[[デモンパラサイト]] [[キャラクターシート]]TXT
キャラクター名:四月一日 冥 (わたぬき めい) プレイヤー名:[[カワシマン]] 種族:■人間/□動物( ) 年齢:16歳 性別:女 職業:風紀委員 共生生物:ウォーコイト LV:6 経験値:620+686玉 単位:24
□能力値 ○変身前 肉体元値: 8 機敏元値:10 感覚元値: 6 幸運元値: 7 知力元値: 9 精神元値: 9 ÷3↓ ÷3↓ ÷3↓ ÷3↓ ÷3↓ ÷3↓ 肉体能力値【 2 】機敏能力値【 3 】感覚能力値【 2 】幸運能力値【 2 】知力能力値【 3 】精神能力値【 3 】 《肉体技能》 《機敏技能》 《感覚技能》 《幸運技能》 《知力技能》 《精神技能》 5□ 5□ 5□ 5□ 5□ 5□ 肉弾攻撃 10■ 運動 10■ 射撃攻撃 10□ 直感 10□ 特殊攻撃 10□ 礼儀 10□ 15■ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 5■ 5■ 5□ 5□ 知識: 5□ 5■ 水泳 10□ 隠密 10□ 探索 10■ 賭博 10□ 10□ 統率 10□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 5□ 5□ 芸術: 5□ 5□ 5□ 5■ 登攀 10□ 運転 10■ 10□ 交渉 10□ 応急手当 10□ 尋問 10□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 5□ 5□ 5■ 5■ 5■ 5■ 剛力 10□ 操作 10□ 知覚 10□ 社会 10□ 情報技術 10□ 魅了 10□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 変身による修正 変身による修正 変身による修正 変身による修正 変身による修正 変身による修正 : +4 : +0 : +4 : +2 : +10 : +2 ○変身後 肉体能力値【 6 】機敏能力値【 3 】感覚能力値【 6 】幸運能力値【 4 】知力能力値【 13 】精神能力値【 5 】 肉弾攻撃の命中判定 肉弾攻撃の回避判定 射撃攻撃の命中判定 射撃攻撃の回避判定 特殊攻撃の命中判定 特殊攻撃の回避判定 肉弾ダメージ 肉弾防御力 射撃ダメージ 射撃防御力 特殊ダメージ 特殊防御力 素手 :1d-1 能力などによる修正 軽いもの :1d-1 能力などによる修正 能力効果のみ 能力などによる修正 格闘※ :1d+2 投擲武器※※:1d+2 簡易武器:2d 小型拳銃※※:2d 武器※ :3d 大型拳銃※※:3d 電柱 :5d 車 :5d 戦闘修正:6(+5) 戦闘修正: 5 戦闘修正: 6 戦闘修正: 3 戦闘修正:13(+8) 戦闘修正:3(+7) ※ 肉弾攻撃技能「初級」が必要です。また、変身時の肉弾ダメージは能力を使用しない場合「簡易武器」扱いとなります。 ※※射撃攻撃技能「初級:が必要です。 ◎ 戦闘修正は、「変身前」の状態では全て「0」となります。 変身前(機+感+知) 変身による修正 変身後 行動値: 7 + 9 = 16
□エナジー 変身前(10+肉+幸+精) : 16 追加エナジー : 40
衝動 第1段階□ 第2段階□ 第3段階□ 第4段階□ 第5段階□ 暴走 1 2 | 3 4 5 | 6 7 | 8 9 | 10 11 | 12 13 14 | 15 | □ □ | □ □ □ | □ □ | □ □ | □ □ | □ □ □ | □ | ■ □ | □ □ □ | □ □ | □ □ | □ □ | □ 自我 | 1.5 2.5 | 3.5 4.5 5.5 | 6.5 7.5 | 8.5 9.5 |10.5 11.5 |12.5 |■ □ □|
□進化経路:1LV :2LV :3LV :4LV :5LV : :プライム :ゴースト :スペクター :スレイヤー :スティーラー: :6LV :7LV :8LV :9LV ;10LV : : : : : : :
