02:32 >midknight< 振っておくか
02:33 >midknight< 2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6
02:33 <fooldice> midknight -> 2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6 = [3,4]+[5,2]+[4,3]+[3,1]+[2,2]+[2,2] = 33
02:33 >midknight< 2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6
02:33 <fooldice> midknight -> 2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6 = [3,4]+[5,2]+[4,3]+[3,1]+[2,2]+[2,2] = 33
デモンパラサイト キャラクターシートTXT
キャラクター名:灰島 弘(はいじま ひろし) プレイヤー名:midknight 種族:■人間/□動物( ) 年齢:17 性別:男 職業:学生(通常) 共生生物:ファランクス/ヴァンブレイス LV:5/3 経験値:1975/330
□能力値 ○変身前 肉体元値:7 機敏元値:7 感覚元値:4 幸運元値:7 知力元値:4 精神元値:4 ÷3↓ ÷3↓ ÷3↓ ÷3↓ ÷3↓ ÷3↓ 肉体能力値【 2 】機敏能力値【 2 】感覚能力値【 1 】幸運能力値【 2 】知力能力値【 1 】精神能力値【 1 】
《肉体技能》 《機敏技能》 《感覚技能》 《幸運技能》 《知力技能》 《精神技能》 5□ 5■ 5□ 5■ 5■ 5■ 肉弾攻撃 10■ 運動 10□ 射撃攻撃 10□ 直感 10□ 特殊攻撃 10□ 礼儀 10□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 5■ 5□ 5□ 5□ 知識: 5■ 5□ 水泳 10□ 隠密 10□ 探索 10□ 賭博 10□ 10□ 統率 10□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 5□ 5□ 芸術: 5■ 5□ 5□ 5□ 登攀 10□ 運転 10□ 10□ 交渉 10□ 応急手当 10□ 尋問 10□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□
5□ 5■ 5□ 5■ 5■ 5□ 剛力 10□ 操作 10□ 知覚 10□ 社会 10□ 情報技術 10□ 魅了 10□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 変身による修正 変身による修正 変身による修正 変身による修正 変身による修正 変身による修正 :+4 :+4 :+4 :+2 :+2 :+2
○変身後 肉体能力値【 6 】機敏能力値【 6 】感覚能力値【 5 】幸運能力値【 4 】知力能力値【 3 】精神能力値【 3 】 肉弾攻撃の命中判定 肉弾攻撃の回避判定 射撃攻撃の命中判定 射撃攻撃の回避判定 特殊攻撃の命中判定 特殊攻撃の回避判定
肉弾ダメージ 肉弾防御力 射撃ダメージ 射撃防御力 特殊ダメージ 特殊防御力 素手 :1d-1 能力などによる修正 軽いもの :1d-1 能力などによる修正 能力効果のみ 能力などによる修正 格闘※ :1d+2 投擲武器※※:1d+2 簡易武器:2d 小型拳銃※※:2d 武器※ :3d 大型拳銃※※:3d 電柱 :5d 車 :5d 戦闘修正:7 戦闘修正:4 戦闘修正:7 戦闘修正:3 戦闘修正:5 戦闘修正:2
※ 肉弾攻撃技能「初級」が必要です。また、変身時の肉弾ダメージは能力を使用しない場合「簡易武器」扱いとなります。 ※※射撃攻撃技能「初級:が必要です。 ◎ 戦闘修正は、「変身前」の状態では全て「0」となります。
変身前(機+感+値) 変身による修正 変身後 行動値: 4 + 9 =13
□エナジー 変身前(10+肉+幸+精) :15 追加エナジー :40
衝動 第1段階□ 第2段階□ 第3段階□ 第4段階□ 第5段階□ 暴走 1 2 | 3 4 5 | 6 7 | 8 9 | 10 11 | 12 13 14 | 15 | □ □ | □ □ □ | □ □ | □ □ | □ □ | □ □ □ | □ | ■ ■ | ■ □ □ | □ □ | □ □ | □ □ | □ 自我 | 1.5 2.5 | 3.5 4.5 5.5 | 6.5 7.5 | 8.5 9.5 |10.5 11.5 |12.5 |□ □ □|
□進化経路:1LV :2LV :3LV :4LV :5LV : :プライム :フェンサー/ブローカー:アサッシン/エイミング:ウォーリア :ブレイカー : :6LV :7LV :8LV :9LV ;10LV : : : : : : :
□取得特殊能力 名前 :使用可能段階: コスト :タイミング: 距離 : 範囲 : 時間 :効果 :参照ページ 肉体修復 : なし : 衝動1点 : 通常 : 本人 : 本人 : 一瞬 :エナジー3d点回復 :p25 魔種吸引 : なし : なし : 通常 : 接触 :敵1体:戦闘終了後のみ:対象から悪魔寄生体を奪取できる。:p25 連続攻撃 :4LV以上2段階:エナジー10点 : 通常 : - : - : 一瞬 :通常のタイミングで「攻撃」が行える。:p25 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
□所持品 ・携帯電話 ・かばん ・自転車 ・ファルコンブレード ・
□所持金(2d×1000円) 今回:
□コネクションや他PCとの関係 ・ ・ ・ ・ ・
魔結晶:510 特別単位:5
□パーソナリティ 生まれ:起業家 人生経験:悪魔事件の現場を目撃 寄生された理由:悪魔憑きから感染 悪魔的特徴:背中に大きな傷跡がある 悪魔に対する感情:研究すべき対象 戦う理由:最強の存在になるため 変身形状:利き腕側の半身を中心に変化、両腕部に盾状の外殻が付く色は灰色で背中が真紅