3dn5y デモンパラサイト キャラクターシートTXT
キャラクター名:江戸川 歩 (えどがわ あゆむ) プレイヤー名:カワシマン 種族:■人間/□動物( ) 年齢:14 性別:男 職業:文科系(俳優) 共生生物:ブリガンダイン LV:5 経験値:350+25玉 特別単位:5
□能力値 ○変身前 肉体元値: 6 機敏元値:10 感覚元値:11 幸運元値:10 知力元値: 8 精神元値: 9 ÷3↓ ÷3↓ ÷3↓ ÷3↓ ÷3↓ ÷3↓ 肉体能力値【 2 】機敏能力値【 3 】感覚能力値【 3 】幸運能力値【 3 】知力能力値【 2 】精神能力値【 3 】 《肉体技能》 《機敏技能》 《感覚技能》 《幸運技能》 《知力技能》 《精神技能》 5■ 5□ 5■ 5□ 5□ 5■ 肉弾攻撃 10□ 運動 10□ 射撃攻撃 10□ 直感 10□ 特殊攻撃 10□ 礼儀 10□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 5□ 5■ 5□ 5□ 知識: 5□ 5□ 水泳 10□ 隠密 10□ 探索 10□ 賭博 10□ 10□ 統率 10□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 5□ 5□ 芸術:子役 5□ 5■ 5□ 5□ 登攀 10□ 運転 10□ 10□ 交渉 10□ 応急手当 10□ 尋問 10□ 15□ 15□ 15■ 15□ 15□ 15□ 5□ 5□ 5■ 5□ 5■ 5□ 剛力 10■ 操作 10□ 知覚 10□ 社会 10■ 情報技術 10□ 魅了 10■ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 変身による修正 変身による修正 変身による修正 変身による修正 変身による修正 変身による修正 : +1 : +6 : +5 : +1 : +3 : +2 ○変身後 肉体能力値【 3 】機敏能力値【 9 】感覚能力値【 8 】幸運能力値【 4 】知力能力値【 5 】精神能力値【 5 】 肉弾攻撃の命中判定 肉弾攻撃の回避判定 射撃攻撃の命中判定 射撃攻撃の回避判定 特殊攻撃の命中判定 特殊攻撃の回避判定 肉弾ダメージ 肉弾防御力 射撃ダメージ 射撃防御力 特殊ダメージ 特殊防御力 素手 :1d-1 能力などによる修正 軽いもの :1d-1 能力などによる修正 能力効果のみ 能力などによる修正 格闘※ :1d+2 投擲武器※※:1d+2 簡易武器:2d 小型拳銃※※:2d 武器※ :3d 大型拳銃※※:3d 電柱 :5d 車 :5d 戦闘修正: 5 戦闘修正: 8 戦闘修正: 4 戦闘修正: 6 戦闘修正: 3 戦闘修正: 5 ※ 肉弾攻撃技能「初級」が必要です。また、変身時の肉弾ダメージは能力を使用しない場合「簡易武器」扱いとなります。 ※※射撃攻撃技能「初級:が必要です。 ◎ 戦闘修正は、「変身前」の状態では全て「0」となります。 変身前(機+感+値) 変身による修正 変身後 行動値: 8 + 6 = 14
□エナジー 変身前(10+肉+幸+精) : 18 追加エナジー : 40
衝動 第1段階□ 第2段階□ 第3段階□ 第4段階□ 第5段階□ 暴走 1 2 | 3 4 5 | 6 7 | 8 9 | 10 11 | 12 13 14 | 15 | □ □ | □ □ □ | □ □ | □ □ | □ □ | □ □ □ | □ | □ □ | □ □ □ | □ □ | □ □ | □ □ | □ 自我 | 1.5 2.5 | 3.5 4.5 5.5 | 6.5 7.5 | 8.5 9.5 |10.5 11.5 |12.5 |□ □ □|
