パーソナルデータ
【名前】ジェイムス=D=セルバンテス
【PL】kudann
【種族/性別/年齢】ヴァーナ/男(25歳)
【ライフパス】出自:異種族の親/境遇:遺言/運命:嘘
【PL】kudann
【種族/性別/年齢】ヴァーナ/男(25歳)
【ライフパス】出自:異種族の親/境遇:遺言/運命:嘘
メイン[[データ]]
【メイン/サポート/LV】スカウト/シーフ/18
【HP/MP/フェイト】102/104/10
【EXP】取得1700/成長1530 Fate70 転職50/残量60
【能力値】
【HP/MP/フェイト】102/104/10
【EXP】取得1700/成長1530 Fate70 転職50/残量60
【能力値】
能力値 | 基本 | 能B | メイン | サポ | 合計 |
筋力 | 12 | 4 | 0 | 1 | 5 |
器用 | 22 | 7 | 2 | 1 | 10 |
敏捷 | 29 | 9 | 1 | 0 | 10 |
知力 | 6 | 2 | 0 | 0 | 2 |
感知 | 29 | 9 | 1 | 1 | 11 |
精神 | 6 | 2 | 0 | 0 | 3 |
幸運 | 9 | 3 | 1 | 0 | 4 |
【スキル】○元々 ☆パッシブ ■封印 Rリアクション ○≪オーバーパス≫≪ジャッジメント≫≪ウィング≫ ○≪ファインドトラップ≫ ■≪ヒール≫≪エンサイクロペディア≫≪ブルズアイ≫≪トルネードブラスト≫ ☆≪ヴィジランテ≫≪リムーブトラップ≫≪サーチリスク≫:罠発見・解除・危険感知+1d6 ☆≪バタフライダンス≫:回避+1d6 ☆≪シャドウストーク≫:隠密移動の可能 ☆≪インセンサブル≫:至近隠密可能 ☆≪ボウマスタリー≫:弓の命中に+1d6 ☆≪ストレイトショット≫:弓の命中に+1d6 ☆≪アキュレイト:器用に+1d6 ☆≪ウェポンチェンジ≫:マイナー前に一つ、武器を換装可能 R≪インタラプト≫:スキル妨害 1シナリオ1回のみ R≪プロテクション1≫:コスト3-20m:相手のダメージを1d6減少 ★GM注★妨害に使う用意があります R≪アドヴァイス1≫:コスト4:20m相手のダイスを1d6増加させる SL回まで R≪ダイレクトヒット≫コスト5。ダメージの肩代わりを禁止する。 R≪リサイクル≫:コスト7:矢玉の消費を抑える。 R≪ディフェンストリック3≫コスト15:ダメージ判定をSLD減少させる。1シーン1回まで。射程30。 R≪インターフィアレンス≫コスト15:回避判定を器用判定で対決する。1シーン1回まで。射程シーン(他者自分問わず)。 ≪レイズ≫:コスト10至近:戦闘不能の回復 ≪ストリートワイズ≫:情報判定(幸運) 追加コスト20Gにつき判定値+1 ≪ブービートラップ4≫:コスト6:器用vs幸運 SLまでのマイントラップを仕掛けることができる。射程10。 ≪アローシャワー≫:コスト4:武器射程内のエンゲージを範囲選択攻撃可能に ≪ビースティング≫:コスト4:命中判定に+1d6 ≪スピリットブレイク≫:コスト12:隠密からの攻撃時、重圧+マヒを追加 MI≪シュアショット1≫コスト2:命中判定に+2(=SL+1) MI≪インベナム1≫コスト2:命中判定に+1(=SL)+毒 MI≪プレッシャー≫:コスト4:ダメージ時、重圧 MI≪ディスアピア≫:コスト3:マイナー隠密 D前≪ダイレクトヒット≫:ダメージの肩代わり不能。 MI前≪クイックアクション≫:マイナー2つ発動、片方はレンジャー限定
