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  • 神楽坂 結(悪魔の楽園)

h_session @Wiki

神楽坂 結(悪魔の楽園)

最終更新:2008年04月27日 13:59

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集

「おれ、戦うよ?何も覚えてないまんまなんて、シツレーだろ?」


キャラクター名:神楽坂 結(かぐらざか ゆい)
 プレイヤー名:い~ぐる
     種族:人間
     年齢:10歳
     性別:男
     職業:小学生(5年生の早生まれ)
   共生生物:ブリガンダイン/ドラグーン/モリオン
     LV:9【フラグランス】/2【プライム】/2【シャーマン】
    経験値:取得8960 消費8070 未使用:890
   特別単位:34  使用:22  残り:12

□能力値
○変身前
 肉体元値:10   機敏元値:9    感覚元値:6    幸運元値:3    知力元値:9    精神元値:6     
     ÷3↓       ÷3↓       ÷3↓       ÷3↓       ÷3↓       ÷3↓
肉体能力値【 3 】機敏能力値【 3 】感覚能力値【 2 】幸運能力値【 1 】知力能力値【 3 】精神能力値【 2 】
 《肉体技能》   《機敏技能》  《感覚技能》   《幸運技能》   《知力技能》   《精神技能》    
       5□     5■       5□      5■       5□       5■
 肉弾攻撃 10□  運動10□  射撃攻撃10□   直感10□  特殊攻撃10□    礼儀10□
      15□    15□      15□     15□      15□      15□
       5■     5□       5□      5□  知識:家事 5■      5□
 水泳   10□  隠密10□   探索 10□  賭博 10□       10□  統率 10□
      15□    15□      15□     15□       15□     15□
       5□     5□ 芸術:料理 5■      5□        5■      5□
 登攀   10□  運転10□      10□   交渉10□   応急手当10□   尋問10□
      15□    15□      15□     15□       15□     15□
       5□     5■       5□      5■        5■      5□
 剛力   10□  操作10□  知覚  10□  社会 10□  情報技術 10□   魅了10□
      15□    15□      15□     15□       15□     15■
 変身による修正   変身による修正   変身による修正   変身による修正   変身による修正   変身による修正 
 :+4        :+11       :+9        :+4        :+4       :+2
○変身後
肉体能力値【 7 】機敏能力値【14 】感覚能力値【11+3】幸運能力値【5+8】知力能力値【 7 】精神能力値【4+5】
肉弾攻撃の命中判定 肉弾攻撃の回避判定 射撃攻撃の命中判定 射撃攻撃の回避判定 特殊攻撃の命中判定 特殊攻撃の回避判定
  肉弾ダメージ    肉弾防御力     射撃ダメージ    射撃防御力     特殊ダメージ    特殊防御力
素手  :1d-1 能力などによる修正 軽いもの  :1d-1 能力などによる修正 能力効果のみ    能力などによる修正
格闘※ :1d+2           投擲武器※※:1d+2                     
簡易武器:2d             小型拳銃※※:2d                      
武器※ :3d             大型拳銃※※:3d                      
電柱  :5d             車   :5d                       
戦闘修正:8   戦闘修正:15+5  戦闘修正:8    戦闘修正:11+5   戦闘修正:5+6 戦闘修正:10+2+5
※ 肉弾攻撃技能「初級」が必要です。また、変身時の肉弾ダメージは能力を使用しない場合「簡易武器」扱いとなります。
※※射撃攻撃技能「初級:が必要です。
◎ 戦闘修正は、「変身前」の状態では全て「0」となります。
    変身前(機+感+知) 変身による修正 変身後
行動値:   8    +  11   =19

□エナジー
変身前(10+肉+幸+精) :15
追加エナジー    :+85
衝動   第1段階□   第2段階□ 第3段階□ 第4段階□ 第5段階□ 暴走
1 2 | 3 4 5 | 6 7 | 8 9 | 10 11 |121314|15|
□ □ | □ □ □ | □ □ | □ □ | □ □ |□□□|□|
□ □/| □ □ □ | □ □ | □ □ | □ □ |□ 自我   |
1.52.5|3.54.55.5 |6.57.5 |8.59.5 |10.511.5|12.5 |□□□|

