スーパーロボット大戦TRPG キャラクターシート
【プロフィール】 名 前:グラハム・リージュナー 二つ名: 種 族:人間 年 齢:24 性 別:男 外 見:身長183cm、鍛えられガッシリとした体格だが、身体は引き締まっている印象を与える 白人系、赤味の強い茶髪に翠の眼 出 身:火星 C V: 性 格:±0 タイプ:パイロット レベル: 4 総CP:127(初期16) 獲得CP:111 消費P: 97 残CP: 30 所持金: 216
【能力値】 【操縦レベル: 4LV】 :初期 :現在:成長:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 :7+5 :12: :(3 ):回避:+3: 6+1 知力 :9+4 :13: :(3 ):遠攻:+3: 6 技量 :6+6 :12: :(3 ):命中:+3: 6+1 意思力:7+4 :11: :(2 ):近攻: : 2 魅力 :6+6 :12: :(3 ):防御: : 3
【アビリティ】 名前 :効果 鋼の魂:0CP :命中時、命中に6ゾロを割り振った場合、その攻撃は自動命中となり、ダメージに1D6追加できる。 ただし、相手が回避で6ゾロを出した場合、攻撃は自動的に失敗となる。 勇者:10CP :気力上昇のダイスに常に+1され、また気力が-15になるまで戦闘行動が可能になります。 しかし、不意打ちなどの卑怯な振る舞いが基本的に行えなくなり、行うと即座に気力が5点減少します。 強気: 4CP :敵を一体撃墜するたびに、気力が+1されます。 第6感:5CP :危険な事が近づいた時、意思力の判定を行い、成功すると「何か危険だ」という事が感知できます。 ニュータイプ:15CP:「命中」と「回避」が1上昇します。また、この能力をもつもの同士で、念話が可能となります。
【技能】 名前 :CP:習得:LV:関連:効果 打ち落とし :5: B: 1:技量:『切り払い』属性付の遠距離攻撃を受けたとき、判定を行います。 達成値が対象攻撃の達成値以上ならその攻撃を無効化できます。 この技能はユニット搭乗時でも有効です。その際は達成値にユニットの運動性が追加されます。 この技能は切り払いに比べて習得・使用が容易ですが、遠距離攻撃・遠距離武装のみにしか使用できません。 援護 :22: A: 3:近距離の味方に対して、1ターンにLV回数だけ「援護攻撃」または「援護防御」が行えます。 戦術指揮 :15: A: 2:知力:ターン開始時にロールし、目標値12に成功すると、味方の命中・回避に+1修正。
【精神コマンド】 名称 CP 性格 タイミング 気力 効果 加速 7 熱血1 行動 6 射撃前に移動を行うことができる 必中 5 ±0 攻撃 8 攻撃時のダイスを「ダメージ、気力」のみ振り、確実に標的に命中させることができる。 閃き 7 冷静1 ダメージ 10 その時に受けたダメージを「0」点に変更する。 熱血 9 熱血2 攻撃 12 使用したときの攻撃に、ダメージダイス+「1D」する。
【所持品】 ノーマルスーツ オートマチック(銃) 栄養剤x2
【戦いの理由】 地球圏を地球皇帝から解放する(8) ラ・ギアスとやらも何やら大変らしい、相互助け合い運動?(7) 絆:ディエス(1:0LV) 腕は良いが、見ていて危なっかしい、余り無茶はさせられない
【設定】 火星出身のZⅡパイロット 地球圏が地球皇帝の支配下に置かれる際に、機体共々連邦軍から離反、イカロス基地に身を寄せる事となった
スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート
【プロフィール】 名 称:ZⅡ-2.00 二つ名: 外 見:変形機能を簡略化されたZガンダム 総GP:209 タイプ:MS(リアル) 改造履歴:ガード不能搭載(3GP)シールド2追加(4GP)運動性11>12(11GP)運動性12>13(13GP)遠距離10>11(8GP)EN+2(1000Cr.) 遠距離11>12(9GP)遠距離識別範囲攻撃搭載(12GP)複合武装搭載(5GP)回数制限LV1/LV2搭載(4GP)EN+2(1000Cr.)
【能力値】 :GP:改造 :合計 戦闘能力 最大HP:11:12: :11 最大EN:10:30:+4 :14 装 甲 :10:10: :10 13 運動性 :11:25:+2 :13 命中:20 回避:20 切り払い: 打ち落とし:18 近距離 : 8: 5: : 8 10 遠距離 :10:15:+2 :12 18 イニシアチブ値:3
【ユニット特性】 名前 :消費:効果 シールド(強度4) : 5:攻撃された時に、「回避」しない代わりにダメージを「1D6」点減点できるようになります。 ただしその後シールドの強度が1減少します。 高機動 :10:回避の際に振るダイス目を、「3Dした中の好きな2D」に変更します。 変形(高機動形態) : 8:「開始フェイズ」に宣言することで、戦闘機などの高機動形態に変形することができます。 変形すると、「装甲-2」、「近距離攻撃力-2」される代わりに、「飛行」、「運動性+2」を得、さらに移動速度が約3倍になります。 ただし、この形態を取っている間は、開始フェイズにENが1減少します。
【近距離攻撃】 【基本攻撃力:8+3】 名前 :命中:攻撃:オプション ビームサーベル :20:11:◎対空(1GP)
【遠距離武装】 【基本攻撃力:12+8】 名前 :命中:攻撃: ビームライフル :20:20: 装甲貫通弾(AP) :20:20: マルチ・ファンネル・システム :20:20: オプション:ガード不能:(3GP)、◎ビーム・EN1(0GP)、超長射程距離・EN1(3GP)、特殊ビーム(1GP)、範囲攻撃・識別・3EN(12GP) 複合武装・1EN(5GP)、回数制限LV1(命中orダメージ+1/3回)LV2(命中orダメージ+2/2回)
【必殺兵器】 距離:遠距離 必要気力:15 消費EN:3 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) メガビームライフル :20:23:◎ビーム
【設定】 機体自体はノーマルのZⅡ・・・だが ビアン・ゾルダークによっていつの間にか、ライフルをビーム・高出力ビーム・実体弾と使い分けられる、連装型に改造されている ビアン・ゾルダークによって更に改造を施され、2種4基づつのファンネルを搭載したポッドを増設される
2008.02.19 ケイマGM 7CP 720Cr. 2008.02.28 神GM 9CP 1050Cr. 2008.02.29 司GM 7CP 720Cr. 2008.03.02 司GM 9CP 920Cr. 2008.03.18 アワーGM 7CP 700Cr. 2008.03.21 ナオGM 6CP 700Cr. 2008.04.01 ナオGM 6CP 1000Cr.+150Cr. 2008.04.06 ケイマGM 10CP 1200Cr. 2008.04.20 司GM 8CP 1350Cr. 2008.04.26 ZINGM 10CP 2500Cr. 2008.04.28 司GM 9CP 1400Cr. 2008.05.01 阿修羅猫GM 10CP 1855Cr. 2008.05.03 阿修羅猫GM 7CP 2255Cr. 2008.05.15 阿修羅猫GM 6CP 1205Cr.