【パーソナリティ】
名前:ミュート(Mute) 本名ラッツォ・ヴァードルク・フィリバ・セ・アドミュ
年齢:15 性別:男(ベトレイヤー)
容姿:身長152 体重43
前髪を伸ばし、顔(目)が見えないようにしているが、髪を掃うとあどけなさが残る顔が。
名前:ミュート(Mute) 本名ラッツォ・ヴァードルク・フィリバ・セ・アドミュ
年齢:15 性別:男(ベトレイヤー)
容姿:身長152 体重43
前髪を伸ばし、顔(目)が見えないようにしているが、髪を掃うとあどけなさが残る顔が。
“裏切りの翼”ベトレイヤー基本セット(23cp)
体力-1、生命力-1(-20cp) 2対4個の耳を持っている。聴覚判定に+2、轟音などの抵抗に-2の修正がある。(3cp) 超音波聴を聞き取ることが出来る。(5cp) 限定されたソナー感覚。視力の補助として使い、目が見えない場合の行動判定へのペナルティが半分(端数切り上げ)になる。(15cp) 翼によって飛行する事が出来る。空中での移動力は、2倍になる。但し、よけの数値は変化しない。 飛行時、荷重によるマイナス修正は2倍。<飛行>技能を生まれつき敏捷力に等しいレベルで持っている。(30cp) 嫌悪され、反応に-1される(-5cp) 被差別民族である(-5cp)
- 20-15-10 0 10 20 30 45 60
(第三版)ルール
【能力値】 体力(ST): 9 ( 0CP) 敏捷(DX):14 (+45CP) 知力(IQ):12 (+20CP) 生命(HT): 9 ( 0CP) 計65CP
<基本ダメージ>
突き1D-2 斬り1D-1
突き1D-2 斬り1D-1
<回避行動>
「避け」
無荷時(6)- 荷重ペナルティ + 鎧と盾の受動防御
(飛行中なら2倍)
無荷時(6)- 荷重ペナルティ + 鎧と盾の受動防御
(飛行中なら2倍)
「止め」 盾技能の2分の1 + 強化止め1 + 鎧と盾の受動防御
「受け」 フェンシング技能の2/3(並荷以上で1/2)(切捨て)+ 鎧と盾の受動防御
基本回避行動(18kg/軽荷)
「避け」
6-(1or2)+6 11or10(飛行中)
「止め」
17÷2+1+6 (切捨) 15
「受け」 フェンシング技能により1ターン2回受けが可能
17×2/3(切捨)+6 17
重量3kg以上の武器を受けた場合、1/3でサーべルが壊れる。
「避け」
6-(1or2)+6 11or10(飛行中)
「止め」
17÷2+1+6 (切捨) 15
「受け」 フェンシング技能により1ターン2回受けが可能
17×2/3(切捨)+6 17
重量3kg以上の武器を受けた場合、1/3でサーべルが壊れる。
荷重基本値(BL) 無荷(0) 9kg 体力×1 軽荷(1) 18kg 体力×2 並荷(2) 27kg 体力×3 重荷(3) 54kg 体力×6 超重(4) 90kg 体力×10
HP: 9 ( 0CP)ヒットポイント|HT FP: 9 ( 0CP)疲労点 |ST BM: 6.625( 0CP)基本移動力 |(DX+HT)÷4+<ランニング>/8 5.75+0.875 計 88CP
移動力 無荷時徒歩6 軽荷時徒歩5 超重時徒歩2 無荷時飛行13 軽荷時飛行11 超重時飛行5
【有利な特徴】
はかなげ(+5)
【不利な特徴】
食事が遅い(-10) 悪夢(-5) 色覚異常(-10)
はかなげ : +5CP:救助依頼の反応判定に+3、相手を油断させるのに役立つ場合もある。今回は童顔の意味で取得。 内気 : -5CP:知覚に知らない人がいる場合、<演技><社交><外交><言いくるめ> <脅迫><指揮><商人><物乞い><演劇><政治><演説><礼儀作法><性的誘惑><裏社会><指導>などに-1の修正 食事が遅い:-10CP:一食に2時間かかり、[[その他]]の事に使用する時間が1日4時間半減少。 過小評価 :-10CP:少しでもプレッシャーがかかる状況だと、行為修正に通常のものに加えて、更に-3の修正(防御判定を除きます)。 時間が充分あれば、仲間に励ましてもらうことで、-2から0まで減らすことができます(意志判定をさせてもいいでしょう)。 悪夢 : -5CP:目覚めたときに自制判定を行い、失敗するとFP-1、17・18だと全ての技能・知覚判定に-1の修正。 色覚異常 :-10CP:<美術><運転><操縦><化学><商人><足跡追跡>に-1の修正。
【癖】
乾物が好き。 食べるのが遅い理由は、食べる量が何気に多いから。でも間食はしないタイプ。 酒の香りに敏感で、気持ち悪くなる 寝るときにはニット帽をつけて寝る 普段、機嫌が悪いときはたいてい空高く飛んでいる
合計(-5CP)
小計48CP/135CP
残り87CP【技能】
残り87CP【技能】
パラディン:聖戦士(45)
