スーパーロボット大戦RPG Ver0.82版 ロボットシート
ロボット名 | : | 西尾 青菜 | | | ||
パイロット | : | 西尾 青菜 | | | ||
改造レベル | | | ||||
基本HP | : | 410 | : | | | |
基本EN | : | 0 | : | | | |
基本装甲値 | : | 6 | : | | | |
基本運動性 | : | 7 | : | | | |
基本精密性 | : | 6 | : | | | |
移動力 | : | 4 | | | ||
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タイプ | : | 陸 海 | | | ||
特殊能力 | : | 切り払い | | | ||
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バリア | : | | |
初期値 | / | 現在値 | ||
気力管理 | / | 100 | / | 100 |
基本値 | (改造レベル×30) | 強化パーツ追加分 | | | 最大値 | / | 現在値 | |||||
HP | : | 410 | + | + | = | | | 410 | / | 410 | ||
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精密性 | | | ||||||||||
基本精密性 | + | (偶数の改造レベルごとに+1) | + | 追加精密性 | = | 6 | | | 命中値 | |||
精密性 | + | ロボット命中値 | = | | | 10 | ||||||
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運動性 | | | ||||||||||
基本運動性 | + | (奇数の改造レベルごとに+1) | + | 追加運動性 | = | 7 | | | 回避値 | |||
運動性 | + | ロボット回避値 | = | | | 9 | ||||||
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装甲値 | | | 装甲値 | |||||||||
基本装甲値 | + | 改造による追加装甲 | + | 追加装甲値 | = | 7 | | | 7 | |||
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現在値 | / | コーティング追加分 | ||
装甲値 | : | 7 | / | |
バリア | ||||
ダメージ | / |
武装
基本攻撃力+(近/遠戦闘力ボーナス)+超強気(+1)=攻撃力
格闘武器なら近距離戦闘力ボーナス、射撃武器なら、遠距離戦闘力ボーナス
格闘武器なら近距離戦闘力ボーナス、射撃武器なら、遠距離戦闘力ボーナス
武器名 | 種別 | 命中 | 攻撃力 | 射程 | CT値 | 弾数 | 消費EN | 気力 | 空 | 陸 | 海 | 宇宙 | 特殊効果 | |||||||||||||
パンチ | : | 格闘・C | : | 0 | : | 12 | : | 至近 | : | 0 | : | - | : | - | : | - | : | - | / | A | / | A | / | A | : | |
+修正 | : | : | 11 | : | 16 | : | 至近 | : | 0 | : | - | : | - | : | - | : | - | / | A | / | A | / | A | : | ||
キック | : | 格闘・C | : | -1 | : | 14 | : | 至近 | : | 1 | : | - | : | - | : | - | : | A | / | A | / | A | / | A | : | |
+修正 | : | : | 10 | : | 18 | : | 至近 | : | 1 | : | - | : | - | : | - | : | A | / | A | / | A | / | - | : | ||
体当たり | : | 格闘・A | : | -1 | : | 16 | : | 至近 | : | 0 | : | - | : | - | : | - | : | - | / | A | / | A | / | A | : | |
+修正 | : | : | 10 | : | 20 | : | 至近 | : | 0 | : | - | : | - | : | - | : | - | / | A | / | A | / | A | : |