キャラクター名:ルキ=H=アルカーナ
性別:男
年齢:22(外見年齢16歳)
性別:男
年齢:22(外見年齢16歳)
説明:
さる貴族の息子で、長男。
……ではあったのだが、どうにも激しい先祖返りをしたのか、
エルダナーンの血が濃く出てしまい、不老、というわけではないものの、
成長が普通のヒューリンに比べて遅いため、当主としてはどうか、という声から後継者としての権利を剥奪。
それ依頼幽閉というか、引きこもりのような日々を送っていた。
が、いい加減外の世界に憧れた、という点から冒険者目指して家を出る。
……も、妹にあっさり追いつかれてしまい妹ごと冒険者に。
基本的に知識バカで、貧弱、病弱目、色白。
知識はあるが応用が利かないタイプの人間。
あと、好き嫌いも割と、多い。
さる貴族の息子で、長男。
……ではあったのだが、どうにも激しい先祖返りをしたのか、
エルダナーンの血が濃く出てしまい、不老、というわけではないものの、
成長が普通のヒューリンに比べて遅いため、当主としてはどうか、という声から後継者としての権利を剥奪。
それ依頼幽閉というか、引きこもりのような日々を送っていた。
が、いい加減外の世界に憧れた、という点から冒険者目指して家を出る。
……も、妹にあっさり追いつかれてしまい妹ごと冒険者に。
基本的に知識バカで、貧弱、病弱目、色白。
知識はあるが応用が利かないタイプの人間。
あと、好き嫌いも割と、多い。
「……この程度は、簡単」
「○○○……聞いたことがある」
「……や、やだ…そんな赤いだけの根菜とか、緑の苦いのなんて、食べない、食べない……!」
「○○○……聞いたことがある」
「……や、やだ…そんな赤いだけの根菜とか、緑の苦いのなんて、食べない、食べない……!」
○所属ギルド
○ライフパス
[出自]始祖の紋章
[境遇]出奔
[運命]窮極の選択
[出自]始祖の紋章
[境遇]出奔
[運命]窮極の選択
○特徴
神の恩恵
メインクラスのスキルを1つ取得する。
→マジックブラスト
神の恩恵
メインクラスのスキルを1つ取得する。
→マジックブラスト
○性的ライフパス
【耳年増】:あなたは小さい頃より性に関する様々な知識を刷り込まれている。
特徴〈性の知識〉…性的戦闘及び性的スキルを使用する際のあらゆる判定の達成値に+1の修正を得る。あなたは、つい色々な事柄を性的なものと結びつけて考えてしまう。
【耳年増】:あなたは小さい頃より性に関する様々な知識を刷り込まれている。
特徴〈性の知識〉…性的戦闘及び性的スキルを使用する際のあらゆる判定の達成値に+1の修正を得る。あなたは、つい色々な事柄を性的なものと結びつけて考えてしまう。
###==========================================
○キャラクターレベル
19(使用経験値:1756 取得経験値:1857 未使用経験値:85)
19(使用経験値:1756 取得経験値:1857 未使用経験値:85)
○種族
ヒューリン
ヒューリン
○メインクラス/サブクラス
ウィザード/セージ
ウィザード/セージ
○HP・MP
HP:68/68(+3)
HP:68/68(+3)
MP:159/159(+7)
○フェイト
9/9
9/9
○移動力(【行動値】+5m)
13m
13m
○性的ステータス
EP:50 性的防御:6
EP:50 性的防御:6
○能力値
=== /筋力/器用/敏捷/知力/感知/精神/幸運
能力基本値 /10/ 9/21/34/ 9/26/12
=== /筋力/器用/敏捷/知力/感知/精神/幸運
能力ボーナス / 3/ 3/ 7/11/ 3/ 8/ 4
メインクラス / ―/ ―/ ―/ 2/ 1/ 2/ ―
サポートクラス/ ―/ 1/ ―/ 1/ ―/ ―/ 1
=== /筋力/器用/敏捷/知力/感知/精神/幸運
能力値 / 3/ 4/ 7/14/ 4/10/ 5
=== /筋力/器用/敏捷/知力/感知/精神/幸運