[[剣舞術]]の訓練(5)、[[白魔術]]の訓練(5)、白魔術の素質1Lv(11)、聖職者(10)、神殿への忠誠(-10)、 <アンデッド感知R>IQ-2(1)<外交>IQ-2(1)<神学/*>IQ-2(1)<戦術>IQ-2(1)<武器技能*> (8)<ランニング>HT-2(1)呪文5個(5) *パラディンが憶えられる武器技能は斧/メイス、剣、短剣、短杖、杖、ナイフ、フェンシング、 両手剣、槍、弩、盾、投石器、ナイフ投げ、弓、ランスから選択。 【強化止め】(6)
白魔術の素質LV1→3(+14)
小計 59CP
残り 28CP
残り 28CP
体力(ST): 9 ( 0CP) 敏捷(DX):14 (+45CP) 知力(IQ):12 (+20CP) 生命(HT): 9 ( 0CP)
易 並 難 至難 +0基準
1<2<4<8<16<24<32<40
易:+0(1)
並:-1(1)
難:-2(1)
至:-3(1)基準
1<2<4<8<16<24<32<40
易:+0(1)
並:-1(1)
難:-2(1)
至:-3(1)基準
【スキル】
スキル名 :難易度:達成値(使用CP、基準上)【CP消費数】 {武器スキル} 《フェンシング》 :並:17(16)【8】 《弓》 :難:15(8)【8】 《盾》 :易:16(4)【4】 《戦術》 :難:10(1) 《ランニング》 :難:7(1) 《準備/矢》 :易:16(4)【4】 《再装填/矢》 :易:16(4)【4】 {技・その他スキル} 《共通語》 :易:12 《南方語》 :並:12 《飛行》 :並:14(8)【6】 《アンデッド感知R》:難:10(1) 《外交》 :難:9(1){内気で-1修正} 《神学/聖獣王》 :難:10(1) 【部位狙い】【1】 【フェイント】【1】 【ランニング】【1】
{魔法スキル}※魔法5つ分(1CP分)CP消費なし。 ※白魔術の素質LV3により、判定値すべて+3している値です 《体力付与》 :難:13(1) 《生命力付与》 :難:13(1) 《小治癒》 :難:13(1) 《大治癒》 :至:12(1) 《念動》 :難:13(1) 《浮揚》 :難:13(1)【1】 《飛行》 :至:12(1)【1】 《食料探知》 :難;13(1)【1】
白魔術 ☆付:【至難】 他:【難】 念動、対抗呪文、祝福、敵感知、死人返し、間抜け、幻惑、呪文除去、魔力除去、魔力回復、幸運分与R、 幸運R、精神探査☆、毒見、食料探知、調理、食料作成、誘眠、沈静C、精神安定C、鉱物探知、土変化、 石変化、土を石、土作成、空気探知G、空気浄化、空気作成、空気変化、消臭、芳香、防電G、炎探知G、 火炎、火炎変化、消火、防火、加熱、冷却、防冷、防熱、水探知、水浄化、水作成、水変化、聖水、霧、 雨傘、水中呼吸、雲、雨、水破壊、魔法感知、魔力視覚、体力賦与、生命力賦与、小治癒、大治癒☆、 痛覚増加C、光、持続光、白光G、色彩変化、陽光G、持続陽光G、鎧硬化G、避難所、物質障壁、魔化☆ ----------------------------------------------------------------------------------------------- [[聖獣王 ネルガート=マキ]]:(系統39種) 韋駄天、進軍、倍速☆、浮揚、飛行☆、作音、雷、読心、他者知覚、思考転送、言語賦与、解呪、 罪意感知R、空気噴射、天候予測、空中歩行、土を空気、風、嵐、電光、爆裂衝球G、風の壁G、砂嵐G、 風の渦G、聖風G、気流G、暴風G、雷嵐G、気象制御R、雲操作R、雲硬化R、霜、雪、雹、日傘G、危険感知、 矢よけ、矢返し、感知の壁R
残CP:0
【装備品】
武器(遠)名 攻撃型 致傷力 抜撃 正確 半致傷 最大射程 価格 重量 必要体力 最大致傷 レギュラーボウ 刺 1d-1+1 13 2 体×15 体×20 $100 1kg 10 1D+4 武器(近)名 攻撃型 致傷力 長さ 価格 重量 必要体力 その他 サーベル 切り (振)1d-1 1 $700 1kg 7 & 刺し (突)1d-2+1 1 最大致傷1d+2 Eサーベル(上質)切り (振)1d-1+1 1 $700 1kg 7 破損確立1/3→1/6へ。ダメージ補正+1 & 刺し (突)1d-2+1+11 最大致傷1d+2 防具名 受動防御 防護点 価格 重量 備考 Eヘビー・[[レザー]] 3 2 $ 450 7.5㎏ ≪軽量化≫のため重量3/4 価格+100 Eミディアムシールド 3 (1) $ 110 7kg ≪強化≫のため防護点+1 価格+50 Eローブ $ 50 2.5kg 体を覆い隠すローブ E祝福のお守り $ 120 軽い 所持金 1300L
更新情報 10/20のセッションでCP+3(貯蓄) +2300L(合計4100L)上質のサーベルを購入。(-2800L) 最終話前に 内気(-5)過小評価(-10)を買い戻し 11/26【】部分更新。