スーパーロボット大戦TRPG キャラクターシート
【プロフィール】 名 前:ネモ 二つ名: 種 族:人間 年 齢:14 性 別:女 外 見: 出 身:不明 C V:林原めぐみ 性 格:本名不詳の少女。「ゐるいねど」の艦長。自分の事をネモと呼ぶ。 若干10歳にしてミスカトニック大学を首席で卒業している天才児だが、頭脳はともかく 性格はまだまだお子様で好奇心は旺盛、一般常識にはやや欠けるところがある。 タイプ:熱血3 レベル:1 総CP:76 消費P:58 残CP:4 Cr:2100
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【能力値】 【操縦レベル: LV】 :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 : 6: 7:( 1): : :防御 知力 : 8:14:( 3): : :回避 技量 : 6: 7:( 1): : :近距離攻撃 意思力: 8:14:( 3): : :命中 魅力 : 7:13:( 3): : :遠距離攻撃
【アビリティ】 こんな事もあろうかと:5CP 1シナリオに1回、何らかの小道具(武器などは除く)が必要になったとき、
「実は持っていた」という事にできます。
天才 CP15 技能、精神コマンドの習得に必要なCPが-1される。また、技能を使わない生身での判定で+1の修正を得ることができる。 ライバル:-3CP 深い因縁を持ったライバルがいる。設定はプレイヤーが考えること。 絢爛舞踏 CP10 生身での戦闘ルールを使ってユニットと戦闘を行えるようになる。 その代わりHPは通常の生身戦闘の半分(体力基本値そのまま)として算出されます。 また、自分が生身の場合での戦闘に関する全ての判定に+1の修正が付きます。 ただし、ユニット特性「モビルトレースシステム」または「連動」が機体に搭載されている場合に限り、 自分がユニットに搭乗してもこの修正は適用されるものとします。 反骨心 CP7 1度に5点以上のダメージを受けた場合、気力が+1D6されます。 話はすべて聞かせてもらった:6CP 1シナリオに1回、本来はその場にいなくとも、PCが一人でも存在するならば 「こっそり後をつけていた」などの理由で「その場所に現れる」ことができます。 ユニットごと現れる事も自由です。 第6感:5CP 危険な事が近づいた時、意思力の判定を行い(目標値はGMが適宜決定してください)、 成功すると「何か危険だ」という事が感知できます。
34CP
【技能】
【技能】
名前 :習得:LV: 関 連 :効果 機械整備 B 1 (知力+技量)÷2 機械をいじるための技能です。ユニットの修理や、 部品の作成など、機械工学を広域的に扱えます。 専門知識/超常宇宙学 B 1 知 力 ある分野の知識が必要になったとき、この技能の判定を行い、 成功すると 適切な知識を知っている、ということになります。 魔法 A 2 (知力+意志力)÷2 この世界に本来存在しない力である魔術や超能力を扱うための技能。 気力を3点消費することで、以下のうち一つの効果を使用できます。 魔法を使う場合、気力が「-9」になるまで使用できます。 ・生身の人間1人、またはユニット1体のHPを「達成値÷10」点 回復させる。これは「攻撃」として扱います。 ・攻撃力「意志力ボーナス」点のエネルギー属性遠距離攻撃を 行うことができます。これは「攻撃」として扱います。 ・一時的に「念話」が使用可能になる。 歌唱 B 1 魅 力 その名の通り、歌を唄うための技能です。 5分間、歌を披露することで1シナリオに一回任意の数の
キャラクターの気力を「達成値÷10+1(端数切捨て)」点
上昇させることができます。
19cp
【精神コマンド】
名前 :性格:消費:効果
激励 習得CP5 性格:熱血2 使用タイミング:行動 消費気力:10
効果:味方一人の気力を+5することができる。
【所持品】
【戦いの理由】 好奇心を満たす(10)
【設定】 本名不詳の少女。「ゐるいねど」の艦長。自分の事をネモと呼ぶ。 若干10歳にしてミスカトニック大学を首席で卒業している天才児だが、 頭脳はともかく性格はまだまだお子様で好奇心は旺盛、一般常識にはやや欠けるところがある。
スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート
【プロフィール】 名 称:ゐるいねど 二つ名: 外 見:白い卵状の形をした戦艦。 総GP:170(163)+3400CR タイプ:リアル
【能力値】 最大HP:10(10GP) 最大EN:10(10GP) 装 甲 : 9( 5GP)
運動性 :13(49GP)