能力基本値 /10/ 9/21/34/ 9/26/12
=== /筋力/器用/敏捷/知力/感知/精神/幸運
能力ボーナス / 3/ 3/ 7/11/ 3/ 8/ 4
メインクラス / ―/ ―/ ―/ 2/ 1/ 2/ ―
サポートクラス/ ―/ 1/ ―/ 1/ ―/ ―/ 1
=== /筋力/器用/敏捷/知力/感知/精神/幸運
能力値 / 3/ 4/ 7/14/ 4/10/ 5
○装備品
部位 /アイテム名称 /重量/命中修正/攻撃力/回避修正/防御力/行動修正/射程/備考
右手 /おしゃれの盾 / 3/ ―/ ―/ ―/ +2/ ―/ ―/
部位 /アイテム名称 /重量/命中修正/攻撃力/回避修正/防御力/行動修正/射程/備考
右手 /おしゃれの盾 / 3/ ―/ ―/ ―/ +2/ ―/ ―/
女神のネックレス/ 1/ ―/ ―/ ―/ ―/ ―/ ―/魔法防御+4
左手 /ヘキサロッド / 4/ ±0/ +4/ ―/ ―/ -1/ ―/魔術判定+1d。MP5と引き替えに火水風地ダメージ+2d6
頭部 /守護の輪 / 1/ ―/ ―/ ―/ +5/ ―/ ―/魔法防御+5
胴部 /ガードローブ / 5/ ―/ ―/ ―/ +8/ +1/ ―/魔法防御+7
補助 /護りの指輪 / 1/ ―/ ―/ ―/ +3/ ―/ ―/
装身具/知識の書 / 1/ ―/ ―/ ―/ ―/ ―/ ―/[エネミー識別]+1
/重量/命中修正/攻撃力/回避修正/防御力/行動修正/
合計 / 8/8/ ±0/ +4/ ―/+18/ +0/
頭部 /守護の輪 / 1/ ―/ ―/ ―/ +5/ ―/ ―/魔法防御+5
胴部 /ガードローブ / 5/ ―/ ―/ ―/ +8/ +1/ ―/魔法防御+7
補助 /護りの指輪 / 1/ ―/ ―/ ―/ +3/ ―/ ―/
装身具/知識の書 / 1/ ―/ ―/ ―/ ―/ ―/ ―/[エネミー識別]+1
/重量/命中修正/攻撃力/回避修正/防御力/行動修正/
合計 / 8/8/ ±0/ +4/ ―/+18/ +0/
○戦闘
/能力値/命中判定/攻撃力/回避判定/防御力/行動修正/スキル/その他/合計(ダイス数)
命中判定(【器用】) / 4/ /■■■/■■■■/■■■/■■■■/ / / 4(2D)
攻撃力 /■■■/■■■■/ /■■■■/■■■/■■■■/ / / 0(2D)
回避判定(【敏捷】) / 6/■■■■/■■■/ /■■■/■■■■/ / / 5(2D)
物理防御力 /■■■/■■■■/■■■/■■■■/+18/■■■■/ / /18
魔法防御力(【精神】) / 10/■■■■/■■■/■■■■/+16/■■■■/ / /25
行動値(【敏捷】+【感知】)/ 11/■■■■/■■■/■■■■/■■■/ ±0/ / /11
/能力値/命中判定/攻撃力/回避判定/防御力/行動修正/スキル/その他/合計(ダイス数)
命中判定(【器用】) / 4/ /■■■/■■■■/■■■/■■■■/ / / 4(2D)
攻撃力 /■■■/■■■■/ /■■■■/■■■/■■■■/ / / 0(2D)
回避判定(【敏捷】) / 6/■■■■/■■■/ /■■■/■■■■/ / / 5(2D)
物理防御力 /■■■/■■■■/■■■/■■■■/+18/■■■■/ / /18
魔法防御力(【精神】) / 10/■■■■/■■■/■■■■/+16/■■■■/ / /25
行動値(【敏捷】+【感知】)/ 11/■■■■/■■■/■■■■/■■■/ ±0/ / /11
エネミー識別:3d6+14+1(+10)
アイテム鑑定:3d6+14
魔術判定:4d6+14
アイテム鑑定:3d6+14
魔術判定:4d6+14
○スキル
スキル名称 /SL/ タイミング /判定/対象/射程/C/効果
《ハーフブラッド》 ― メイキング ―― ―― ―― ― キャラメイク時に,ヒューリン以外の種族スキルを1つ取得する.
