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・人の名:天神理人
・魔の名:リヒト=ヴァルハリック
・使用経験点:
・年齢10/100歳以上 性別:男/男
・ブラッド
プライマリ:ビースト
セカンダリ:セレスチャル
カヴァー:小学生
・出自:
・特徴:
・変異:
・人間性:13
・FP(【体力基本値】+【感情基本値】):21
・行動値(【敏捷基本値】+【知性基本値】÷2):9
○能力値
能力基本値 :体力【12 】|敏捷【9】 |感情【9 】|知性【7+2】|社会【10+2】
判定値(基本値÷3):体力【4+4】|敏捷【3】 |感情【3-1】|知性【3-1】|社会【4】
技能(判定値+Lv):白兵Lv3 |射撃Lv |意志Lv1+2 |知識Lv |交渉Lv1
:耐性Lv2 |運動Lv1 |魔力Lv1 |機械操作Lv |情報:Lv
: |運転Lv | |知覚Lv |情報:Lv
○絆/エゴ
絆/エゴ 名前 関係 消滅 固定化
絆 / / / /
エゴ / / / /
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○ハイパーアーツ
○アーツ
理より外れしもの 自動取得
タイミング:常時/判定:-/コスト:-
効果時間:-/射程:-/対象:自身
解説:この世界に存在するどのような獣とも似ていない独特の容姿をしたビーストであることを表わす。
能力値の中から、任意のふたつを選択すること。それらの[判定値]を-1する。
また、それ以外の能力値から一つを選択すること。その[判定値]を+4する。
竜のように本来の生態系から外れている生物の特徴を持つようになる。
堅牢なるもの 自動取得(キメラブラッド)
タイミング:常時/判定:-/コスト:-
効果時間:-/射程:-/対象:自身
解説:体表に固い鱗を持っていたり、硬い外骨格で身体を覆っているビーストであることを表わす。
あなたの<意志>に+2する。また、あなたは[防御力:斬+3、刺+2、殴+2]を得る。
鱗を持つものであれば魚や蛇、殻を持つものであれば昆虫や亀などの生物の特徴を持つようになる。
神格:破壊 自動取得
タイミング:常時/判定:-/コスト:-
効果時間:-/射程:-/対象:自身
解説:あなたが破壊を担う力を持っていることを表わすアーツ。
あなたが行うダメージロールを常に+[1D6]する。
あなたが触れたものは、たやすく壊れる。それはあなたが破壊を司っているからだ。
御使い 自動取得(複合神)
タイミング:常時/判定:-/コスト:-
効果時間:-/射程:-/対象:自身
解説:天使のように、神に使わされるものであることを表わすアーツ。
能力値から二つを選択すること。その【能力基本値】それぞれを+2する。
あなたは神から、任務を果たす為に必要な力を授かっている。
キメラブラッド:堅牢なるもの
タイミング:解説参照/判定:解説参照/コスト:解説参照
効果時間:解説参照/射程:解説参照/対象:解説参照
解説:あなたの身体に複数の獣の血が流れていることを表わすアーツ。
ビーストの[自動取得]のアーツを一つ選択せよ。《キメラブラッド》は選択したアーツと同じ効果を持つようになる。
《キメラブラッド:牙持つもの》のように表記し、アーツごとに違うアーツとして取得できる。
あなたの身体には異なる複数の獣の血が流れている。
吹き散らすもの:光 LV1
タイミング:メジャーアクション/判定:<白兵>/コスト:4
効果時間:メインプロセス/射程:シーン/対象:範囲
解説:口から炎などのブレスを吐き出すアーツ。
このアーツを取得した時に<魔>以外の属性を一つ選択すること。
[攻:(選択した属性)+3+(LV×4)]のダメージを与える[特殊攻撃]を行う。
対象は<運動>で[防御判定]を行うこと。
《吹き散らすもの:炎》のように表記し、属性ごとに別のアーツとして取得できる。
獣化
タイミング:オートアクション/判定:自動成功/コスト:3
効果時間:シーン/射程:-/対象:自身
解説:獣としての特徴を剥き出しにして、人とは比べ物にならない運動性能を発揮するアーツ。
あなたの行う【体力】、【敏捷】の判定、及び【体力】、【敏捷】がベースになっている技能判定の達成値に+3する。
打ち砕くもの
タイミング:オートアクション/判定:自動成功/コスト:3
効果時間:メインプロセス/射程:-/対象:自身
解説:人知を超えた腕力で、防御を強引に突き破って攻撃を行うアーツ。
<白兵>もしくは<射撃>の[命中判定]の直前に宣言する。そのクリティカル値を-1する。
その力は敵の腕をへし折り、鋼鉄の鎧すらもぶちぬいて敵の身体を打ち砕くことができる。あなたの拳の前では防御など意味を成さないのだ。
獣の王 LV1
タイミング:オートアクション/判定:自動成功/コスト:5
効果時間:メインプロセス/射程:- 対象:自身
解説:人の限界を越えた獣の力によって、攻撃を行うアーツ。
あなたが何らかの攻撃の判定を行う直前に使用を宣言する。あなたの行うダメージロールに+[(LV×2)D6]する。
このアーツは1シナリオに1回だけ使用できる。
このアーツは[魔獣化]した状態でなければ使用できない。
神器 LV1
タイミング:アイテム/判定:-/コスト:-
効果時間:-/射程:-/対象:-
解説:神の武具を所持しているアーツ。
あなたが所持している武器・防具から一つを選択する。
それが武器であれば攻撃力を+[Lv×3]、防具であれば[防御力]全てを+[LV×2]する。
このアーツは装備ごとに別々のアーツとして扱い、複数取得することできる。
《神器:弓》のように記述すること。グングニルなど神器には自由に名前をつけてよい。
特務天使
タイミング:常時/判定:-/コスト:-
効果時間:-/射程:-/対象:-
解説:あなたが特定の目的に特化して生み出された存在であることを表わすアーツ。
技能から一つを選択する。その技能の判定のクリティカル値を-1する。
あなたが《御使い》を取得したキャラクターの場合、さらに達成値に+2する。
複合神:御使い
タイミング:解説参照/判定:解説参照/コスト:解説参照
効果時間:解説参照/射程:解説参照/対象:解説参照
解説:あなたの神格が、複数の側面を持っていることを表わすアーツ。
このアーツを取得する際に、あなたの取得していないセレスチャルの[自動取得アーツ]を一つ選択すること。
《複合神》は選択したアーツと同じ効果のアーツとなる。
○武器
(種別: 技能: 命中修正: 攻撃力: 装備位置:)
○防具
(装備部位: 回避修正: 防御力(殴/斬/刺):(//))
○一般アイテム
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経験点表
・セッションに最後まで参加した:1点
・達成したSA:最大2点
・登場したシーンの回数:登場したシーン回数÷2、最大5点
・セッションで活躍した:1点
・他のプレイヤー(PC)のサポートをした:1点
・セッションの進行を助けた:1点
・場所の手配、提供、連絡などを行った:1点
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・人間性の回復を増やした:獲得経験点÷2