1機撃破で2on3になるがその後は敵msが1機のみの状況が続く
ビグロ撃破を狙うのもいいだろう

09 ソロモン宙域
敵機 ドム×2→シャゲ(シャア)+エルメス(ララァ)→ゲル⇒ドム
覚醒 復活
攻略 fルート協力の最難関
初期配置のドム2機をほぼ同時に撃破
生ゲルを先に撃破する
エルメスの耐久力を削りシャゲに復活
エルメスを撃破してしまえば敵はシャゲ+ドムになる

10 ソロモン
敵機 △ドム×2+(時間)ビグザム(ドズル)ギャン(マ)⇒ゲル×2
覚醒 復活
攻略 ビグザムはゲロビに注意し放置
ビグザムを撃破しない場合は
終盤ゲル2機撃破しなくてはならない

EX ア・バオア・クー内部
敵機 ジオング(シャア)+ジオング(ララァ)+(時間)ビグザム(ガルマ)
シャゲ(ランバ)ジオング(マ)シャゲ(ガイア)
覚醒 機動(最大3回)
攻略 ビグザムはゲロビに注意し放置
壁と段差で分断する

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最終更新:2026年03月21日 17:55
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