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火野山 春徒

最終更新:2008年02月14日 10:18

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だれでも歓迎! 編集
[[デモンパラサイト]] [[キャラクターシート]]TXT

キャラクター名:火野山 春徒(ひのやま はると)
 プレイヤー名:[[ライガ]]
     種族:■人間/□動物(  )
     年齢:17
     性別:男
     職業:学生/部活文科系
   共生生物:クレイモア
     LV:10
    経験値:750・魔結晶:1045
    ランク:S・17400

□能力値
○変身前
 肉体元値:3    機敏元値:6   感覚元値:3    幸運元値:6    知力元値:6    精神元値:7    
     ÷3↓       ÷3↓       ÷3↓       ÷3↓       ÷3↓       ÷3↓
肉体能力値【1  】機敏能力値【2  】感覚能力値【1  】幸運能力値【2  】知力能力値【2  】精神能力値【2  】

 《肉体技能》    《機敏技能》    《感覚技能》    《幸運技能》    《知力技能》    《精神技能》    
       5■        5■        5□        5■        5□        5■
 肉弾攻撃 10■  運動   10■  射撃攻撃 10□  直感   10■  特殊攻撃 10□  礼儀   10□
      15■       15□       15□       15□       15□       15□

       5■        5□        5■        5□  知識:   5□        5□
 水泳   10□  隠密   10□  探索   10□  賭博   10□       10□  統率   10□
      15□       15□       15□       15□       15□       15□

       5□        5□  芸術:   5□        5■        5■        5□
 登攀   10□  運転   10□       10□  交渉   10■  応急手当 10□  尋問   10□
      15□       15□       15□       15□       15□       15□

       5□        5■        5□        5■        5■        5□
 剛力   10□  操作   10□  知覚   10□  社会   10□  情報技術 10■  魅了   10□
      15□       15□       15□       15□       15□       15□

 変身による修正   変身による修正   変身による修正   変身による修正   変身による修正   変身による修正 
 :+10      :+8       :+6       :+4       :+3       :+3

○変身後
肉体能力値【11】機敏能力値【10  】感覚能力値【7  】幸運能力値【6  】知力能力値【5  】精神能力値【5  】
肉弾攻撃の命中判定 肉弾攻撃の回避判定 射撃攻撃の命中判定 射撃攻撃の回避判定 特殊攻撃の命中判定 特殊攻撃の回避判定

  肉弾ダメージ    肉弾防御力     射撃ダメージ    射撃防御力     特殊ダメージ    特殊防御力
素手  :1d-1 能力などによる修正 軽いもの  :1d-1 能力などによる修正 能力効果のみ    能力などによる修正
格闘※ :1d+2           投擲武器※※:1d+2                     
簡易武器:2d             小型拳銃※※:2d                      
武器※ :3d             大型拳銃※※:3d                      
電柱  :5d             車   :5d                       

戦闘修正:16   戦闘修正:9    戦闘修正:11    戦闘修正:7    戦闘修正:7    戦闘修正:6

※ 肉弾攻撃技能「初級」が必要です。また、変身時の肉弾ダメージは能力を使用しない場合「簡易武器」扱いとなります。
※※射撃攻撃技能「初級:が必要です。
◎ 戦闘修正は、「変身前」の状態では全て「0」となります。

    変身前(機+感+知) 変身による修正 変身後
行動値:5       +10      =15

□エナジー
変身前(10+肉+幸+精) :15
追加エナジー    :+95+10(+105=総エナジー120)


衝動   第1段階□   第2段階□ 第3段階□ 第4段階□ 第5段階□ 暴走
1 2 | 3 4 5 | 6 7 | 8 9 | 10 11 | 12 13 14 | 15 |
□ □ | □ □ □ | □ □ | □ □ | □ □ | □ □ □ | □ |
■ ■ | ■ ■ ■ | □ □ | □ □ | □ □ | □  自我   |
1.5 2.5 | 3.5 4.5 5.5 | 6.5 7.5 | 8.5 9.5 |10.5 11.5 |12.5 |■ □ □|

□進化経路:1LV    :2LV    :3LV       :4LV    :5LV    :
     :プライム  :ディフェンス:タフネス     :クレバー  :ストレングス:
     :6LV    :7LV    :8LV       :9LV    ;10LV      :
     :ブレイズ  :ヒーター  :ファイアブレイカー:メルト   :ジャッジメント:

