デモンパラサイト キャラクターシートTXT
キャラクター名:ワルツ プレイヤー名:カワシマン 種族:□人間/■動物(三毛猫) 年齢:未成年 性別:♀ 職業:小型の猫 共生生物:ショーテル/ショーテル LV:8/3 経験値:1550+1587点玉 特別単位:20
□能力値 ○変身前 肉体元値: 6 機敏元値: 6 感覚元値: 9 幸運元値: 9 知力元値: 9 精神元値: 9 ÷3↓ ÷3↓ ÷3↓ ÷3↓ ÷3↓ ÷3↓ 肉体能力値【 2 】機敏能力値【 2 】感覚能力値【 3 】幸運能力値【 3 】知力能力値【 8 】精神能力値【 3 】 《肉体技能》 《機敏技能》 《感覚技能》 《幸運技能》 《知力技能》 《精神技能》 5■ 5■ 5■ 5□ 5□ 5■ 肉弾攻撃 10□ 運動 10□ 射撃攻撃 10□ 直感 10■ 特殊攻撃 10□ 礼儀 10□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 5□ 5■ 5■ 5□ 知識:地域 5■ 5□ 水泳 10□ 隠密 10□ 探索 10□ 賭博 10□ 10□ 統率 10□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 5■ 5□ 芸術: 5□ 5□ 5□ 5□ 登攀 10□ 運転 10□ 10□ 交渉 10□ 応急手当 10□ 尋問 10□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 5□ 5■ 5■ 5□ 5□ 5□ 剛力 10□ 操作 10□ 知覚 10□ 社会 10■ 情報技術 10□ 魅了 10□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15■ 変身による修正 変身による修正 変身による修正 変身による修正 変身による修正 変身による修正 : 2 : 1 : 8 : 2 : 11 : 6 ○変身後 肉体能力値【 4 】機敏能力値【 3 】感覚能力値【 11 】幸運能力値【 5 】知力能力値【 18 】精神能力値【 9 】 肉弾攻撃の命中判定 肉弾攻撃の回避判定 射撃攻撃の命中判定 射撃攻撃の回避判定 特殊攻撃の命中判定 特殊攻撃の回避判定 肉弾ダメージ 肉弾防御力 射撃ダメージ 射撃防御力 特殊ダメージ 特殊防御力 素手 :1d-1 能力などによる修正 軽いもの :1d-1 能力などによる修正 能力効果のみ 能力などによる修正 格闘※ :1d+2 投擲武器※※:1d+2 簡易武器:2d 小型拳銃※※:2d 武器※ :3d 大型拳銃※※:3d 電柱 :5d 車 :5d 戦闘修正: 3 戦闘修正:6(+3) 戦闘修正: 9 戦闘修正:7(+2) 戦闘修正:16(+13) 戦闘修正:11(+2) ※ 肉弾攻撃技能「初級」が必要です。また、変身時の肉弾ダメージは能力を使用しない場合「簡易武器」扱いとなります。 ※※射撃攻撃技能「初級:が必要です。 ◎ 戦闘修正は、「変身前」の状態では全て「0」となります。
変身前(機+感+値) 変身による修正 変身後 行動値: 8 + 9 = 14 □エナジー 変身前(10+肉+幸+精) : 13 追加エナジー : 70
衝動 第1段階□ 第2段階□ 第3段階□ 第4段階□ 第5段階□ 暴走 1 2 | 3 4 5 | 6 7 | 8 9 | 10 11| 12 13 14 | 15 | □ □ | □ □ □ | □ □ | □ □ | □ □ | □ □ □ | □ | ■ □| □ □ □ | □ □ | □ □ | □ □ | □ |自我 | 1.5 2.5 | 3.5 4.5 5.5 | 6.5 7.5 | 8.5 9.5 |10.5 11.5 |12.5 |■ □ □|
□進化経路メイン:1LV :2LV :3LV :4LV :5LV : :プライム:ローバー:ミステリアス:イサー :バースト : :6LV :7LV :8LV :9LV ;10LV : :シェイプチェンジャー:ハーミット :ハルシネイター: : : □進化経路サブ:1Lv :2Lv :3Lv : ;プライム:コンジャラー :ハウント: □取得特殊能力 名前 :使用可能段階: コスト :タイミング: 距離 : 範囲 : 時間 :効果 肉体修復 : なし : 衝動1点 : 通常 : 本人 : 本人 : 一瞬 :エナジー3d点回復 魔種吸引 : なし : なし : 通常 : 接触 :敵1体:戦闘終了後のみ:対象から悪魔寄生体を奪取できる。 