イクイップ
【右腕/左腕】ナイフ/クィッケンファインバックラー(行動+3)/長い棒(雷鳴の弓:命中時に放心:射程40)
【防具】頭:シャドウブレイカー/胴:シャドウブレイカー/装飾:俊足のブーツ/補助:見破る目(罠解除時セブンタグ)
【防具】頭:シャドウブレイカー/胴:シャドウブレイカー/装飾:俊足のブーツ/補助:見破る目(罠解除時セブンタグ)
判定Date
【能力(普)】命中3d6+10/攻撃力2/回避3d6+12/防御15/魔防2/行動値21+2+5/移動38m
【能力(弓)】命中5d6+8/攻撃力6/回避3d6+12/防御15/魔防2/行動値18+2+5/移動35m
【判定】罠探知3d6+21/解除4d6+10+2/危険3d6+11+1/識別2d6+2(エンサ2d6+12)/鑑定2d6+2
隠密看破3d6+11
【アイテム】
バックパック(冒険者セット)・ウェストポーチ・
HPPポーション3つ・HMPP*3毒消し*2
小道具いれ(チョーク・筆記用具・錠前・くさび*2)
ウェポンケース(雷鳴の弓)・小型ハンマー・ドレスブック・セブンタブ・暗視ゴーグル
ガジェットブルーム(武・重量1)
属性矢6種・ミスリルアロー1
重量合計8+5+5+1/限界8+5+2+5=20/資金88788
【能力(弓)】命中5d6+8/攻撃力6/回避3d6+12/防御15/魔防2/行動値18+2+5/移動35m
【判定】罠探知3d6+21/解除4d6+10+2/危険3d6+11+1/識別2d6+2(エンサ2d6+12)/鑑定2d6+2
隠密看破3d6+11
【アイテム】
バックパック(冒険者セット)・ウェストポーチ・
HPPポーション3つ・HMPP*3毒消し*2
小道具いれ(チョーク・筆記用具・錠前・くさび*2)
ウェポンケース(雷鳴の弓)・小型ハンマー・ドレスブック・セブンタブ・暗視ゴーグル
ガジェットブルーム(武・重量1)
属性矢6種・ミスリルアロー1
重量合計8+5+5+1/限界8+5+2+5=20/資金88788
Etc
【その他】不屈の男
【自己紹介】
亡国バルマーの一兵卒。元工兵らしく、トリックワークが主な仕事である。
最終経歴は従軍神父航空工兵軍曹級い。
雷撃を伴うハンドワイヤーと周囲に仕掛けた地雷を地道に扱う。
元バルマー王国はガルーダ将軍揮下環太平洋軍管区第十三師団特殊破壊工作部隊第2ブッチャー小隊所属。
皇帝に恨みは持ち合わせていないが、無辜の民や女子供が傷付く事態を酷く嫌う傾向がある。
実際の空戦では板状のフライングユニットと背中のブースターパックで飛行し、空中迷彩を着用する。
【自己紹介】
亡国バルマーの一兵卒。元工兵らしく、トリックワークが主な仕事である。
最終経歴は従軍神父航空工兵軍曹級い。
雷撃を伴うハンドワイヤーと周囲に仕掛けた地雷を地道に扱う。
元バルマー王国はガルーダ将軍揮下環太平洋軍管区第十三師団特殊破壊工作部隊第2ブッチャー小隊所属。
皇帝に恨みは持ち合わせていないが、無辜の民や女子供が傷付く事態を酷く嫌う傾向がある。
実際の空戦では板状のフライングユニットと背中のブースターパックで飛行し、空中迷彩を着用する。
母国が復興する日を待ち望みながら、今日も冒険者家業に身をゆだねる。
元軍人であることを本人は隠し続けているつもりでいるが、最近はバレている気配がないでもない?
「貴様、それでも男か!」が口癖の暑苦しい男だ。
元軍人であることを本人は隠し続けているつもりでいるが、最近はバレている気配がないでもない?