《マジックセンス》 ― メイキング ―― ―― ―― ― キャラメイク時に【知力】の[能力基本値]+3.このスキルによってキャラメイク時の最大値である13を超えても構わない.
★《マジックフォージ》 ― ダメージR直前 自動 自身 ―― ― あなたが使用した[魔術]のダメージを+[(CL)D6].1シナリオに1回.
《コンセントレイション》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― [魔術判定]に+[1D6].
《マジックブラスト》 ― マイナー 自動 自身 ―― 4 その[メインプロセス]中に行なう[魔術]の対象を[範囲(選択)]に変更.
《アースウェポン》 ― メジャー 魔術 単体 20m 5 魔術.対象が行なう[武器攻撃]を<地>の[魔法ダメージ]に変更する.1シーン持続.
《ファイアウェポン》 ― メジャー 魔術 単体 20m 5 魔術.対象が行なう[武器攻撃]を<火>の[魔法ダメージ]に変更する.1シーン持続.
《フライト》 1 メジャー 魔術 単体 至近 4 魔術.対象を[飛行状態]に変更し,【移動力】を+[SL*5]mする.1シーン持続.
《エアリアルウェポン》 ― メジャー 魔術 単体 20m 5 魔術.対象が行なう[武器攻撃]を<風>の[魔法ダメージ]に変更する.1シーン持続.
《ウォーターウェポン》 ― メジャー 魔術 単体 20m 5 魔術.対象が行なう[武器攻撃]を<水>の[魔法ダメージ]に変更する.1シーン持続.
《マジックキャンドル》 ― メジャー 魔術 ※ ※ 2 魔術.魔術の灯りを作成.明るさは術者が自由に調整することができ,術者の移動とともに灯りも移動する.1シーン持続.
《センスマジック》 ― メジャー 魔術 自身 ※ 2 魔術.視界内にある魔術のアイテム,魔術のトラップ,魔術のかかっている物品などが赤く光り輝いて見える.1シーン持続.
《マジックロック》 1 メジャー 魔術 ※ 至近 5 [トラップ:鍵A]を解除する.または扉や宝箱に[トラップ:鍵A]を配置する.この配置した[トラップ:鍵A]の解除値は+[SL]される.
スキル名称 /SL/ タイミング /判定/対象/射程/C/効果
《ハーフブラッド》 ― メイキング ―― ―― ―― ― キャラメイク時に,ヒューリン以外の種族スキルを1つ取得する.
《マジックセンス》 ― メイキング ―― ―― ―― ― キャラメイク時に【知力】の[能力基本値]+3.このスキルによってキャラメイク時の最大値である13を超えても構わない.
★《マジックフォージ》 ― ダメージR直前 自動 自身 ―― ― あなたが使用した[魔術]のダメージを+[(CL)D6].1シナリオに1回.
《コンセントレイション》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― [魔術判定]に+[1D6].
《マジックブラスト》 ― マイナー 自動 自身 ―― 4 その[メインプロセス]中に行なう[魔術]の対象を[範囲(選択)]に変更.
《アースウェポン》 ― メジャー 魔術 単体 20m 5 魔術.対象が行なう[武器攻撃]を<地>の[魔法ダメージ]に変更する.1シーン持続.
《ファイアウェポン》 ― メジャー 魔術 単体 20m 5 魔術.対象が行なう[武器攻撃]を<火>の[魔法ダメージ]に変更する.1シーン持続.
《フライト》 1 メジャー 魔術 単体 至近 4 魔術.対象を[飛行状態]に変更し,【移動力】を+[SL*5]mする.1シーン持続.
《エアリアルウェポン》 ― メジャー 魔術 単体 20m 5 魔術.対象が行なう[武器攻撃]を<風>の[魔法ダメージ]に変更する.1シーン持続.
《ウォーターウェポン》 ― メジャー 魔術 単体 20m 5 魔術.対象が行なう[武器攻撃]を<水>の[魔法ダメージ]に変更する.1シーン持続.