【ユニット特性】 名前 :消費:効果 飛行 8 空を飛ぶことができます。飛行している時には、近距離攻撃の対象になりません。 ★専用機 1 脳波でリンク、ユニットが認めてくれないと乗れない どの理由で特定の人物にしか操縦できません。 ★連動 -4 ユニットとパイロットが肉体的に結合しています。 ユニットが1点のダメージを受けるごとにパイロットのHPも1減少します。 どちらか一方のHPが回復しても、もう一方のHPは回復しません。 ★整備不良 -7 ターンの始めに1D6を振り、「1」が出たらそのターンは「命中・回避:-2」されます。 ★冷却機能不備 -7 遠距離武装のダメージを受けると、そのダメージに関わらず、1ダメージを追加で受けます。 重厚/-4 -5 反応性を犠牲にして厚い装甲、高い火力、高い機動性を持つ事ができます。要するにGPを得られます。 エーテル機関(10GP):このユニット特性を持つ事で、武装オプション「魔法」が追加できるようになり、ユニット戦闘中でも魔法技能でユニットのHPを回復することが出来るようになります。
またその際の回復量が「1D6+達成値÷10(端数切捨て)」となります。(念話は元から使用可能)
また、「移動」行動を放棄して気力を5点消費することでENを1点回復することができます。
このユニット特性はBHエンジンと同時に取得することはできません。
また、「移動」行動を放棄して気力を5点消費することでENを1点回復することができます。
このユニット特性はBHエンジンと同時に取得することはできません。
サポートAI 10 ユニットに明確な自我があったり、サポート用の高性能な人工知能が積んでいるユニットです。 (回避+1/冷静3) 「命中」「回避」「追加ダメージ」「イニシアチブ値」のいずれかの値のうち一つが「+1」され、 さらにサポートAI用の性格を一つ設定します。サポートAIはその性格と同じ精神コマンドで、 消費気力が「10」以下のものを一つ持っており、シナリオ中「10÷その精神コマンドの 消費気力(切り捨て)」分の回数。その精神コマンドを消費無しで発動させることができます。 搭載 12 この特性を持っているユニットの近距離に居る場合、味方ユニットは「搭載」されることを 選択することができます。搭載されると気力が-10されますが、搭載されたまま1ターン経つごとに、 HPとENが1点ずつ回復していきます。
大気圏突入(5GP):惑星の大気圏に単独で突入できます。 使用する時に3ENを消費します。ただし、ユニットタイプが「スーパー」の時は ENを消費しません。また、このユニット特性は「飛行」を持っていなければ獲得できません。
大気圏離脱(5GP):惑星の重力を振り切って宇宙空間に離脱できます。 使用する時に3ENを消費します。ただし、ユニットタイプが「スーパー」であり、 「飛行」を持っていなければ獲得できません。
28gp
【近距離攻撃】 【基本攻撃力:8(5GP)】 名前 :命中:攻撃:オプション 体当たり
【遠距離武装】 【基本攻撃力:12(32GP)】 名前 :命中:攻撃:オプション 試作型縮退砲 複数体攻撃 (7GP):攻撃前に「1D6」を振り、その半分(切り上げ)体を攻撃できます。 その後、攻撃した対象1体につき1ENを支払います。 超長射程距離 (3GP):通常「射程外」となる距離にも攻撃を行うことができる。 攻撃の際「1EN」を消費する。 これは「遠距離攻撃」専用の武装オプションである。
【必殺兵器】 距離:遠距離武装 必要気力:30 消費EN:6 【基本攻撃力:12(15GP+3400cr)】 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) 輝偏四角多面砲
52GP
【設定】 ネモが基本設計を行った最新型の戦艦。グランゾンと同じ対消滅エンジン、T-LINKシステム、 虚弦斥力場生成システム等の様々なシステムを積み込んだ次世代戦艦の実験機しかしエネルギー不足のため ほとんどの機能を使用することが出来ない。 ネモいわく現時点での完成度は5%。 【サポートAI設定】 名称:「イル=イネド」女性型AI タイプ:冷静3 ネモが設計したゐるいねどのオペレーターAI。 非常に機械的で冷静だが、任務よりも乗組員(ただしこの中にネモ艦長は入っていない)の命を大切にする。 ネモのことを【マム】と呼び一見慕っているかのように思われるが、ネモの死を望むかのような台詞も呟く。 AIのくせに無類の酒好きで(もちろんAIなので飲むことは出来ない)、一度、語りだすとまるで人間が 喋っているかのように饒舌になる。特にブランデーにうるさい。 精神コマンド:《見切り》 習得CP5 性格:冷静3 使用タイミング:ロール 消費気力:10 効果:自分が行ったロール1つを振り直すことができる。