【基本情報】 名前:フィオナ・F・フレグランス(Fiona=Four=Fragrance) 愛称:フィオ 年齢:17歳 性別:女 種族:ヒューリン 経験点/使用 Lv:1900 CC:30 Fate:70/未 25+1510 クラス:ウォーロード/モンク CL:20 出自:特殊な一族 境遇:売買 運命:束縛 特徴:地域クラス …地域クラスを取得できる。 あなたは生まれた地方独特の暮らしをしている一族の出身だ。 所属ギルド:AAA
【基本能力】HP+3/2 MP+3/2 HP:131+50 MP:103 フェイト:10 イニシアチブ:12 移動力:17 クラス修正 基本: B:修正点:合計 筋力 43:14:1/1:16(巨人の手袋修正ずみ) 器用 27: 9:2/0:10 敏捷 9: 3:2/1: 6 知力 9: 3:0/0: 3 感知 9: 3:0/0: 3 精神 33:11:0/1:12+2 幸運 9: 3:0/0: 3
【スキル】 種族スキル----- ≪オールラウンド≫[メイキング] -【敏捷】【感知】【精神】の基本能力値+1。(計算済み) 自動取得スキル----- ≪ボルテクスアタック≫[ダメージロール直前] ※1シナリオ1回 -[白兵攻撃]のダメージを+[(CL:10+20)D6]。 ≪サヴァイブ≫[パッシブ][封:常に開封] -物理防御+[(CL:10)+5]、魔法防御+[CL:10]。ただし頭部と胴部に防具を装備した場合は無効。 ≪インテンション≫[パッシブ] -【最大HP】+[(CL:10)×5] ≪トルネードブラスト≫[メジャー] ※1シナリオ[(CL:10)]回 -[(CL:10)+1]以下の「モブ」を[死亡]させる。範囲(選択)。 ウォーリアスキル----- ≪エンラージリミット≫[パッシヴ][SL1] -装備と所持品の重量制限を【筋力基本値】×2に変更。 ≪シールドスラム≫[パッシヴ][SL1] -[白兵攻撃]ダメージ+【盾の重量:10】。 ≪スマッシュ≫[マイナー][SL1][MP5] -メインプロセス中、[白兵攻撃]のダメージ+【筋力:16】。 グラディエータースキル----- ≪バトルセンス≫[マイナー][SL1][MP3] -バッドステータスを1つ選択し、シーン中永続無効化。 サムライスキル----- ≪アーマーブレイク≫[マイナー][SL5][MP5] -メインプロセス中の攻撃が命中した場合、対象の【物理防御力】-[(SL:5)×2]。 ≪トゥルーブレイク≫[効果参照][SL1][MP5] ※1シーン1回 -≪アーマーブレイク≫と同時に宣言。アーマーブレイクの効果を対象の【物理防御力】を0にするに変更。 ≪ストライクバック≫[リアクション][SL1][MP4] -[白兵攻撃]の対象となった際、使用可能。[命中判定]に勝利すると攻撃してきた対象へダメージロールを発生させる。 ≪ディフレクション≫[リアクション][SL1][MP6] ※1シナリオ[SL:1]回 -[魔術攻撃]の対象となった際、使用可能。[命中判定]に勝利すると対象のダメージロールは本人が受ける。。 ≪リフレクション≫[リアクション][SL1][MP5] ※1シナリオ[SL:1]回 -[射撃攻撃]の対象となった際、使用可能。[命中判定]に勝利すると対象のダメージロールは本人が受ける。。 モンクスキル----- ≪コンフロントマスタリー≫[パッシブ][SL1] -[種別:格闘]の[命中判定]ダイス+1個。 ≪アイアンフィスト≫[パッシブ][SL1] -[種別:格闘]による[武器攻撃]のダメージ+【精神:14】。 ≪マインドアデプト≫[パッシブ][SL1] -【精神】+2。 ≪ソウルバスター≫[DR直後][SL1] ※1シナリオ1回 -受けた[HPダメージ]を対象にも与える。 ≪ストロングスタイル≫[セットアップ][SL5][MP3] -シーン中、すべてのダメージロールに+[(SL:5)D6]。