□取得特殊能力
 名前     :使用可能段階: コスト :タイミング: 距離   : 範囲   :   時間   :効果                 :参照ページ
肉体修復    :  なし  : 衝動1点 :  通常  : 本人   : 本人    :   一瞬   :エナジー3d点回復          :p25
魔種吸引    :  なし  :  なし  :  通常  : 接触   :敵1体   :戦闘終了後のみ:対象から悪魔寄生体を奪取できる。   :p25
連続攻撃    :4LV以上2段階:エナジー10点:  通常  : -   : -    :   一瞬   :通常のタイミングで「攻撃」が行える。   :p25
限定強化    :2段階以下 : 衝動1点 :開始/通常: 本人   : 本人    :3[[ターン]]   :
悪魔化せずに悪魔化後の能力値と戦闘修正を使える(ダイス・エナジー・行動値は変化無し)持続中に3段階に入ると強制変身
全力攻撃    :2段階   :エナジー消費 :  攻撃  : 本人   : 本人    :1ターン   :
エナジーを消費してダメージダイスを増やす。15点より5点消費毎に1d6増加。最大30まで。なお、この技能を使用しても行動を消費しない
嵐の運び手   :  なし  : なし  : 常時  : 本人  : 本人  :  -    :
肉弾攻撃が命中した場合、対象に実際に与えた肉弾ダメージの分だけ能力使用者の【エナジー】が回復する
身体強化    :  なし  : 衝動1点 :ターン開始: 本人   : 本人    :1ターン   :行動値+1d             :
生体武器    :  なし  : 衝動1点 :  通常  : 本人   : 本人    :60ターン  :ダメージ3dの肉弾攻撃武器生成    :
猛炎撃     :  なし  : 衝動1点 :  攻撃  :移動5m : 単体    :   一瞬   :移動しながら攻撃。ダメージ+5〈火炎〉:
高熱溶解    :  なし  : 衝動1点 :  攻撃  : 接触   :物体/1体 :   一瞬   :全防御力-1d。           :
炎の鎧     :  なし  : 衝動1点 :  通常  : 本人   : 本人    :18ターン  :肉弾防御と射撃防御に+5       :
灼熱障壁    :  なし  : 衝動1点 :  攻撃  : 接触   :範囲10m:3ターン   :範囲内では〈火炎〉ダメージ+5〈冷気〉ダメージ-5:
武器赤熱化   :1段階   : エナジー5点:  攻撃  :  接触  : 単体    :   一瞬   :肉弾ダメージ+10〈火炎〉      :
再生火炎    :1段階   : 衝動1点 :通常/攻撃:  接触  : 単体    :   一瞬   :エナジー2d回復           :
爆炎波     :2段階   : 衝動1点 :  防御  :  本人  :半径10m:   一瞬   :
肉弾攻撃を回避しない換わりに範囲内全ての「敵」に3D〈火炎〉の射撃ダメージを与える。この反撃ダメージは回避できない:
高熱溶解強化  :  なし  :  なし  :  常時  :  本人  : 本人    :   -    :
《高熱溶解》を使用した際効果とは別に通常肉弾ダメージを与えられるようになる:
火炎疾走    :2段階   : 衝動1点 :  攻撃  :移動20m:射線上敵全:   一瞬   :肉弾攻撃。走破線上の敵全てに攻撃。属性は〈火炎〉:
熱溶解弾頭   :2段階   :エナジー10点 :  通常  :移動10m: 本人  :   一瞬   :10m移動を行い途中に存在する障害物を貫いて移動する:
灼熱の運び手  :3段階   :エナジー10点 :  攻撃  :  接触  : 単体    :   一瞬   :
クレイモアの能力のうち「タイミング:攻撃」の特殊能力を2つ同時に使える。コストは10+使用する2つの能力。:
10LVエクステンド: なし   : なし  : 常時  : 本人  : 本人  :  -    :悪魔化したさい【肉体】【機敏】判定に+3
憤怒の爆炎   :3段階   :  なし  :  攻撃  :移動20m: 単体    :   一瞬   :
肉弾ダメージ+「現在の衝動×2」〈火炎〉。対象は回避-5、回避に成功してもダメージを半分受ける:

□所持品
・携帯電話・ピッキングツール・かばん・手動充電式ライト・自転車(修理キッド付き(耐久力1点分)・デジカメ
・学生用パス+6(紫)・偽造パス(黄)・普通2輪免許:(中型2輪入手判定:開始日1/23。入手予定日2/23)
・キャンプ道具一式(4人用テントと寝袋4つ、携帯ガスコンロ(ガス1回分=2000円分)付。ガスコンロは暖をとったり、500円の食料4つに変換できたりする)
・コスプレ衣装(GGのソ○。セラフィムスーツ相当。残5回)
・技能結晶「電気耐性/常時/LV3/基本104p」「マルチアタック/通常/LV5/上級66p」
「カーネイジウェポン/通常/LV1/基本103p/2個」「ドレイン/攻撃/LV2/基本104p」
「シュートアップ/常時/LV2/上級64p」「マウントアーム/常時/LV4/上級66p」「クリティカルストライク/通常」
「ブランディッシュストライク/攻撃/LV3/基本105p/2」
・共生武装「ストームブリンガーLV5」/肉弾ダメージ「+4D」特殊能力「嵐の運び手」 
メルド+1:ダブルムーブ/-/攻撃/本人/本人/一瞬/攻撃行動が2回になる
・共生武装「バリオスLV4」/「移動距離+20m」「追加エナジー+10」
メルド+2:バイオウェポン/-/常時/本人/本人/-/常に4Dの肉弾武器を所持しているものとして扱う
     :インパスルマネジメント/2段階/本人/本人/1T/〈衝動表〉を振る際、ダイスを振らずに好きな目を宣言できる
・特殊単位0