□進化経路:1LV :2LV :3LV :4LV :5LV : :プライム :スピード :シューター :ビットマスター:スティンガー: :6LV :7LV :8LV :9LV ;10LV : : : : : : :
□取得特殊能力 名前 :使用可能段階: コスト :タイミング: 距離 : 範囲 : 時間 :効果 肉体修復 : なし : 衝動1点 : 通常 : 本人 : 本人 : 一瞬 :エナジー3d点回復 魔種吸引 : なし : なし : 通常 : 接触 :敵1体:戦闘終了後のみ:対象から悪魔寄生体を奪取できる。 連続攻撃 :4LV以上2段階:エナジー10点: 通常 : - : -: 一瞬 :通常のタイミングで「攻撃」が行える。 飛行 : なし : E3点 :ターン開始: 本人 : 本人 : 1ターン :高度10m・速度そのままで飛行状態に 生体鎧 : なし : 衝動1点: 通常 : 5m : 一体 : 18ターン :いずれかの防御+5 誘引香 : なし : 衝動1点:ターン開始:20m: 一体 : 1ターン :自分以外を狙うと達成値-5・魅了+5 氷壁 : なし : E5点 : 防御 :30m: 一体 : 一瞬 :ダメ受け時1d+特殊ダメ防御・火炎には無効 視力強化 : なし : なし : 常時 : 本人 :半1km: :非戦闘時感覚幸運判定+3 水圧弾 : 第1段階 : 衝動1点: 攻撃 :100m: 一体 : :射撃4d冷気ダメ 外殻蟲 : 第1段階 : E5点 :ターン開始時:10m:一体: 2ターン :指定した判定一種に+5 猛毒針 : 第二段階 : 衝動1点: 攻撃 : 接触 : 一体 : :肉弾5d・通れば毒・通常生物なら6時間行動不能 《最》氷城鉄壁 : 第三段階 : なし : 防御 : 本人 :半30m味:1ターン :
□所持品 ・携帯電話 ・かばん ・パス(赤・黄) ・ピッキングツール ・ビーストゲイズ1Lv 防御時、20m以内の攻撃に対して特殊攻撃による反撃可能(衝動1点) ・ブレイブシールド1Lv 肉弾防御力に「+3」 □所持金( 5000円 ) 今回: 00円 3d6*1000 □コネクションや他PCとの関係 ・ ・ ・ ・ ・
□パーソナリティ 生まれ:起業家 人生経験:大きな借金が有る 寄生された理由:何時の間にか感染 悪魔的特徴:片目が青紫色 悪魔に対する感情:化学文明が生み出した感情 戦う理由:家族や恋人を守るため 変身形状:黒色のフリルのようなものが各所に
ブレイブシールド Lv1 種類:防具 起動:200点
1:肉弾防御+3
2:《勇者の盾》習得
3:射撃防御+3
4:特殊防御+3
《ブレイブシールド》 段階:なし コスト:衝動1点 射程:10m
対象の前に移動して受けるダメージを肩代わりする・範囲の場合倍ダメージ
1:肉弾防御+3
2:《勇者の盾》習得
3:射撃防御+3
4:特殊防御+3
《ブレイブシールド》 段階:なし コスト:衝動1点 射程:10m
対象の前に移動して受けるダメージを肩代わりする・範囲の場合倍ダメージ
ビーストゲイズ Lv4 種類:武器 起動:100点
1:《獣の瞳》習得
2:特殊ダメージ+3
3:メルド+1
4:追加エナジー+10
《ビーストゲイズ》 段階:なし コスト:衝動1点 射程:20m
攻撃を受けた際判定前に使用・回避不可能になり絶対命中2d特殊反撃
1:《獣の瞳》習得
2:特殊ダメージ+3
3:メルド+1
4:追加エナジー+10
《ビーストゲイズ》 段階:なし コスト:衝動1点 射程:20m
攻撃を受けた際判定前に使用・回避不可能になり絶対命中2d特殊反撃