「貴様、それでも男か!」が口癖の暑苦しい男だ。
なお、生みの親は行方知れず、家族は戦火に巻き込まれて死亡・・・・ではなくて疎開後に田舎町で平和に暮らしている。
「ッハ!自分がでありますか!光栄であります!」 「俺はまだ25だあああ!?」 「ッヘ、俗っぽいからよぉ、こういう形でしかセカイとやらに関われんのさ!」 「目に頼りすぎでありますよ、カメレオンじゃないんです、そうあちこち見えはしないのであります!」 「リアクティブワイヤーセット!伏せろ、爆導索を使うぞ!」 「バルマー王国直産、ガイダンスマインの恐ろしさを味わってもらう」 「貴様らあ!いつまで戦争をしている気になっているつもりだ!?」 「隊長は、とても良い人でした。いえ、ガルーダ将軍や、他の皆も。だからこそ自分は亡国の軍人であることを自覚せねばなりません。」
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[ ガジェットブルーム ] 種別:弓 レベル:18 重量:10 命中修正:-2 攻撃力:5 行動修正:-3 射程:20m 装備部位:両手 価格 :購入不可 鑑定値 :無し 解説 : 《ミラクルガジェット》 この武器の射程内【単体】の判定直前に使用 判定の達成値に+2d6する。1シナリオ1回 《トラップガジェット》 【ブービートラップ】をマイナーで使用可能 マイナーアクションで発動した際には【SLを-2】して使用する事 《ウィッチブルーム》 パッシヴ 搭乗した際にMPを0~15点消費する 搭乗後の移動力に+【消費MP+5】m。飛行状態となる 尚、他の乗り物に乗っている際にはウィッチブルームを装備する事はできない 装備品ではなく乗り物としてのみの運用の場合はウィッチブルームの効果しか発揮しない 乗り物としてのみの運用の場合の搭乗時は重量を加算しない ウェポンケース及びクイックケースへの収納はできない 様々な機構の詰まった箒。「こんな事もあろうかと」な機構で補助する事が出来る 単純な攻撃能力は低い物の扱う人間次第で機構の幅が広がる 対象が次の攻撃で与えるダメージを+【器用÷2】する 《スタンドアップ》セットアップ:単体:10m 1シナリオ1回 4万G 対象の行動値をそのR間+10する
《お掃除ユニット》効果参照 自分の好きなお掃除道具に擬態させる事ができる その際の重量は1となり武器としても乗り物としても使えない 元の状態に戻すにはマイナーアクションが必要
スキルと能力値の遍歴
【初期】≪ウィング≫≪ヴィジランテ≫≪リムーブトラップ≫≪プロテクション≫
(能力基本値8/7+2/12/6/10+2/6+/8+1)
【2Lv】サーチリスク/バタフライダンス(上昇基本値:器/敏/感)
【3Lv】インタラプト/シャドウストーク(上昇基本値:器/敏/感)
【4Lv】ジャッジメント/レイズ(上昇基本値:器/敏/感)
セージへ転職
【5Lv】アドバイス/ストリートワイズ(上昇基本値:器/敏/感)
レンジャーへ転職
【6Lv】ボウマスタリー/ブービートラップ1(上昇基本値:器/敏/感)
【7Lv】ウェポンチェンジ/アローシャワー(上昇基本値:器/敏/感)
【8Lv】シュアショット/ダイレクトヒット(上昇基本値:器/敏/感)
【9Lv】ビースティング/クィックアクション(上昇基本値:器/敏/感)
サムライへ転職
【10Lv】プレッシャー/リサイクル(上昇基本値:器/敏/感)
スカウトへ転職(メイン)
シーフへ転職
【11Lv】ディフェンストリック1/アキュレイト(上昇基本値:筋/敏/感)
【12Lv】ディフェンストリック2/ストレイトショット(上昇基本値:筋/敏/感)
【13Lv】ディフェンストリック3/インターフィアレンス(上昇基本値:筋/敏/感)
【14Lv】ディフェンストリック4/ブービートラップ2(上昇基本値:器/敏/感)
【15Lv】ディフェンストリック5/ブービートラップ3(上昇基本値:器/敏/感)
【16Lv】インベナム/ブービートラップ4(上昇基本値:筋/敏/感)