ただし[種別:格闘]でなければならない。 ≪トリプルブロウ≫[メジャー][SL1][MP12] -同一の対象に[種別:格闘]による[白兵攻撃]を3回行う。1シナリオ[SL:1]回。 ウォーロードスキル----- ≪アームズロジック:格闘≫[パッシヴ][SL1] -[種別:格闘]の[命中判定]ダイス+1個。 ≪ファイティングロウ≫[パッシヴ][SL1] -[命中判定]達成値+4。 ≪ハイパーゲイン≫[パッシヴ][SL1] -[武器攻撃]のダメージ+【筋力:16】。 ≪ストームアタック≫[パッシヴ][SL5] -≪ボルテクスアタック≫のダメージ+[(SL:5×4)D6]。さらにスキルにより軽減不可に。(計算済) ≪パーフェクトボディ≫[DR直後][SL5][MP5] ※1メインプロセス1回 -受けるHPダメージ-[(SL:5)×3]。さらにバッドステータスを受けない。 ≪バトルコンプリート≫[判定直後][SL1][MP7] ※1ラウンド1回。 -[命中判定]判定を振りなおすことが出来る。 ≪グレートバースト≫[判定直後][SL1][MP8] ※1シナリオ[SL:1]回。 -[命中判定]のダイス目を1つ6にかえる。これによりクリティカルは発生する。 ≪ファストセット≫[マイナー][SL1][MP6] -マイナーアクションのスキルを2つ使用することができる。 ≪アルティメットボディ≫[マイナー][SL1][MP10] ※1シナリオ[SL:1]回 -メインプロセス中、[白兵攻撃]のダメージ+【筋力基本値:43】。 ≪ストラグルクラッシュ≫[メジャー][SL1][MP12] -[両手武器]で2回攻撃を行う。2回目のダメージ+[(SL:1+2)D6]。1度目が命中しないと2度目は発生しない。
【戦闘[[データ]]】 能力:命中:攻撃:回避:防御:行動:スキル:[[その他]]:合計(ダイス数) 命中判定 :10: 1: -: -: -: -: 4: :14(+4d6) 攻撃力 : -: -:28: -: -: -: 40: :68(+4d6) 回避判定 : 6: -: -: -: -: -: : : 6(+2d6) 物理防御力: -: -: -: -:14: -: 15: :29 魔法防御力:13: -: -: -: -: -: 10: :23 行動値 : 9: -: -: -: -: 3: : :12
【判定】 能力:スキル:合計(ダイス数) 危険感知: 3 : - : 3(+2d6) 敵識別 : 2 : - : 2(+2d6) 物品鑑定: 2 : - : 2(+2d6)
【装備品】 装備品 :重量 :命中:攻撃:回避:物防:魔防:行動:射程:備考 武器 :金剛練気 :10 : 1 :21: - : - : - : 3 :至近:両手武器・無手案山子カード効果計算済 盾 :極破穿甲 :10 : - : - : - :11: - : - : - :手に持たないでよい・ダメージ+2D6 頭部 : : : - : - : - : - : - : - : - : 胴部 : : : - : - : - : - : - : - : - : 補助防具:皇拳 : 2: - : - : - : 3 : - : - : - :【筋力基本値】+15 装身具 :真・徹甲の心得 : 1: - : 7 : - : - : - : - : - :「種別:格闘」専用 合計 : 重量最大86 :20/ 3: 1 :28: - :14: - : 3 : - : 44 無手案山子 :武器用:種別:格闘のダメージ+5 金剛練気 → デュエルナックル相当品 極破穿甲 → フォースバックラー相当品 皇拳 → 巨人の手袋相当品 真・徹甲の心得 → 黒帯相当品