《マジックキャンドル》 ― メジャー 魔術 ※ ※ 2 魔術.魔術の灯りを作成.明るさは術者が自由に調整することができ,術者の移動とともに灯りも移動する.1シーン持続.
《センスマジック》 ― メジャー 魔術 自身 ※ 2 魔術.視界内にある魔術のアイテム,魔術のトラップ,魔術のかかっている物品などが赤く光り輝いて見える.1シーン持続.
《マジックロック》 1 メジャー 魔術 ※ 至近 5 [トラップ:鍵A]を解除する.または扉や宝箱に[トラップ:鍵A]を配置する.この配置した[トラップ:鍵A]の解除値は+[SL]される.
★《エンサイクロペディア》― セットアップ 知力 単体 20m 3 対象に[エネミー識別]を行なう.この時の[達成値]+[CL].
《メモリコンプリート》 ― 判定の直前 自動 自身 ―― 4 あなたの行なう【知力】判定に+[1D6]する.1シナリオに3回.
《エルディダイト》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― [エネミー識別]の際の判定に+[1D6].
《オピニオン》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― [アイテム鑑定]の際の判定に+[1D6].
《フォローアップ》 2 効果参照 自動 単体 20m 5 対象がファンブルを振った際に宣言.対象は判定を振り直せる.1シーンに[SL]回.
《リバーサル》 5 判定の直後 自動 単体 20m 10 あなた以外のキャラクターが行なった判定の[達成値]を-[SL*2]する.このスキルを使用するには,あなたは[未行動]でなければならず,使用後には[行動済]となる.
《トゥルースサイト》 1 パッシヴ ―― 自身 ―― ― 《エンサイクロペディア》の射程を+[SL*20]m.
《エグザマイン》 ― メジャー 知力 自身 ―― ― 使用することで情報収集を行なう.この判定のダイスに+[1D6].成功して手に入る情報と,その難易度はGMが決定する.
《メモリコンプリート》 ― 判定の直前 自動 自身 ―― 4 あなたの行なう【知力】判定に+[1D6]する.1シナリオに3回.
《エルディダイト》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― [エネミー識別]の際の判定に+[1D6].
《オピニオン》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― [アイテム鑑定]の際の判定に+[1D6].
《フォローアップ》 2 効果参照 自動 単体 20m 5 対象がファンブルを振った際に宣言.対象は判定を振り直せる.1シーンに[SL]回.
《リバーサル》 5 判定の直後 自動 単体 20m 10 あなた以外のキャラクターが行なった判定の[達成値]を-[SL*2]する.このスキルを使用するには,あなたは[未行動]でなければならず,使用後には[行動済]となる.
《トゥルースサイト》 1 パッシヴ ―― 自身 ―― ― 《エンサイクロペディア》の射程を+[SL*20]m.
《エグザマイン》 ― メジャー 知力 自身 ―― ― 使用することで情報収集を行なう.この判定のダイスに+[1D6].成功して手に入る情報と,その難易度はGMが決定する.
《セレスチャルスター》 5 メジャー 魔術 範(選)20m 12 魔術.対象に[(6+SL)D6]の<光>属性の[魔法ダメージ].ダメージロールでは対象の[魔法防御力]を-5する(最低値0).14d6
《ブライトウェポン》 ― メジャー 魔術 単体 20m 10 魔術.対象が行なう[武器攻撃]によるダメージを<光>属性の[魔法ダメージ]に変更し,さらにその[武器攻撃]の[命中判定]に+[1D6]する.1シーン持続.
《ダークウェポン》 ― メジャー 魔術 単体 20m 10 魔術.対象が行なう[武器攻撃]によるダメージを<闇>属性の[魔法ダメージ]に変更し,さらにその[武器攻撃]に対する[回避判定]を-[1D6]する.1シーン持続.
《スウィフトウェポン》 ― セットアップ 自動 自身 ―― 8 このスキルを使用することで,あなたが取得しているメイジ,ウィザードの《○○ウェポン》というスキルの一つをセットアッププロセスに使用でき,行動済みにもならない.スキルのコストは《スウィフトウェポン》のものと,そのスキルのものを両方消費すること.
