名前:サラス=アポロン
種族:人間
性別:男
年齢:15
生まれ:学者
経験点:3000(2500)
設定:学者……のくせに体を動かす方が好きな変な少年。
あまり小難しく考えることはなく、ばしばしと即決することも多い。
そのせいか、割と、というかかなりトラブルメイカーとなることがあるが、まあまあ。
また、案外昼行灯らしい。本人曰く。
種族:人間
性別:男
年齢:15
生まれ:学者
経験点:3000(2500)
設定:学者……のくせに体を動かす方が好きな変な少年。
あまり小難しく考えることはなく、ばしばしと即決することも多い。
そのせいか、割と、というかかなりトラブルメイカーとなることがあるが、まあまあ。
また、案外昼行灯らしい。本人曰く。
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○冒険者レベル 2
○生命力・精神点
生命力:17
精神点:18
生命力:17
精神点:18
○技能
・冒険者技能
ファイター2
セージ1
・一般技能
・冒険者技能
ファイター2
セージ1
・一般技能
魔力:
○副能力値
A9 B9 C5 D4 E10 F6 G11 H7
A9 B9 C5 D4 E10 F6 G11 H7
○能力値
=== /器用/敏捷/知力/筋力/生命/精神
能力値 /18/18/ 9/16/17/18
成長 / / / / / /
合計 / / / / / /
=== /器用/敏捷/知力/筋力/生命/精神
ボーナス / 3/ 3/ 1/ 2/ 2/ 3
冒険者レベル / /
抵抗力 / 4/ 5
=== /器用/敏捷/知力/筋力/生命/精神
能力値 /18/18/ 9/16/17/18
成長 / / / / / /
合計 / / / / / /
=== /器用/敏捷/知力/筋力/生命/精神
ボーナス / 3/ 3/ 1/ 2/ 2/ 3
冒険者レベル / /
抵抗力 / 4/ 5
○能力値算出式
器用度=(A+B) 敏捷度=(C+B)
知力=(C+D) 筋力=(E+F)
生命力=(G+F) 精神力=(G+H)
器用度=(A+B) 敏捷度=(C+B)
知力=(C+D) 筋力=(E+F)
生命力=(G+F) 精神力=(G+H)
○戦闘能力値
=== 攻撃力/打撃力/クリティカル値/追加ダメージ/回避力/防御力/ダメージ減少
技能 2/ / / 2/ 2/ /
冒険者レベル / / / / / / 2
器用度ボーナス 3/ / / / / /
敏捷度ボーナス / / / / 3/ /
筋力ボーナス / / / 2/ / /
=== 攻撃力/打撃力/クリティカル値/追加ダメージ/回避力/防御力/ダメージ減少
武器 / 26/ 10/ / / /
盾 / / / / / /
鎧 / / / / -1/ 16/
=== 攻撃力/打撃力/クリティカル値/追加ダメージ/回避力/防御力/ダメージ減少
統計 5/ 26/ 10/ 4/ 4/ 16/ 2
=== 攻撃力/打撃力/クリティカル値/追加ダメージ/回避力/防御力/ダメージ減少
技能 2/ / / 2/ 2/ /
冒険者レベル / / / / / / 2
器用度ボーナス 3/ / / / / /
敏捷度ボーナス / / / / 3/ /
筋力ボーナス / / / 2/ / /
=== 攻撃力/打撃力/クリティカル値/追加ダメージ/回避力/防御力/ダメージ減少
武器 / 26/ 10/ / / /
盾 / / / / / /
鎧 / / / / -1/ 16/
=== 攻撃力/打撃力/クリティカル値/追加ダメージ/回避力/防御力/ダメージ減少
統計 5/ 26/ 10/ 4/ 4/ 16/ 2
○装備
- 武器
武器名/用途/必要筋力/打撃力/攻撃力修正/射程/最大射程/備考
パイク/2H/ 21/ 26/ 0/ C10・品質5
パイク/2H/ 21/ 26/ 0/ C10・品質5
- 防具
防具名/必要筋力/防御力/回避修正/防御修正値/備考
スプリント/16/ 16/ -1/ 0/
○所持品
スプリント/16/ 16/ -1/ 0/
○所持品
- 背負い袋 ・マント ・羊皮紙(10枚)×2
- 袋 ・毛布 ・羽根ペン/インク
- 小袋 ・食器(1セット)・楽器(小型の竪琴・盾にくくりつけ)
- ベルトポーチ ・調理道具 ・火口箱
- 水袋 ・ランタン ・ロープ(10m)
- くさび(10)・油×4 ・保存食×5
- 小型ハンマー ・たいまつ(6本)・手鏡
○言語
会話:共通語
読解:共通語 西方語
会話:共通語
読解:共通語 西方語
○呪歌
○所持金
395
395