□所持金(300000)経済力:普通
今回:

□コネクションや他PCとの関係
・一之瀬小百合(連絡先を知っている。接触回数2)
・朝日美緒(連絡先を知っている。接触回数2)
・秋葉原宅男(情報屋。接触回数3)
・
・

□パーソナリティ
     生まれ:政治家
    人生経験:悪魔事件の現場を目撃
 寄生された理由:自ら望んで感染
   悪魔的特徴:悪魔を思わせる痣が額ある 髪の毛が銀色
悪魔に対する感情:復讐の力
    戦う理由:力を有効利用するため
    変身形状:体色・黒 手首から肘にかけて鋭い突起がある

セッション参加ログ
●迷宮組曲 経験値460・魔結晶191・単位3獲得 魔結晶150で「レーヴァーティーン」を「LV3」に。経験値100で「知力元値」を「6」に
●旧校舎に住む魔 経験値540・魔結晶200・単位3獲得 経験値1150と魔結晶50で「クレイモアLV6」に
特殊単位1で魔結晶50獲得。魔結晶250で「レーヴァーティーン」を「LV4」に
●チキンパニック 経験値440・魔結晶350・単位4獲得
単位6と交換で共生武装「イドン」入手。魔結晶290と「リフレクトビット」を魔結晶化して計300で同化
魔結晶75使用し「イドン」を「LV2」へ
●チェスト 経験値520・魔結晶208・単位4獲得 魔結晶150使用し「イドン」を「LV3」へ
●御塚湖の伝説 経験値460・魔結晶216・単位10獲得
経験値と魔結晶合わせて1245点に単位11分の450点とチャージングニードルを経験値化して1800点で「クレイモアLV7」へ
単位5を使用してパスランクを赤から橙へ
●続・陵辱の学園 経験値450・魔結晶375・単位5獲得 魔結晶250を使用し「イドンLV4」に
●旧校舎の怪 経験値790・魔結晶510・単位6獲得 経験値1000使用して「技能:肉弾攻撃」を「上級」に
魔結晶400使用し「レーヴァーティーン」を「LV5」に
●笑顔の学園 経験値550・魔結晶350・単位3獲得
●ボーゲン・ボーデン 経験値650・魔結晶300・単位4獲得 単位2で魔結晶100を獲得後
経験値と魔結晶合わせて2400使用し「クレイモアLV8」へ。単位5使用しパスランクアップ
●経験値740・魔結晶50・単位5獲得 経験値500使用し衝動所要量+1
●特務戦隊スサヤマン 経験値860・魔結晶500・単位5獲得 経験値500使用し「直感」を「中級」に
●経験値700獲得 単位22と現金5万で魔結晶1125点購入。経験値1300と魔結晶1700を使用「クレイモアLV9」へ
●JRS 経験値590・魔結晶600・単位5獲得 単位5と魔結晶100を現金化し15万入手
●山の神の憂鬱 経験値750・魔結晶600・単位4獲得 超暴走により自我2点消費
●窓の外は雨 経験値570・魔結晶320・単位3獲得
●麻雀大会にて猫先生より魔結晶360点回収
経験値1910点、魔結晶1780点と単位6を魔結晶変換し300点、現金2万で魔結晶10点購入し4000点消費して「クレイモアLV10」へ
●新春凧揚げ大会 経験値400・魔結晶180・単位2獲得 あきさんからのお年玉として魔結晶100獲得
●麻雀大会(ご祝儀ルール)にて1位2回 2回分を魔結晶変換で600点入手
「レーヴァティーン」と「イドン」を自分で魔種吸引し魔結晶924点回収。「レーヴァティーン」を生徒会に返却し魔結晶100回収
単位3と経験値400、魔結晶300で「ストームブリンガー」入手。魔結晶1375点消費し「ストームブリンガーLV5」へ
現金2000で魔結晶1点購入
記事投稿により15単位入手。6単位使用して共生武装「バリオス」入手。麻雀1位分2回を魔結晶変換して魔結晶600入手
魔結晶775点使用し「バリオスLV4」へ。ご祝儀3位1回分で「バイオウェポン」入手、
ご祝儀1位3回分で「クリティカル」「ダブルムーブ」「インパルスマネジメント」入手
会議参加報酬、単位4受領 単位10消費してパスランク+2
●父と子 経験値860・魔結晶1150・単位6入手 経験値100を使用して1単位入手。単位10消費してパスランク+2
3位ご祝儀を使用して「インパルスマネジメント」入手
魔結晶賭け麻雀により魔結晶-260

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