□進化経路:1LV    :2LV   :3LV    :4LV     :5LV    :
     :プライム  :スピード :シューター :ビットマスター:スティンガー :
     :6LV    :7LV     :8LV    :9LV    ;10LV    :
    :ヘビィアーマー:フィッシュアイ:アイスコフィン:フラグランス:      :
 
□サブ経路:1LV    :2LV   :3LV    :4LV     :5LV    :
     :プライム  :     :      :       :      :

□取得特殊能力
○ブリガンダイン(メイン)
 名前     :使用可能段階: コスト :タイミング:距離:範囲:  時間  :効果              :参照ページ
肉体修復    :  なし  :衝動1点: 通常 :本人:本人:  一瞬  :エナジー3d点回復       :p25
魔種吸引    :  なし  : なし : 通常 :接触:敵1体:戦闘終了後のみ:対象から悪魔寄生体を奪取できる。:p25
飛行      :  なし  :エナジー3:ターン開始:本人 :本人 :  1ターン :飛行状態になる。        :
生体鎧     :  なし  : 衝動1 : 通常  :本人 :本人 : 18ターン :防御力一つを+5        :
誘引香     :  なし  : 衝動1 : 通常  : 20m:単体 :  1ターン :自分以外への攻撃達成値-5   :
氷壁      :  なし  :エナジー5: 防御  : 30m:単体 :  一瞬   :火炎以外のダメージ-1d6+特D:
視力強化    :  なし  : 無し  : 常時  : 本人:1km:   -   :感覚、幸運判定+3       :
水圧弾     : 1段階  : 衝動1 : 攻撃  :100m :単体 :  一瞬   :射撃攻撃、ダメージ4d冷気   :
猛毒針     : 2段階  : 衝動1 : 攻撃  :接触 :単体 :  一瞬   :肉弾攻撃、ダメージ5d毒攻撃   :
外殻蟲     : 1段階  :エナジー5:ターン開始: 10m:単体 :  2ターン :対象の判定一つの達成値+5   :
生体鎧強化   : 1段階  : 無し  : 常時  : 本人:本人 :   -   :生体鎧の修正を「+10」にする :
視覚強化    :  なし  : 無し  : 常時  : 本人:本人 :   -   :視力強化を戦闘にも使用可能   :
氷壁強化    :  なし  : 無し  : 常時  : 本人:本人 :   -   :氷壁のダイスが2D6になる。  :
誘引香増強   :  なし  : 無し  : 常時  : 本人:本人 :   -   :誘引香の射程を本人、範囲を50m敵に:
氷城鉄壁    : 3段階  : 無し  : 防御  :本人 :半30味:  1ターン :ダメージ無効化。最終能力    :
氷城要塞    : 3段階  : 無し  : 常時  :本人 :本人 :   -   :最終能力の無効化指定二つ、いつでも使用可能に:
○ドラグーン(代償に+エナジー3)
・自我保有  : ― : ― :  常時 : 本人:  本人 :    ―   :        
●【幸運】【精神】判定+2。人語を理解し、喋れるようになる
・生物感知  : ― : E3:  通常 : 本人:半径50m: 2T(20秒):        
●半径50m以内の生物を感知、効果時間内は動きをトレース可。隠密状態無効化
・抵抗戦闘力 : ― :衝動1:  通常 : 本人:  本人 : 3T(30秒):        
●「肉弾」「射撃」「特殊」のいずれかのダメージ+1D(同種ダメージには重複不可)
・獣王撃   : ― : E5:  通常 : 本人:  本人 : 1T(10秒):        
●次の攻撃に「距離:+10m」「範囲:半径5m以内の敵全て」する
死の鉄鞭    :  なし  :  なし  :  常時  :  本人  :  本人 :   -    :
●「距離30m」「範囲1体」「2D射撃ダメージ」の射撃武器を使用可能
・巨大化   :3段階: 後述: T開始時: 本人:  本人 : 1T(10秒):最終能力        
●肉弾・射撃ダメージ+「現在の衝動点+5」、全ての防御力「+10」。効果中回避判定不可        
●次の「T開始時」に宣言し、衝動1点溜めることで効果を持続可
○モリオン(代償に+エナジー3)
 名前     :使用可能段階: コスト :タイミング:距離 :範囲 :  時間   :効果              :参照ページ
精神強化    :  なし  : なし  : 常時  :本人 :本人 :   -   :戦闘以外の知力・感覚+3    :
光線      :  なし  :衝動1点 : 攻撃  :20m:1体 :  一瞬   :2D6の閃光特殊ダメージ    :
衝動操作    :  なし  :衝動1点 : 通常  :10m:1体 :  一瞬   :衝動1点減少・変身中のみ    :
治癒光     :  なし  :衝動1点 : 攻撃  :10m:1体 :  一瞬   :2D6+特殊点エナジー回復。  :
思考転送    :  なし  :衝動1点 : 通常  :1km:1体 :6ターン・1分:テレパシー・相手を知るか目視が条件:
        :      :     :     :   :   :       :                :
        :      :     :     :   :   :       :                :
        :      :     :     :   :   :       :                :
        :      :     :     :   :   :       :                :
聖なる息吹   : 第三段階 : なし  : 攻撃  :本人 :50m味:  一瞬   :3D6+特殊+衝動×2回復。状態異常回復。:

□所持品
・携帯電話
・かばん
・自転車
・懐中電灯
・パス:橙(赤→橙→黄→白→緑→青→紫)

・「閃光耐性」

・「範囲攻撃」×2
・「粘糸」



・「マウントアーム」(ブラストフォーカスにメルド)
常時4D6の射撃武器を生成。
・「氷結耐性」
・「電撃無効化能力」
・「マグネティックヒール」(ブラストフォーカスにメルド)
ターン終了時に半径30m以内の味方全てのエナジーを5d点回復させる。
・「ヘヴィアーマー」
・「カーネイジウェポン」
・「イクスプロジブポイント」
・「チャージングニードル」
・「リジェネレーション」
・魔結晶:35点

・防火・絶縁繊維のシャツと手袋(特殊防御+2)
・共生武装「ナイトシールド」(同化済)武装LV5
・共生武装「ブラストフォーカス」(同化済)武装LV4(メルド:マウントアーム、マグネティックヒーリング)
□所持金(1d6×500円  )
今回:252500円
□コネクションや他PCとの関係
・
・
・
・
・

□パーソナリティ
     生まれ:会社重役
    人生経験:特定年齢以前の記憶が無い
 寄生された理由:悪魔憑きから感染
   悪魔的特徴:手に大きな傷がある。
悪魔に対する感情:自然からの警鐘。
    戦う理由:導いてくれた人のため
    変身形状:赤銅色・体の随所に水晶のような飾りがある。

○設定
身長125cm。体重33kg。淡い茶髪のざんばら頭に農灰色の瞳。両手に薄手の手袋を何時も嵌めている。
悪魔化すると、両手の傷跡から血液の混ざった防御液が滲んで全身を包み、身長130cmくらいの姿に。
体の随所にクリーム色の宝石状の飾りがあり、そこから冷気と甘い香りが漂う。
とある会社重役の子供で、両親ともども世界を飛び回っている為ほぼ1人暮らし。
ある日、ヴィシャス化した悪魔憑きに襲われて、酷い火傷を負うも、マイトの悪魔憑きに助けられたのをきっかけに悪魔憑きになる。
しかしその後遺症として、両親や恩人の顔も含めた事件以前の記憶を失い、両手に酷い火傷の痕が残る。
ヴィシャスと戦うのは、その恩人にもう一度出会うため。そうすれば自分の記憶が戻るんじゃないかと希望を持っている。

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