□取得特殊能力 名前 :使用可能段階: コスト :タイミング: 距離 : 範囲 : 時間 :効果 肉体修復 : なし :衝動1点: 通常 : 本人 : 本人 : 一瞬 :エナジー3d点回復 魔種吸引 : なし : なし : 通常 : 接触 :敵1体:戦闘終了後のみ:対象から悪魔寄生体を奪取できる。 連続攻撃 :4LV以上2段階:エナジー10点: 通常 : - : - : 一瞬 :通常のタイミングで「攻撃」が行える。 頭脳強化 : なし : なし : 常時 : 本人 : 本人 : :戦闘外で知力+5 人形使い : なし :E10+1点: 通常 : 本人 :100m:破壊されるまで:人形作成 磁力障壁 : なし :衝動1点: 防御 :20m: 一体 : 一瞬 :全防御+5 記憶操作 : なし :衝動1点: 攻撃 : 接触 : 一体 : :10分操れる・偽記憶3分もつく 酸の吐息 : なし :衝動1点: 攻撃 :10m:半5m敵:減少は2[[ターン]]:特殊・2d・通ると全装甲-5 磁力操作運動 : なし :衝動1点: 通常 :20m: 一体 : 6ターン :空を飛んだり壁を走ったり・肉弾射撃回避+5 磁力壁 : 1段階 :衝動1点: 防御 : 本人 :半20m : 一瞬 :全防御に+特殊ダメ 音波視界 : なし :衝動1点:ターン開始: 本人 :半100m: 3ターン :暗闇無効・全達成値+5 生贄の人形 : 1段階 :衝動1点: 防御 : 本人 : 本人 : 一瞬 :人形が食らったことに・最終には無効 終:悪魔の咆哮 : 3段階 : なし : 攻撃 :自&人形:半50敵:特殊・2d・行動不能追加・それ以外は気絶させ10分記憶喪失
□所持品 ・携帯電話 ・かばん ・学生パス(橙) ・模造シャムシール(肉弾武器・3d) ・特殊防具(特殊防御+2) ・共生武装『シャインブレード』Lv4 ・共生武装『ギガンティックアーマー』Lv4 ・バイク ・行動値上昇の魔結晶6個 ・2000飯
□所持金( 83500円 ) 今回: 16000円 :2d*2000 □コネクションや他PCとの関係 ・迫水(風紀委員長) ・一之瀬(・・・何かと御世話に) ・ ・ ・
□パーソナリティ 生まれ:弁護士 人生経験:海外で暮らしていた 寄生された理由:いつのまにか 悪魔的特徴:お腹に大きな傷(縦に一文字)が 悪魔に対する感情:新たな未来 戦う理由:社会秩序を守るため 変身形状:砂漠迷彩・全身にスパイク・マリオネット風
外見:腰まで届くポニーテールに縁無し眼鏡。校則に掛からない程度に機動性重視の改造制服 性格:生真面目一本線 設定:中東の方からの帰国子女。こっそり好きなのは仮面ラ○ダーとかのヒーロー物 自分の力を正義のために使用中。学級委員長属性?
シャインブレード4レベル・武器系・必要魔結晶200
1:《光の剣》習得
2:特殊ダメージに+武装レベル
3:特殊ダメージに更に+2
4:特殊ダメージに更に+2
《シャインブレード》コスト:衝動1点 タイミング:ターン開始 持続:1ターン
判定不要・特殊ダメージに+肉弾ダメージ
1:《光の剣》習得
2:特殊ダメージに+武装レベル
3:特殊ダメージに更に+2
4:特殊ダメージに更に+2
《シャインブレード》コスト:衝動1点 タイミング:ターン開始 持続:1ターン
判定不要・特殊ダメージに+肉弾ダメージ
ギガンティックアーマー4レベル・防具系・必要魔結晶500
1:肉弾防御+5
2:メルド+1
3:特殊防御+5
4:《巨人装甲》習得
《ギガンティックアーマー》コスト:衝動1点 タイミング:ターン開始 持続:2ターン
判定不要・機敏幸運精神+2
1:肉弾防御+5
2:メルド+1
3:特殊防御+5
4:《巨人装甲》習得
《ギガンティックアーマー》コスト:衝動1点 タイミング:ターン開始 持続:2ターン
判定不要・機敏幸運精神+2
エナジー53 衝動5