連続攻撃 : 第二段階 : E10点: 通常 : 本人 : 本人 : :通常で戦闘行動可能に 生物擬態 : なし : なし : 常時 : 本人 : 本人 : :戦闘以外の知力+5操作12で容貌変化 嗅覚強化 : なし : 衝動1点 : 通常 : 本人 :半1km: 12ターン :鼻で情報獲得・暗闇無効 催眠音波 : なし : 衝動1点 : 攻撃 :30m: 一体 : 2ターン :特殊攻撃・通常封じ 幻影矢 : なし : 衝動1点 : 攻撃 :30m:半5m敵:減少は2ターン:特殊攻撃・1D・通ればダメージー5 触手 : なし : 衝動1点 : 通常 :10m: : 12ターン :うねうね・殴ったりも出来る 幻覚芳香 : 第1段階 : 衝動1点 : 攻撃 :20m: 一体 :減少は2ターン:特殊攻撃・2D・通れば全判定ー5 動物交友 : なし : なし : 常時 : 本人 : : :動物とおしゃべりできる 体毛射出 : 第1段階 : 衝動1点 : 攻撃 :20m: 一体 : :射撃攻撃・3D 精神支配 : 第1段階 : 衝動1点 : 通常 : 5m : 一体 :1ターン/永続:攻撃封じ/3分偽記憶 発電能力 : 第2段階 :衝動1点 : 攻撃 :30m:半5m全: :3d(電撃)の特殊攻撃 形状変身 : なし : 衝動1点 : 通常 : 本人 : 本人 : 1時間 :知っている動物に変身出来る 知力増強 : なし : なし : 常時 : 本人 : 本人 : :生物擬態のボーナスを全てに 幻覚強化+1 : なし : なし : 常時 : 本人 : 本人 : :特殊ダメの能力時ダメ+1D 最:悪夢の一撃: 3段階 : なし : 攻撃 :30m:半5m敵: 2ターン :特殊攻撃・回避-3・3d・当たると全判定-10
□所持品 ・パス(橙) ・共生武装『サンダーウィップ』レベル4 ・共生武装『グリモア』レベル3 ・動物用財布付き服 通称ちゃんちゃんこ(変身するとすごくきわどいビキニ状に、特殊防具と兼任) ・ディフェンスジャケット(肉弾防御+3・射撃防御+2 人の姿時のみ) ・イサーアップの魔結晶(常時・特殊攻撃達成値+5・グリモアに装着) ・アウターワンの魔結晶(常時・特殊ダメ+5・グリモアに装着) ・レジストメイルの魔結晶*2(常時・特殊防御+5) ・ハイドインシャドウの魔結晶(ターン開始・不意打ち扱いに) ・パワーセイブの魔結晶*2(通常:あらゆるダメージに+2Dする。一つはサンダーウィップにメルド) ・イニシアティブアップの魔結晶(ターン開始・行動値+1d) ・サンダーストームの魔結晶(攻撃・半径10mの敵全てに2d電撃特殊) ・テンタクスの魔結晶(常時:行動不能転倒無効・隠密達成値30) ・人形使いの魔結晶 ・暗視ゴーグル(満タン) ・ぷりきゅあ自転車 ・手動式懐中電灯 ・イヤリング爆弾(フレイムブレス)『いいわね、いくわよ』 □所持金( 460500¥ ) 今回: 00円(小学生:通常1d*500)文化映像保存会所属(?) □コネクションや他PCとの関係 ・西園寺さん(新しい飼い主) ・菊理(セフィラムの頃から一緒。ちょっと怖い) ・ザンク(学園であったわんこ。おっきくて乗れる) ・ ・
□パーソナリティ 生まれ:働く女性 人生経験:悪魔との遭遇 寄生された理由:生まれた時から 悪魔的特徴:独特の香り(ちちくさい) 悪魔に対する感情:真なる自由 戦う理由:社会秩序のため 変身形状:小柄な美少女(ぬこ耳ぬこ尻尾)
サンダーウィップ・レベル4(定着済み):武器系、必要魔結晶:200点
1:特殊ダメージ+5
2:《電撃束縛》習得
3:メルド+1
4:特殊ダメージ更に+3
手のひらに痣や水晶体出現。起動すると青白い電撃の鞭が出現
「サンダーウィップ」 タイミング:ターン開始 コスト:エナジー3点 距離:10m 持続:1ターン
判定不要・対象一体の行動値ー2
1:特殊ダメージ+5
2:《電撃束縛》習得
3:メルド+1
4:特殊ダメージ更に+3
手のひらに痣や水晶体出現。起動すると青白い電撃の鞭が出現
「サンダーウィップ」 タイミング:ターン開始 コスト:エナジー3点 距離:10m 持続:1ターン
判定不要・対象一体の行動値ー2
グリモア・レベル3(定着済み):その他、必要魔結晶:300点
1:メルド+1
2:《禁忌の魔道書》習得
3:メルド+1
手の甲に痣や水晶体が出現。起動すると古ぼけた一冊の本が出現
「グリモア」 タイミング:ターン終了 コスト:エナジー3
使用者の受けた自分のレベル以下の特殊能力一つを模倣、使用可能に
登録能力は一度使うと消去、一度に一つのみ記憶、最終能力不可
1:メルド+1
2:《禁忌の魔道書》習得
3:メルド+1
手の甲に痣や水晶体が出現。起動すると古ぼけた一冊の本が出現
「グリモア」 タイミング:ターン終了 コスト:エナジー3
使用者の受けた自分のレベル以下の特殊能力一つを模倣、使用可能に
登録能力は一度使うと消去、一度に一つのみ記憶、最終能力不可
共生武装起動にはそれぞれエナジー3が必要