【所持品】 道具名 :重量:個数:コメント 冒険者セット : 5 : 1 :野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石などのセット 異次元バッグ : 0 : 1 :魔法のバックパック。所持品を[重量:10]まで余計に持てる。 ベルトポーチ : 0 : 1 :腰につける道具入れ。所持品を[重量:2]まで余計に持てる。 小道具入れ : 0 : 1 :小さなアイテムを入れるベルト。[種別:道具]で[重量:1]のアイテムを5つ収納できる。 ハイHPP : 1 : 3 :傷を癒す薬。HPを[4D6]回復する。 ハイMPP : 1 : 2 :精神を賦活する薬。MPを[4D6]回復する。 にく : 1 : 8 :肉。HPを[1D6]回復する。 生命の呪符 : 1 : 1 :護符。死亡時に自動使用し、HPを[1D6]回復する。 ────────────────────────────────────────────── 重量合計 : 6/86 所持金: 32380G
【ギルドハウス内所持品】 道具名 :重量:コメント 聖剣クラウ・サラミ:重量5:命中2:攻撃15:至近:両手武器 聖剣クラウ・サラスの模造品。莫大な力と、莫大な食欲を持ち主に与える。 この武器を所持している限り、シーン毎に1つ、にくを消費しなければならない。 消費できない場合、この武器は消滅する。 この武器で攻撃するたびに、にくを1つ消費する。この消費量は、2つずつ増加していく。 シナリオ終了時、攻撃毎に消費する肉の量は1に戻る。 この武器で与えるダメージは、光属性の魔法ダメージとなる。 《[[アイン]]の短刀》 元庭園の使徒、《猛火泉》アインがエルフェールに使用した逸品。 破損して武器としての効果はもはや望めないが、所有者の動きを補助する魔法はいまだ生きている。 名称 /種別/LV/重量/回避/防御/魔防/行動/部位/価格 /クラス /解説 アインの短刀 /装身/ 1/ 1/+0/+2/+1/+0/補助/購入不可/ / このアイテムを装備中は、敏捷基本値、知力基本値、感知基本値に+3される。 ただし、このアイテムを装備中はシナリオ中、最初に出したクリティカルがファンブル扱いとなる。 《パンドラ・ボックス》 種別:装飾品 レベル:16 重量:1 特殊能力:《最後の音色》 1/1シナリオ 一シナリオに一度だけドロップ判定以外でフェイトを【幸運】の数値を無視して使用することが出来る ただしこの判定ではクリティカルは発生しない。 切ない音色の鳴るオルゴール…奏でられる曲は希望か、絶望か? コネクション「情報屋」:裏路地に住む情報屋とのコネクション。 コネクション:剣の博物館永久無料チケット コネクション:《絶死領域》桜珠 コネクション:柳乃月奈 コネクション:ヒルダ コネクション:ブリジット・テーラ コネクション:《魔騎剣聖》ヴェロニカ コネクション:《死招人形》[[アリア]]
【魔器】 [聖輝の魔器エクスカリバー] 種別:魔器 レベル:? 重量:1 命中修正:0 攻撃力:0 行動修正:0 価格:売却不可 解説:ハイ・ブラゼル島の勇者の墓に祭られていた魔器。病魔結界を無効化する。 《勝利の刃》所有者の持つ任意のスキルをひとつ選択。 効果を+2する。 シナリオ内に他に聖輝の魔器エクスカリバーを持つキャラクターがいない場合発動。 人格を宿す武器。 使用者の適正に合わせて姿を変える。宿る人格は[[エクス]]。 自信家でプライドが高いが情には厚い。現在の所有者はフィオナ、麗姫、[[ミセラ]]の三人。
【メモ】
【その他設定】 赤い[[ショートヘア]]に赤い瞳、少し小麦に焼けた肌が快活そうな女の子。 物心つく前に奴隷闘技場に売られ、そこで娯楽闘技の技を見につける。 やがて闘技場が経営者問題でつぶれた際、特に未練も無かったのでそのまま脱走。そして今に至る。 遠く離れたパリスの地で冒険者となることができたが、その最初の冒険で瀕死の大怪我を負う。 現在はリハビリの最中。果たして元の力を手の内に戻すのはいつの日か。
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