《マジックウェポン》 ― メジャー 魔術 単体 20m 12 魔術.対象が行なう[武器攻撃]によるダメージを属性のない[魔法ダメージ]に変更し,さらにそのダメージを+5する.
《カーススペル》 ― マイナー 自動 自身 ―― 10 その[メインプロセス]で行なう[魔術]に対しては[回避判定]ではなく【幸運】判定でリアクションを行なう.
《フロストプリズム》 4 メジャー 魔術 単体 30m 24 魔術.《コキュートス》or《セレスチャルスター》SL5前提.対象に[12D6+SL*5]点の魔法ダメージを与える.この魔法ダメージは<水>属性と<光>属性の二つの属性である.また,対象は1点でもHPダメージを受けると[放心]となる 15d6+15
《ミッドナイトサン》 4 パッシヴ ―― 自身 ―― ― あなたの使用する<光>または<闇>のダメージを与える魔術のダメージに+[(SL)D6]する.+3d6
《ブライトウェポン》 ― メジャー 魔術 単体 20m 10 魔術.対象が行なう[武器攻撃]によるダメージを<光>属性の[魔法ダメージ]に変更し,さらにその[武器攻撃]の[命中判定]に+[1D6]する.1シーン持続.
《ダークウェポン》 ― メジャー 魔術 単体 20m 10 魔術.対象が行なう[武器攻撃]によるダメージを<闇>属性の[魔法ダメージ]に変更し,さらにその[武器攻撃]に対する[回避判定]を-[1D6]する.1シーン持続.
《スウィフトウェポン》 ― セットアップ 自動 自身 ―― 8 このスキルを使用することで,あなたが取得しているメイジ,ウィザードの《○○ウェポン》というスキルの一つをセットアッププロセスに使用でき,行動済みにもならない.スキルのコストは《スウィフトウェポン》のものと,そのスキルのものを両方消費すること.
《マジックウェポン》 ― メジャー 魔術 単体 20m 12 魔術.対象が行なう[武器攻撃]によるダメージを属性のない[魔法ダメージ]に変更し,さらにそのダメージを+5する.
《カーススペル》 ― マイナー 自動 自身 ―― 10 その[メインプロセス]で行なう[魔術]に対しては[回避判定]ではなく【幸運】判定でリアクションを行なう.
《フロストプリズム》 4 メジャー 魔術 単体 30m 24 魔術.《コキュートス》or《セレスチャルスター》SL5前提.対象に[12D6+SL*5]点の魔法ダメージを与える.この魔法ダメージは<水>属性と<光>属性の二つの属性である.また,対象は1点でもHPダメージを受けると[放心]となる 15d6+15
《ミッドナイトサン》 4 パッシヴ ―― 自身 ―― ― あなたの使用する<光>または<闇>のダメージを与える魔術のダメージに+[(SL)D6]する.+3d6
《チャーム》
タイミング:メジャー 判定:【精神】 対象:1体 射程:20m コスト:9
効果:対象に、使用者を対象としたライフパス『想い人』を追加する。この効果は1シーンの間持続し、使用者が解除を宣言するか、対象が[目標値:15]の【精神】判定に成功するまで持続する。すでに『想い人』を取っている場合は、その対象を使用者に変更する。
魔術で、相手に自分を想い人だと思い込ませるスキル。
タイミング:メジャー 判定:【精神】 対象:1体 射程:20m コスト:9
効果:対象に、使用者を対象としたライフパス『想い人』を追加する。この効果は1シーンの間持続し、使用者が解除を宣言するか、対象が[目標値:15]の【精神】判定に成功するまで持続する。すでに『想い人』を取っている場合は、その対象を使用者に変更する。
魔術で、相手に自分を想い人だと思い込ませるスキル。
○所持品(重量)
- 冒険者セット(5)(バックパック在中)
野営道具、ロープ(20m)、ランタン、火打ち石のセット。
- バックパック(0)
所持品を[重量:5]まで余計に持てる。ひとつしか所持できない。
- 小道具入れ(0
種別:道具で[重量:1]のアイテムを5個まで[重量:0]として所持出来る。
- ベルトポーチ(0)
所持品を[重量:2]まで余計に持てる。ひとつしか所持できない。