レンジャーへ転職
【17Lv】インセンサブル/ディスアピア(上昇基本値:器/敏/感)
【18Lv】スピリットブレイク/ブービートラップ5(上昇基本値:器/敏/感)
(能力基本値8/7+2/12/6/10+2/6+/8+1)
【2Lv】サーチリスク/バタフライダンス(上昇基本値:器/敏/感)
【3Lv】インタラプト/シャドウストーク(上昇基本値:器/敏/感)
【4Lv】ジャッジメント/レイズ(上昇基本値:器/敏/感)
セージへ転職
【5Lv】アドバイス/ストリートワイズ(上昇基本値:器/敏/感)
レンジャーへ転職
【6Lv】ボウマスタリー/ブービートラップ1(上昇基本値:器/敏/感)
【7Lv】ウェポンチェンジ/アローシャワー(上昇基本値:器/敏/感)
【8Lv】シュアショット/ダイレクトヒット(上昇基本値:器/敏/感)
【9Lv】ビースティング/クィックアクション(上昇基本値:器/敏/感)
サムライへ転職
【10Lv】プレッシャー/リサイクル(上昇基本値:器/敏/感)
スカウトへ転職(メイン)
シーフへ転職
【11Lv】ディフェンストリック1/アキュレイト(上昇基本値:筋/敏/感)
【12Lv】ディフェンストリック2/ストレイトショット(上昇基本値:筋/敏/感)
【13Lv】ディフェンストリック3/インターフィアレンス(上昇基本値:筋/敏/感)
【14Lv】ディフェンストリック4/ブービートラップ2(上昇基本値:器/敏/感)
【15Lv】ディフェンストリック5/ブービートラップ3(上昇基本値:器/敏/感)
【16Lv】インベナム/ブービートラップ4(上昇基本値:筋/敏/感)
レンジャーへ転職
【17Lv】インセンサブル/ディスアピア(上昇基本値:器/敏/感)
【18Lv】スピリットブレイク/ブービートラップ5(上昇基本値:器/敏/感)
2007.?/? 第1回セッション:たのしいじっけん-魔獣とダンス GM≪ルージュさん≫成長:CL1→3 経験点:31 報酬:512 取得コネクション:謎の妖精 2007.6/9 第2回セッション:銀色、赤色 GM≪ルージュさん≫成長:CL3→4 経験点:46 報酬:1200 取得コネクション:クレイル 2007.6/20 第3回セッション:受難続きの午後 GM≪ルージュさん≫成長:なし 経験点:63 報酬:1800 取得コネクション:リア 2007.7/10 第4回セッション:紳士の紳士の御話 GM≪アロースさん≫成長:CL4→6 経験点:64 報酬:5333 取得コネクション:義賊キャット 2007.7/14 第5回セッション:震える町、震える女 GM≪ルージュさん≫成長:CL6→7 経験点:73 報酬:3000 取得コネクション:柳乃月奈 2007.7/28 第6回セッション:超錬金学的夏祭り GM≪ルージュさん≫成長:なし 経験点:78 報酬:1000 取得コネクション:月奈写真(浴衣) 2007.8/ 3 第7回セッション:怪盗と宝石の謎 GM≪ハ チ さん≫成長:なし 経験点:62 報酬:4000 取得コネクション:[[エリシア]]=ガーライル 2007.8/15 第8回セッション:冒険者達は大変なものを盗んでいきました GM≪ハ チ さん≫成長:CL7⇒10 経験点:83 報酬:5000 取得コネクション:古代龍・金のギル 2008.2/13 第9回セッション:早すぎた、王の降臨 GM≪ルージュさん≫成長:勘案中 経験点:154 報酬:12000 取得コネクション:コネクション?:《庭園の王》アルハ=ラズ=エリンディル 2008.2/19 第10回セッション:真なる姿 GM≪ルージュさん≫成長:勘案中 経験点:140 報酬:18000 取得コネクション:コネクション?:《絶死領域》桜珠 2008.2/19 第10回セッション:真なる姿 GM≪ルージュさん≫成長:CL13-18 経験点:146 報酬:15000 取得コネクション:コネクション?:《灰色創生》ジル 【倉庫の肥やし:独裁スイッチ】