- HMPポーション(1)×4
MPを[4D6]点回復
- デバイス:見識(3発)
タイミング:メジャーアクション及びマイナーアクションの直前
効果:シナリオ中使用された「タイミング:メジャー」もしくは「タイミング:マイナー」のスキルを使用できる。
この際タイミングは元スキルと同じでなければならない。(例:ブランディッシュをマイナーで使用できない)
スキルの使用条件、範囲などもコピーする。(例:トリプルブロウをコピーした場合、[種別:格闘]でなければ使用不可)
また、スキルレベルに応じて使用回数が増えるスキルでも1回しか使用できない(例:レイジSL5をコピーしても1度しか使用不可)
効果:シナリオ中使用された「タイミング:メジャー」もしくは「タイミング:マイナー」のスキルを使用できる。
この際タイミングは元スキルと同じでなければならない。(例:ブランディッシュをマイナーで使用できない)
スキルの使用条件、範囲などもコピーする。(例:トリプルブロウをコピーした場合、[種別:格闘]でなければ使用不可)
また、スキルレベルに応じて使用回数が増えるスキルでも1回しか使用できない(例:レイジSL5をコピーしても1度しか使用不可)
- キャリバーブースター
○所持金
76430G
76430G
○成長記録
CL1
コンセントレイション
マジックブラスト
アースウェポン
CL2
ファイアウェポン
エルディダイト
CL3
フライトSL1
オピニオン
フェイト5→6
CL4
エアリアルウェポン
フォローアップSL1
CL5
ウォーターウェポン
フォローアップSL2
CL6
マジックキャンドル
リバーサルSL1
CL7
センスマジック
リバーサルSL2
CL8
マジックロックSL1
リバーサルSL3
CL9
トゥルースサイトSL1
リバーサルSL4
CL10
エグザマイン
リバーサルSL5
ウィザードに転職
フェイト6→8
CL11
セレスチャルスターSL1
ブライトウェポン
CL12
セレスチャルスターSL2
ダークウェポン
CL13
セレスチャルスターSL3
スウィフトウェポン
CL14
セレスチャルスターSL4
マジックウェポン
CL15
セレスチャルスターSL5
カーススペル
CL16
フロストプリズムSL1
ミッドナイトサンSL1
CL17
フロストプリズムSL2
ミッドナイトサンSL2
CL18
フロストプリズムSL3
ミッドナイトサンSL3
CL19
フェイト8→9
フロストプリズムSL4
ミッドナイトサンSL4
コンセントレイション
マジックブラスト
アースウェポン
CL2
ファイアウェポン
エルディダイト
CL3
フライトSL1
オピニオン
フェイト5→6
CL4
エアリアルウェポン
フォローアップSL1
CL5
ウォーターウェポン
フォローアップSL2
CL6
マジックキャンドル
リバーサルSL1
CL7
センスマジック
リバーサルSL2
CL8
マジックロックSL1
リバーサルSL3
CL9
トゥルースサイトSL1
リバーサルSL4
CL10
エグザマイン
リバーサルSL5
ウィザードに転職
フェイト6→8
CL11
セレスチャルスターSL1
ブライトウェポン
CL12
セレスチャルスターSL2
ダークウェポン
CL13
セレスチャルスターSL3
スウィフトウェポン
CL14
セレスチャルスターSL4
マジックウェポン
CL15
セレスチャルスターSL5
カーススペル
CL16
フロストプリズムSL1
ミッドナイトサンSL1
CL17
フロストプリズムSL2
ミッドナイトサンSL2
CL18
フロストプリズムSL3
ミッドナイトサンSL3
CL19
フェイト8→9
フロストプリズムSL4
ミッドナイトサンSL4
MMP取得:
草原地帯の一等地
コネ:マンドラ少女
コネクション:剣
コネ:エリーシア
コネ:死霊使いネビロス
ノヴァクリスタル
コネ:天弧九尾
操作技術:神殿
ノー子の好感度+1
草原地帯の一等地
コネ:マンドラ少女
コネクション:剣
コネ:エリーシア
コネ:死霊使いネビロス
ノヴァクリスタル
コネ:天弧九尾
操作技術:神殿
ノー子の好感度+1